— Ну было бы глупо отказать вам после того как вы узнали мой маленький секрет. Тем более, что танк и хил нам будут очень кстати. Добро пожаловать.
Селена улыбнулась и кивнула.
— Итак, что дальше?
— Пока спать, завтра как зайдете разберитесь со своими статами. Учитывая, что мы апнули десятый, то игра теперь уж точно должна была сгенерировать архетипы по стилю игры и плюс стали доступны все остальные варианты. Если по ролям ни у кого не поменялось мнение, то так и оставляем. Селена танк, Маришка хил, Аластар кастер, Сокрушитель дд ближнего боя, Рубенштейн дд дальнего боя. А я еще покумекаю, у меня пока непонятный мутант получается.
Возражений не последовало и мы все покинули игру.
Вернувшись в реальность, я стянул шлем и почти сразу уснул. День был безумно насыщенный и высосал из меня все соки.
Утром я взбодрился в душе, очередной раз поймал сбежавшего питона, в качестве разминки разложил остатки вещей и подключился в Жизнь.
Дабы не мозолить глаза посетителям, я вошел в свою комнату в таверне, уселся на пол и открыл профиль.
«Имя: Странник
Раса: Человек
Класс: Новичок(Доступны архетипы на основе стиля игры. Доступны все существующие базовые архетипы.)
Уровень: 10
Титул: Посланник Ковчега
Религия: Нет»
Хмм. Думаю, с класса и начну. Что там мне насоветовала игра?
«Паладин
Распространенный класс для вашего стиля игры.
Вы всегда готовы прийти на помощь товарищу, принять на себя удар и сразить зло.
Класс способный в равной степени держать удар, исцелять союзников и наносить урон.
Паладины обладают высокими бонусами к живучести, силе и харизме.
Прост в исполнении и надежен.»
Звучит неплохо, но как-то слишком банально. Что дальше?
«Оружейный мастер
Редкий класс подходящий для вашего стиля игры.
Вы ловко жонглируете оружием, извлекая максимум из каждого.
Класс специализирующийся на нанесении взрывного урона посредством чередования разнообразных навыков оружия.
Оружейные мастера обладают высокими бонусами к силе, ловкости и интеллекту.
Все навыки одного класса оружия повышают уровень одновременно.
Для раскрытия потенциала требуется высокий навык исполнения комбинаций атак.
Каждый вид оружия нужно добывать отдельно.»
Это выглядит офигенно. Мне реально понравилось использовать разные виды вооружения. Но, конечно, как представлю необходимость отжимать у группы лучшие пушки. Ухх.
Поглядим что еще есть.
«Темный Скиталец
Уникальный класс. Сгенерирован исходя из вашего личного игрового стиля.
Комбинирует специфику оружейного мастера и темной магии. Все навыки связанные с оружием трансформируются в единый навык „Темный поток“. Изученные после его получения навыки будут автоматически поглощаться темным потоком.
Игроку становится недоступно использование обычного оружия и щитов, но взамен он может формировать любое оружие и щиты из темной энергии. Характеристики такого оружия будут соответствовать характеристикам легендарного оружия соответствующего уровня.
Полностью зависит от широты фантазии и таланта к исполнению игрока. В отличии от других классов нельзя сменить, даже ценой сброса уровней навыков.
Отсутствуют бонусы к характеристикам.»
У меня отвалилась челюсть. Это выглядело офигенно интересно. Хотя побочки пугают.
Если окажется, что класс фигня, то останется только удалять персонажа. Особенно учитывая отказ от кучи возможных бонусов и уникальных навыков крутого оружия и щитов. Но с другой стороны, темная магия уже показала себя хорошо. Оружейный мастер выглядит восхитительно. Если соединить их вместе, не думаю, что что-то может пойти не так.
Как там писали разработчики «наслаждайтесь Новой Жизнью»?
Живем один раз!
Я нажал на согласие, после чего принялся распределять характеристики.
«Профиль персонажа:
Имя: Странник
Раса: Человек
Класс: Тёмный Скиталец
Уровень: 10(До следующего уровня очков опыта 14\1000)
Титул: Посланник Ковчега
Религия: Нет
Параметры персонажа:
Сила: 13(+10)
Ловкость: 4(+10)
Интеллект: 2(+10)
Живучесть: 6(+10)
Выносливость: 4(+20)
Харизма: 4(+20)
Удача: 2(+10)
Итоговые характеристики:
Здоровье: 275
Энергия: 775
Мана: 600
Защита: 92
Базовый урон: 46- 68
Переносимый вес: 47 кг
Скорость передвижения: 104%