Выбрать главу

Текущий уровень персонажа: 22

Сила - 40

Интеллект - 3

Ловкость - 63

Выносливость - 30

Мудрость - 1

Очки жизни: 435/435 Мана: 25/25

Доступных для распределения баллов: 0

Как-то слабоватенько, мне кажется, для 22-го уровня. Надо, наверное, не лениться и прокачивать свободные единицы характеристик через усиленные занятия виртуальным спортом. Бегать кроссы для "выносливости", таскать тяжести для "силы". Прыгать, кувыркаться, уворачиваться для "ловкости". В общем, делать всё, чтобы зарабатывать баллы, пока уровень маленький - легче будут доставаться...

Вглянув на пролетавшую в безоблачном небе крупную птицу, я сориентировался и двинул в противоположную от деревни сторону. Надо будет потом обязательно вернуться и приобрести карту местности. Да и лошадь не мешало бы прикупить. Не знаю сколько она тут, в Вальдире, может стоить, но каждый раз "летать" по 20 золотых за билет - та пошло оно... далеко, в общем.

Я вышел на просёлочную дорогу через посадку, к которой примыкала точка возрождения, и, оглядываясь по сторонам в поисках живности, последовал дальше.

Из-за поворота, уходящей вниз с холма дороги, показался человек. Игрок или "местный", я не рассмотрел. После известного случая, я стал невероятно осторожен и недоверчив, а потому в момент выхватил лук и натянул тетиву. Заметивший меня путник даже не подумал останавливаться и, рассмеявшись, примирительно поднял руки ввех.

- Ой, боюсь-боюсь лучника 22-го уровня. Ой боюсь! Не стреляй в меня, добрый человек. Я хороший!

Я чертыхнулся сам на себя: человек-игрок 171-го уровня в серебристой кольчуге чуть ниже пояса с алым крестом на груди и двумя, то ли короткими мечами, то ли длинными кинжалами, за спиной. Член клана "Алый Крест", значит. Эта территория, вроде бы, им принадлежит, как рассказывал мне серокожий убийца, а значит бояться их или угрожать смысла нет вообще. Особенно такому "мощному" бойцу, как я.

- Прощу прощения, - сказал я, ничуть не смутившись. - "Агры" сделали меня параноиком. И при встрече с незнакомцами для меня только два выхода - бежать или стрелять. А желание бежать всегда в себе давил. Потому сразу взял в прицел.

- Знаю такое, - подошедший игрок с ником Алекс Расплата кивнул головой. - Мы все через подобное проходили, так или иначе. На маленьких уровнях от "агров" игроки страдают постоянно. Но особо этим заморачиваться не стоит. Издержки игры.

Он без высокомерия оглядел меня с ног до головы. Обычно, во всех онлайн играх, которые мне довелось посетить, все высокоуровневые игроки пренебрежительно и с некоторой брезгливостью относились к мелкоте. Не стала исключением и Вальдира. Тут тоже присутствовало чванство и безразличие к новичкам в среде тех, кто достиг определённых успехов. Для большинства кланов, низкоуровневые персонажи, только-только начавшие изучать игру, не более чем поставщики дешёвых ресурсов, которые те добывают в процессе своей прокачки. Эдакий "рабочий класс", за медяки гнущий спину на "проклятых капиталистов".

Но у этого игрока я не увидел пренебрежительного взгляда.

- Ты, я так понял, собрался подкачаться малость в наших местах, лучник? - спросил он, оглядывая меня с ного до головы. - По уровню как раз подходишь для локаций. Только ты не туда идёшь. В паре километров от деревни находятся Карстовые Пещеры, где собирается основная масса малышей. Они там объединяются в группы, покупают зелья, свитки и спускаются вниз. Если не тупят, что случается довольно часто, то хорошо качаются и удачно фармят. А здесь, на полях, живности хоть много, но она не агрессивна и опыта гораздо мешье, чем в подземельях.

- А 25+ мобы тут есть? Желательно чтоб не социальные?

- Да зачем тебе? Ступай к данжу, где все ваши высиживают. Найдёшь себе пати, или сам соберёшь, если сумеешь. "ДэДэ" (англ. - Damage Dealer - игрок, наносящий урон) нужны в любой группе.

- Да не, не пойду я туда. Я охотник, мне на природе привычнее. Да и тренировать стрельбу здесь удобнее. Мобов бы только ленивых и неторопливых найти.

