Выбрать главу

- Вакуумная Бомба, активация.

- Вакуумная Бомба, активация.

Обе сферы я поместил на каждую из рук босса и, захватив их в железную хватку вакуума, принялся ждать неизбежного. Мне показалось, или я заметил в глазах твари страх? Скорее всего, он уже понял, что его ждет. Секунды отложенного завершения действия умения и вот, уже обе руки исчезают в никуда, оставляя после себя лишь две аккуратно отрезанные культи. Крови было уже в разы меньше. Думаю, он даже от обескровливания может умереть. Сабли, или же ятаганы, я не особо разбираюсь в видах холодного оружия, так же исчезли вместе со сферой. Хотя, они ему теперь не понадобятся. Их ему даже держать теперь нечем будет. Надо, кстати, кое что проверить. Активирую умение Третий Глаз и фиксирую изменения:

Бог - Ящер Актанту Холит

Статус - Гуманоид, Босс территории с. Вяземских уровня 30 - 45

Тип: Уникальный монстр

Уровень - 40

Жизнь - 1167

Энергия - 1250

Сила - 46

Ловкость - 24

Интеллект - 100

Выносливость - 62

Активные умения

Рассекающий Удар 2 ранг 1 уровень - 12% - Не может быть активировано.

Мерцание 5 уровень - 78% - Наделяет организм владельца возможностью с 30% шансом проигнорировать урон от пяти следующих атак. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 150 единиц энергии, а поддержание 10 единиц энергии в секунду.

Ускорение Рефлексов 2 ранг 1 уровень - 23% - Не может быть активировано.

Пассивные умения

Скрыто. Для просмотра требуется более высокий уровень персонажа.

Снаряжение

Скрыто. Для просмотра требуется пройти повышение ранга умения Третий Глаз.

Вот оно как, значит? После столь серьезных повреждений, у него осталось менее 30% жизней, а характеристики упали ниже плинтуса. Да и два умения теперь пишет, что их, невозможно активировать. Эта информация мне пригодится. Теперь, можно будет отслеживать, как продвигается битва с боссами и при необходимости, приказать своему отряду отступить, либо добить.

Ладно, надо заканчивать этот бой и идти вперед. Еще двое боссов на поле боя и что-то я сомневаюсь, что они не заметят смерть одного из своих. Да, и энергии у меня осталось не так уж и много. Не хотел я этого делать, но, похоже придется встать в формацию и атаковать боссов всем вместе. Я же, с помощью умения Третий Глаз, буду контролировать ход боя и давать указания до тех пор, пока у меня будет восстанавливаться энергия. Под умением поддержки - Воодушевление, это будет всяко лучше естественного восстановления энергии, да и польза от знания сильных и слабых сторон противника, моему отряду сейчас лишней не будет. Ну, а пока, надо добить этого противника:

- Стена Пламени, активация.

После активация умения, прямо под распластанным на земли извивающимся боссом, появляются языки магического пламени, которые мгновенно скрывают всю его тушу в огненном море. Он, не может нормально двигаться и поэтому, все что ему остается, это лишь кричать от боли и ждать, когда же это закончиться. Над полем боя поднялся аппетитный аром жареного мяса, а я, все еще наблюдая в карту, слежу за тем, как быстро его параметр Жизнь, падает до нуля. 1250, 1100...200, 100, 0.

Он затихает и более не подает признаков жизни. Отлично. Теперь, дело за малым. Забрать опыт и предметы, да возвращаться к своему отряду. Заканчиваю поддержку активации Стены Пламени, там уже некого убивать, и за три секунды, спринтерским бегом, добираюсь до его останков. Ложу руку на обгорелую, и еще дымящуюся тушу, и, босс растворяется прямо в воздухе. Странно, ведь он вроде как должен быть горячим, а я даже не обжегся. Ладно, это после. Пока же, посмотрим, что мы получили за его убийство. Проверяю карту и вижу, что за его убийство мой уровень скакнул с 31 на 33. Шикарно! Сразу два уровня получить, это дорого стоит. Да и два предмета, что он оставил после себя, меня тоже порадовали. Один, тонкий черный метровый шест, по контурам которого извивается витиеватая резьба, а сам материал, похожий на камень, из которого он сделан, светиться изнутри едва-заметным синем сиянием. Красиво, черт побери. А когда я просмотрел его свойства, так вообще был на седьмом небе от счастья:

