Магия реальности — способность коверкать дополнять искажать реальность. Делать в ней пробои и управлять временем.
Ну, в принципе мне это подходит. Только меня смущает способность искажать и коверкать реальность. А так вполне неплохая сила.
Вы выбрали магию реальности. Отныне вы вступили на путь мага реальности. Получен класс — маг реальности. Таких, как вы — мало. Но вы сильны. Игроков, выбравших класс мага 18 %, выбравших магию реальности 3 %.
Так. Всё понятно. Я теперь маг, таких мало, и всё в этом духе. Но у меня ещё остались недочитанные логи:
Выполнено задание: рождение героя 1. Награда: опыт, предмет не ниже редкого класса.
Получен предмет. Наручи счастья. Предмет одежды, комплектный, основной слот (наручи). Свойства + 5 к удаче. Класс: эпический, зачарованный.
Зачарования: неразрушимость 3.
Доступно задание: рождение героя 2. Принять/отказаться.
Принять.
Вами получено задание: Рождение героя 2. Этап 1: получить 50 уровень. Этап 2: (неизвестно). Этап 3: (неизвестно) Этап 4: (неизвестно). Награда: Опыт, вариативно.
Вроде всё. Остались характеристики. Так, я маг, значит, упор надо ставить на интеллект, дух, восприятие и ловкость. Кидаю в каждый по 5. Остаётся сила, выносливость и удача. Свободных очков характеристик 12, самих оставшихся характеристик 3. 12 делю на 3, получаю 4. Четыре раскладываю в каждую характеристику:
— Сила- 4
— Выносливость- 4
— Интеллект- 6
— Дух- 5
— Ловкость- 17
— Восприятие- 5
— Воля-?
— Удача- 4
Вторичные характеристики:
Здоровье: 50
Мана: 60
Запас сил: 20
Шанс критического удара: 1,6 %
Шанс уклонится: 1,8 %
С характеристиками — всё. Осталось прокачка.
***
Две недели пролетели незаметно. Эх, а ведь почти месяц назад я был новичком в этой игре. Теперь же я гордо вышагивал по площади замка клана ветераны. С красовавшейся цифрой 40 около ника над головой. Справа от меня шёл Саб. Слева — Двойник.
— Это важное мероприятие, не натвори ничего — шепнул мне Двойник
— Хорошо — ответил ему я.
Минут 5 спустя.
Мы построились. Среди нас, а точнее рядом построились другие группы.
— Итак, сегодня мы все собрались, что бы поблагодарить некоторых особо отличившихся игроков! — разнёсся по площади магически — усиленный голос. — Прошу следующих игроков выйти ко мне: Саб Зиро, Головастик, Смайл, Дракон 347… - он называл игроков, которые тут же выходили под аплодисменты. Первым вышел Саб затем остальные. Наконец, очередь дошла и до меня — …Лан и Ээээ… юзер 87649.
Мы вышли и встали к игрокам. Перед нами стояло около полутысячи игроков, которые были искренне рады за нас. И это было довольно неожиданно и приятно. А человек, тем временем, продолжал.
— Эти игроки в последнее время отличились. И я хочу наградить их предметами. Хорошими предметами.
Он подходил и каждому давал, какой то, предмет: кому меч, кому плащ, кому ботинки или какие — то непонятные предметы.
Вот очередь дошла до меня. Человек подмигнул мне и положил в руку пояс.
Пояс пустотного пламени. Предмет одежды, основной слот (пояс). Свойства: при желании, может превращаются в оружие (плеть). Класс: легендарный, зачарованный, артефактный. Зачарования: удлинение, пустотный вихрь, неразрушимость 7. Оружие:
Плеть пустотного пламени. Оружие. Свойства: бьёт, удлиняясь в длину до 10 метров (максимум), наносит урон 300–500, и накладывает ослабление на цель.
***
Пояснение от автора. Наверное, всем интересно, за какие такие заслуги награждают главного героя произведения. Ну что ж, на этот вопрос я отвечу далее.
***
За неделю до…
Лимб
Наконец неделя прокачки закончилась. Мне к тому моменту уже так надоело видеть системные сообщения, и морды разнообразных монстров, что меня уже при виде моба сразу начинало трясти, и кажется, начинал дёргаться левый глаз.
Тем временем я шагал по широкой лестнице, устланной ковровой дорожкой красного цвета. Слева были красиво украшенные перила. Справа, не менее украшенная стена.