- Хе-х! Сказанул! Ленивых и неторопливых. Может просто стоячих?

- Да не отказался бы.

- Ха-ха, ну-ну.

- Так где тут мобы 25+ плюс-то? Направь малыша на путь экспинга, высокоуровневый "Алый Крест"!

- Справа от дороги, как спустишься вниз, пасека есть. Несколько десятков ульев. Пчёлы здоровые и жирные - размером с человеческую голову - и, соответственно, очень опасные и больно колющие. Но защита у них слабая. Знакомый там начинал раскачивать эльфа-лучника, говорил, что они падают быстро, если не мазать безбожно. Попробуй стартануть там. Стрел, я смотрю, у тебя много. А они там теряются только так.

- Спасибо за помощь, тёзка.

- Да не за что. Ты тоже Алексей, что ли?

- Ага, так нарекли родители. Кстати, а карты местности у тебя нет случайно? Мне бы пригодилась. Куплю.

- Есть карта конечно. Наши картографы их много наделали. Ребята у подземелья, да и в деревне, постоянно покупают. Держи. 5 серебрушек.

 Игрок протянул мне исполосованный разными красками лист бумаги. Я машинально протянул ему серебро и посмотрел на карту. Селень обведён большим зеленым кругом условной зоны безопасности. За ней шли жёлтые, красные и серые пятна, где игрок сам себе голова.

- Наши или "местные" изредка патрулируют по всей "зелёной" зоне. Но всё равно не теряй бдительности, малёк. Это всё-таки Вальдира! - он махнул мне рукой на прощанье и ушел в сторону деревни.

- Спасибо! - крикнул я ему в спину...

...Жуткое жужжание ударило по ушам, когда я сошёл с дороги по направлению к пасеке. Лук низготовку. Буду гасить пчёл-мутантов!

Первую здоровую полосатую тварь с большими чёрными глазищами и жалом на заднице, я увидел метров через десять. Ж-жесть! Жало размером с рострум рыбы-пилы! Такое насквозь пробьёт мое хрупкое человеческое тело и распилит пополам, когда пчела будет его вытаскивать. Надо быть предельно внимательным.

Без остановки работая своими огромными крыльями, пчела зависла над каким-то гигантским - размером с человека - розовым цветком. Так, пора прекратить добычу нектара.

Я тихим шагом сократил дистанцию до пятнадцати метров. С такого расстояния я, скорее всего, попаду, хоть цель поменьше, чем козочки, свинки и олени. Главное, чтобы она не двигалась ещё тридцать секунд.

Стрелу на тетиву, натяжение до уха. Я сосредоточил внимание на плотной тушке, торопливо вспоминая где там у пчёл сердце и есть ли оно вообще.

 Со свистом, стрела улетела навстречу мобу и вонзилась прямо в грудь. Бац! Пчела натужно поднялась с цветка и, как тяжело гружённый вертолёт, вылетела мне на встречу. Летит медленно. Видать издержки большого веса. Плюс ещё стрела в туловище. Не страшно? Не? Окей.

Снова пчелу в прицел и вторая экспресс-доставка железного наконечника попадает прямо в голову. Тушка исчезла, оставляя на земле лут. Я пулей метнулся к ней, чтобы подобрать то, что там выпало. Жало пчелы. Ну ясен пень! Глаз пчелы. Тьфу! Крылья пчелы, хоботок пчелы. Какой-то мусор... Видать, всё для крафтеров. А вот крылья, может быть, штука интересная: две крепкие и прозрачные перепончатые пластины сантиметров по 20 каждая. Возможно, если насобирать таких горку, то можно потом из них создать что-нибудь стоящее. Главное, не просрать их, пока качаюсь и не продать в городе, как вернусь...

...Я двигался по пасеке, выцеливая одиноких пчёл, засевших возле улья или оседлавших гигантские цветки. Слава Вальдире, они были не социальны, что было странно, ведь пчёлы живут роями. Но для меня это было приятно. И ещё приятнее, что не агрессивны. Это давало возможность тщательно выбирать цель и стрелять первым. И, иногда одним, а чаще двумя-тремя выстрелами, завершать их бренный путь до следующего "респауна". Я старался не обращать внимание на постоянное жужжание на данной локации, хотя, поначалу, оно меня раздражало. Не пытался выцеливать летающих пчёл, чтобы зря не тратить стрелы. Отстреливал только тех, кто замер на месте.