Пустырь. Выгоревшая земля, ни стен, ни землянок, ничего из построек, только дух огня, зависший в полуметре над землёй. Вот что встретилось Орку, некогда главе целого поселения троллей.
Дрожащими руками, он покрепче сжал своё оружие и неуверенной походкой двинулся к краю пещеры. У него была только одна цель – выжить, а что бы выжить нужно либо победить, на что орк точно не рассчитывал либо сбежать. Сделав свой выбор, орк вышел из пещеры, резкая боль обожгла пятки разумного монстра, и обожгла совсем не в переносном значении, вся земля была усеяна на три-четыре сантиметра залой, а под ней догорали части зданий и тел монстров. Сдерживая голос, от громкого рыка, монстр, медленно передвигаясь, двинулся, огибая огненного духа.
Пойдя половину пути и обжарив себе ноги, орк позволил себе слегка расслабиться, ведь огненный элементаль не двигался. Ровно в этот момент пламя духа начало угасать, пока не преобразилось в маленькую сферу плазмы.
Элементаль превратился в человека, а сфера накрыла его красноватым барьером.
Заметив, что человек, что недавно был духом лежит без сознания, орк решил напасть. Нет, орк не был глупцом, но он никак не мог оставить в покое врага, что уничтожил его рабов, особенно когда тот беззащитен.
На полной скорости монстр рванул к защитному полю и со всей силой и яростью ударил его секирой, к своему же удивлению заметив, как она проходит сквозь поле и… исчезает. Ужас осознания пришёл к нему только тогда, когда левая рука вместе с древком вошла в защиту.
Резко выдернув руку, шок и неверие настигли орка, идеальный запечённый срез, на месте его левой кисти. Боли, почему-то, не было. Только осознание и ещё больший страх. В это же время барьер на глазах немного подрос. Орк, упав на землю, спиной пополз от барьера. Шок быстро прошёл и монстр, дико таращась то на руку, то на защитный барьер, неуклюже поднялся и побежал в сторону леса, что-то крича.
Прошло пару дней, и барьер спал, внутри лежал, совершенно, голый человек. От ожогов не осталась и следа, и только тоненькая вязь рун у глаз напоминала о произошедшем. Прошло несколько часов, и человек открыл глаза… необычные огненно-ораньжевые глаза.
Глава 12(мини) "Кардинальные изменения"
По крайней мере,
Ты умерла с улыбкой на лице.
DOTA 2
Знаете, я уже начал привыкать к ощущению боли в те самые моменты, когда я просыпаюсь. Это становиться неотъемлемой частью моей жизни. Даже сейчас я пришёл в сознание и не смог шевельнуть ни одним мускулом. Только веки послушно то опускались, то поднимались.
Иронично то, что вспомнил я о том, что сгорел только спустя пару минут. Глаза налились ужасом, ведь тела я собственного так и не почувствовал, впрочем и шевелиться я тоже не мог, только дышать и смотреть. Смотреть на пепел, оставшийся от некогда мощной базы троллей, да на мигающую красным точку, зависшую где-то справа в углу моего поля зрения.
Оглядев местность в пределах своей видимости, и не обнаружив ничего интересного или опасного, переключился на мигающую точку.
Внимание! Все настройки и перенастройки системы завершены! Доступны новые функции! Протокол самозащиты принудительно отключён!
Внимание! Идёт преобразование тела пользователя под новые параметры! В течение этого процесса, пользователь не сможет двигаться.
Процесс преобразования завершён на 67%
Хрип вырвался из моего горла, хотя больше он походил на стон. Мысленно кликнул статус, ну а что ещё остаётся, все ровно ещё лежать тут, пока тело не адаптируется.
Имя: Эрнест
Возраст: 17
Развитие: 6/10
Раса: Человек
Статус: Рекрут (Лидер)
Характеристики:
Сила: 7
Выносливость: 6,4
Восприятие: 4,3
Ловкость: 5,1
Интеллект: 5
Удача: 9
Хаотичность: 1 (некоторые существа не захотят доверять вам важные дела)
Упорядочность: 0
Навыки:
«Изучение языков»
«Изменённая магическая система»
«Тихий шаг» - шкала получения навыка 6%
«Регенерация демона»
«Форма Низшего элементаля огня»
«Щит огненного отторжения»
Особенность:
Артефакт «Чёрной Змеи» первая ступень «Ген» - 12%
Артефакт «Белой Змеи» первая ступень «Ген» - 2%
Титулы:
«Несгораемый» - Вы так долго горели, что огонь решил вас больше не беспокоить. Эффекты: Обычный огонь не причинит вам вреда. Выносливость +1
«Палач» - Вы истребили целую деревню мирных жителей, поздравляю! Эффекты: Все живые существа автоматически будут считать вас неприятным человеком, дети вас ненавидят. Удача +1
«Истинный враг» - Вы не добили своего врага, взамен он поклялся убить вас при первой же возможности. Эффекты: Когда мститель рядом, ваши характеристики падают на 1.