Ониксовый Посох Равновесия

Тип: Уникальное

Энергия +250

Интеллект +10%

Снижает затраты на активацию всех умений на 25%. Существует 10% шанс на то, что затраты энергии на активацию умения будут дополнительно снижены на 60%. Встроенное умение "Прилив Сил" после активации которого, все атакующие и защитные умения владельца предмета повысят свою эффективность на 50% сроком на 30 секунд.

Осталось 50/50

Требования: Уровень 30 и выше, характеристика Интеллекта равная 50 и выше.

Прямо как под меня и делалось. Хотя, может так оно и есть. Кто убил противника, тому и добыча соответствующая падает? Я его могу его использовать хоть сейчас. И так я и поступлю.

Второй предмет был менее эффектным, но, что странно, встречал я его первые. Хотя, в большинстве игр, это самая распространенная вещь как для новичка, так и бывало игрока:

Эликсир Божественного Исцеления

Тип: Редкое

При нанесении на место повреждения ускоряет естественную регенерацию организма на 1000%. Любое ранение, кроме смертельного, в мгновение ока излечит любую травму. Внимание! Есть побочные эффекты.

Осталось 1/1

Требования: нет

Эта вещь, возможно, даже лучше любого другого предмета, который я выбивал ранее. Когда-нибудь, он спасет мне или моим друзьям, жизнь. А пока, аккуратно кладу его в середину рюкзака, обмотав некоторым количеством запасной одежды, до лучших времен. Пускай лежит в безопасности, вдруг, еще разобьется. Пузырек то стеклянный. Обидно будет если с ним что случится.

Все, тут я закончил. Пора возвращаться к своим. Не хватало еще, привлечь нежелательное внимание со стороны других боссов. Энергии осталось всего ничего - 250 единиц. И, кстати, после смерти босса, небольшая часть монстр-армии спешно ретировалась кто куда. Возможно, потеряв своего лидера, они испугались, либо просто вышли из-под контроля. Если это так, то нам достаточно убить боссов, не обращая при этом особого внимания на всякую мелочь, чтобы победить. Так, мы и поступим.

Найти свой бравый отряд на поле боя оказалось не так и сложно, как я думал. Они выделялись из серой массы монстров и редких защитников, что постреливали из оружия из-за укрытий. Над ними, буквально, витали в воздухе, всевозможные проявления магических способностей. Или, другими словами, они светились как новогодняя елка. Стена Пламени Бориса - давала красный оттенок, Иллюзорный Барьер, вообще, переливался, хоть и не сильно, всеми цветами радуги, Купол Солнечного Света - желтый, Водяная Пуля и Цепная Молния - синий и так далее.

- Борис, заканчивайте с мелочью. Идем прямиком к боссам. Начнем, пожалуй, с серебряного волка - стоило мне только подойти к ним, как я отменил свой прошлый приказ, и задал новую цель.

Они не противились. Напротив, глазами, полного энтузиазмом, они двинулись в том направлении, который я им указал. Их приподнятое настроение было, не смотря на ситуацию, вполне обоснованно. Как тут не радоваться, когда быстро убиваешь тварей магией, а опыт и предметы, оставленные после них, лишь усиливают тебя. Это как наркотик. Ведь не просто так миллионы геймеров по всему миру сутками на пролет прокачивали в игре своего персонажа. Все хотели быть лучшими. А, в нынешних условиях, это не только азарт, но и жизненно-необходимое требование - становиться сильнее.

Вот сейчас, словно единый механизм мы продвигались к следующему противнику -Повелитель Оборотней Сириус Дан Сатур. Это точное имя босса. Кстати, о нем: