Выбрать главу

— Кстати, кто лут поднял? — спросил я, дабы узнать, не выпало ли чего полезного.

— Я, — ответил Аластар, — пара синек, ничего интересного. Мы по нуждам разделили. Если тебе, конечно, не надо, тогда щас линкану.

— Не, слишком хороший бонус к статам от сета, жалко менять. Уже как отсюда свалим, пригляжу чего поприличнее.

Стоило нам приблизиться к долине, скрытой за горами, снова показался змей. И в этот же момент Рубенштейн выкрикнул.

— Глядите данж!

Пришлось пришибить змея, выдав весь запас энергии который у меня был наготове. Кто знает насколько сложным будет данж, а время уже позднее, некогда тянуть.

Лут снова оказался не особо интересным, а потому мы сразу двинулись к данжу.

Без высокой наблюдательности вычленить его было и правда непросто. В отличии от безжизненных гор, в долине было полно растений. Сам вход в виде каменной арки тоже был заросшим лианами, покрытым мхом, а потом едва заметным издалека.

Стоило нам подойти ближе, как я почувствовал, что меня тянет внутрь. Видимо то самое чутье. Значит внутри меня ждет битва с очередным божеством.

Я разложил второй лагерь, который купил предполагая подобное развитие событий. Мы присели отдохнуть и раскидать статы от набранных уровней.

Вымахали мы до невиданных в базовой локации тридцатых уровней.

«Профиль персонажа:

Имя: Странник

Раса: Человек

Класс: Тёмный Скиталец

Уровень: 30(До следующего уровня очков опыта 8\30000)

Титул: Посланник Ковчега

Религия: Упорядочивающий Бог

Параметры персонажа:

Сила: 28 (+10)

Ловкость: 20 (+10)

Интеллект: 19(+10)

Живучесть: 35(+10)

Выносливость: 4(+40)

Харизма: 4(+40)

Удача: 25(+10)

Итоговые характеристики:

Здоровье: 640

Энергия: 1475

Мана: 1275

Защита: 92

Базовый урон: 100- 150

Переносимый вес: 62 кг

Скорость передвижения: 108%

Запас темной энергии: 13000/13000»

Навыки тоже солидно поднялись, но новых возможностей не предвиделось пока не посещу мастера.

Я покопался среди мелочи, которую машинально лутал по пути и принялся варганить очередное блюдо. Небольшие бафы от прошлых вполне были полезны товарищам, так что может и сейчас нечто толковое выйдет. Кулинарные знания, которые я получил интересуясь тем, как раньше готовили еду и почему наша так отличается, крайне пригодились.

Пара блюд вышла простенькими, но вот в конце у меня вышел настоящий шедевр.

«Стейк „Дыхание Дракона“

Стейк из мяса колоссальной змеи под соусом из Джакарских перчиков.

На удивление нежное мясо змея отлично подчеркивается томатным соусом с травами и Джакарскими перчиками. Жар от перчиков нарастает постепенно и затухает незадолго до того до того, как успевает превратиться в боль. Закаляет тело и дух.

Редкость: Уникальный

Автор: Странник

Снижение получаемого урона: +50%

Повышение энергии: +25%

Повышение маны: +25%

Длительность: 1 час»

— О да, как же я хорош, как же мощны мои рецепторы!

Я чуть ли не скакал от радости. Создать что-то новое в игре, которая уже три года как онлайн, было невероятно крутым чувством.

Ребята с любопытством смотрели на меня, но когда я линканул блюдо в чат и отправил каждому по несколько штук обменом, прониклись и они. А когда попробовали их, восторгу не было предела. Как и моему. Это было восхитительно.

— Откуда у тебя мясо это понятно. Но где ты взял перцы? Они ж растут только в одном месте на всём континенте!

Рубенштейн снова продемонстрировал эрудированность на тему игры. А я развел руками.

— Купил у торговца редким барахлом на рынке.

— Сколько отдал?

— Золотой за десяток.

— Ну для редких кулинарных компонентов это еще не много. Хотя, конечно, в стартовой зоне это дохрена. Не думаю, что у торговца много клиентов.

— Я тоже так подумал. Но теперь пойду и выкуплю у него всё что есть. Благо деньги появились.

Забафанные и с повышенными статами, мы привязались к лагерю и вошли в данж.

Сообщение при входе провозгласило.

«Рейдовое подземелье „Чертоги Зверобога“

Описание: Являясь частью Гор Смерти, это место существует по тому же принципу. Внутри остались лишь самые сильные монстры, каждый из которых возвысился до уровня босса, пожрав всех соседей. Каждая пещера — обиталище босса. Лишь победив всех их, вы сможете встретиться с верховным ужасом Гор Смерти. Никто из тех, кто увидел его не ушел живым, потому никто не знает, что он такое.»

И тут же звякнуло уведомление.