– Вероятность воскрешения Игрока: 0,0001%. Неактивно, требует привязки... Привязка невозможна! (Бездушный)
Особенности:
«Источник Власти». Заполненная филактерия может быть посвящена одному из богов.
«Хрупкий сосуд». Уничтожение заполненной филактерии со значительной вероятностью приведёт к повреждениям разума Игрока. Со средней вероятностью приведёт к смерти. С незначительной вероятностью повлечёт за собой уничтожение души.
Владелец: отсутствует, требуется привязка.
Как и было указано, филактерия, в числе прочего, полагалась в награду за первую миссию. Только в тексте задания она называлась иначе – камень души. Но если бы не своевременное сообщение от Неизвестного, этот малоприметный камушек размером с перепелиное яйцо и вовсе рисковал остаться незамеченным. Не поленившись, я потратил последние на сегодня «молитвы», дабы прояснить у Покровителя пару любопытных моментов.
Предполагалось, что, отщипнув часть души, игрок превращал камень души в филактерию, которую и вручал затем избранному покровителю, в чьих руках та снова мутировала, становясь осколком алтаря, источника божественной силы. Мог и не вручать, оставив в укромном месте, например, в Личной Комнате, на свой страх и риск. Тогда в случае смерти, с каким-то мизерным шансом на грани статистической погрешности, малая часть души притянет большую, и произойдёт чудо воскрешения. Или не произойдёт, и неудачник навечно останется заперт там, куда нет хода даже богам. Не мёртвый и не живой – бессмертный, как муха в куске янтаря.
Для последователей богов действовали совсем другие тарифы, ведь их воскрешением заведовал не слепой случай, а само божество. Здесь же крылись и недостатки подобного метода. В конечном итоге судьба доверившегося покровителю игрока будет зависеть не от шансов и цифр в его интерфейсе, а от таких эфемерных вещей, как божественная благосклонность и целесообразность затрат энергии на возвращение его обратно к жизни. Слишком ненадёжный фундамент для запасного аэродрома. Отдать часть души в руки бога – всё равно, что вручить ему шипованный поводок, застёгнутый на собственной шее. Особенности филактерии говорят об этом более чем красноречиво.
И хотя, надо думать, мне второго шанса и вовсе не светит, имелись в этом также и свои плюсы. Маска стала частью меня, а моя душа – частью Маски. Я стал как будто бы хранителем того, что мне больше не принадлежит, хотя всё ещё формально при мне. Такой вот душевный каламбур. «Душа – это самое ценное, что может быть у того, кто её имеет, и самое желанное для тех, кто знает её истинную ценность», – послужило мне последним напутствием. Прямо как в сказке о Кощее, только смерть моя не в яйце, а в Маске Пересмешника, намертво прилипшей к лицу. Какое время, такие, видать, и Кощеи.
Возвращаясь от мыслей душеспасительных к делам более приземлённым, надо сказать, что на игру я вчера всё же пошёл. Система, боги, интерфейс – это всё очень здорово, только денег пока не приносит, а кушать хочется прямо сейчас, а не когда-нибудь в безусловно светлом, но далёком будущем. Вот и вложения в ловкость и интуицию вкупе с восприятием неожиданно хорошо показали себя даже в таком сугубо мирном амплуа. Оппонентов я читал, словно открытую книгу, а карты порхали в руках... именно с той скоростью и изяществом, которые требовались для создания верного впечатления. Целью являлось заработать, а не победить, как бы противоречиво это ни звучало для обывателя, не знакомого с теневой стороной игорного бизнеса.
Уютный полумрак перестроенной под просторную студию трёшки, облако сигаретного дыма под потолком, море доступного алкоголя и компания заядлых любителей, которые, в очередной раз просадив деньги, обязательно вернутся через неделю, чтобы сделать то же самое вновь. И даже то, что на частную квартирку, где собиралась игра, я заявился в странной одежде и без единого гроша на кармане, не стало проблемой. Правильный человек за столом пришёлся как нельзя кстати, сразу заручившись полной поддержкой и небольшим кредитом от администрации.
Повеселился я на славу и вышел из-за стола с достойным прибытком, сохранив реноме удачливого новичка. После расчёта с админом к рукам прилипло порядка десяти тысяч рублей мятыми банкнотами. Там же, в зале полулегального казино, мне с радостью подсказали пару адресочков, где можно снять девочку на ночь вместе с жилплощадью. Что я впоследствии успешно проделал, вместе с тем закрыв ещё один из наболевших гештальтов. И, кажется, даже не один раз. Всё-таки вторая бутылка ликера за вечер была однозначно лишней. Времени до следующей миссии: 219 часов...