Выбрать главу

Кошачья мята посмотрела прямо на Шина, больше не улыбаясь.

. .Я не могу этого отрицать. –

Теперь игроки привыкли к ситуации и могли сохранять определенное спокойствие в своих сердцах. Но на ранних стадиях смертельной игры все было не так. Одержимые возвращением в реальность, некоторые игроки безжалостно призывали Шина очистить подземелья.

Вспоминая тот период, Шин понял, что догадка Кошачьей мяты, скорее всего, оправдалась.

Тогда дела были очень беспокойными. –

Ага, мяу. Когда я открыл свой магазин, некоторые сказали мне, что я веду себя неуважительно, мяу. –

Делать что-то, не связанное с возвращением, было злом. Такое настроение царило в то время среди игроков.

Хотя сейчас об этом мало кто говорит. Несколько дней назад кто-то подошел ко мне и сказал это. но здесь был босс его компании, который постоянно придирался к нему по этому поводу. Похоже, ему пришлось очень тяжело. –

Люди, которые полагаются на других, ничего не делая сами, либо запираются в своих домах, либо просто ждут, мяукают. Но когда отношения компаний отражаются в игре, это самое худшее, мяу. –

Шин не собирался отвечать на вызов, но почувствовал сострадание к ситуации Робин. Услышав об обстоятельствах этого человека, выражение лица Котовицы стало кислым.

Хм? Кошачья мята, впереди стая монстров. –

Пытаясь вернуть разговор в нужное русло, Шин открыл меню и увидел сообщение о появлении монстр-паки, состоящей из 4-х отрядов. Возможно, благодаря искреннему желанию Кошачьей мяты, это была стая Сахарных Единорогов.

С нетерпением жду твоих новых творений, Котовник. –

Мяу!? Ты нашел их, мяу? –

Их всего 4. Давайте поймаем их всех. –

Шин приказал Шней оставаться в режиме ожидания и сменил снаряжение, чтобы увеличить количество выпадающих предметов.

Карта, которую он вытащил, превратилась в черный бант с громоподобными украшениями. Это был длинный лук древнего уровня. Его выстрелы потребляли мп , и можно было регулировать силу атаки, регулируя количество потребляемых мп .

Искусно изготовленные стрелы были пропитаны молниями, а попадание в цель имело высокую вероятность получить статус Высокого паралича.

Я остановлю их движения. Ты нанесешь последний удар, Кошачья мята. –

Оставь их мне, мяу. –

Шин приказал персонажам поддержки не вмешиваться и приготовился выстрелить из Струящего Громового Лука.

В поле его зрения появилась полупрозрачная синяя линия; это была функция поддержки прицеливания.

Затем Шин активировал боевой навык типа лука Множественная стрела . Синие линии тянулись к каждому из четырёх Сахарных Единорогов.

Когда Шин отпустил тетиву, стрелы, похожие на молнии, пронеслись зигзагом сквозь деревья к своей цели. Расколовшись в воздухе, они все нанесли удар по монстрам.

Не теряя времени, Кошачья мята прыгнула в сторону падающих монстров.

Кошачья мята Лихорадка бродячих кошек излучала оранжевое свечение.

Жадный Коготь, мяу! –

Оранжевые дугообразные эффекты исходили от четырех когтей Лихорадки бродячих кошек.

Не имея возможности увернуться, Сахарные Единороги были раздавлены последовательной атакой Кошачьей мяты из 4 ударов и исчезли.

Увеличение выпадения предметов, мяу! –

Слова Кошачьей мяты подтвердили, что эффект Жадного Когтя активировался.

У большинства видов оружия в названии были навыки с жадностью, которые имели шанс увеличить количество выпадающих предметов с побежденных врагов.

Хорошо выглядишь, мяу! –

Это верно. Надеюсь, нам тоже удастся найти подземелье. –

Дуэт продолжил исследовать неизведанные части местности. После Сахарных Единорогов они встречали стаи монстров еще несколько раз.

Шимеоу, нет ли здесь чего-то странного? –

Ты прав. Частота встреч с монстрами слишком высока. –

После того, как игра стала вр-совместимой, игрокам стало невозможно иметь дело со слишком большим количеством монстров, поэтому количество монстров, появляющихся в определенной области, было уменьшено. Из-за этого редко можно было встретить несколько отрядов монстров менее чем за 5 минут.

А может это событие, мяу? –

Хотя никакого объявления не было. Я бы понял, если бы это были жуки, но. –

Монстры, основанные на жуках, такие как муравьи и пчелы, будут появляться в большом количестве рядом с их гнездами. Но монстры, с которыми сражалась группа Шина, в основном были похожи на животных или людей.

У меня плохое предчувствие. Опасно продолжать, когда мы не знаем, что может случиться. Давайте пока вернемся. –

Согласен, мяу. –

Когда они повернули назад, тщательно проверяя присутствие монстров в окрестностях, на карте Шина появился значок игрока.