Я настраиваю игру на зимний ясный день, включая «вторым пейзажем» снегопад. Таким образом, после погружения я успею полюбоваться солнечным зимним лесом, чтобы после окунуться в настоящую метель. Точнее в их виртуальную копию, ведь ощущения после привычного малоприятного погружения в иную реальность, оказались странно знакомыми. Очевидно, папе нелегко пришлось в воссоздании зимы, нужно было погрузить игрока в «холод» при этом, чтобы он сохранил способность к активному действию. В итоге холод воспроизводился как «сильный ветер без ветра» - лицо обдувала холодная струя воздуха, но не одежда, ни волосы не реагировали. Постепенно начало казаться, что лицо и руки погружены в холодную воду, при выдохе около лица появлялось облачко пара, хотя дышалось также свободно, как и в любом другом пейзаже.
Как же красиво! Такого вида я не припомню ни в одной государственной трансляции. Интересно, откуда папа ее достал? Вдалеке были горы, на пиках сияли снежные шапки. Лес из пестрой толщи на расстоянии, ближе ко мне распадался на отдельные ели, прикрывавшие стволы заснеженными лапами. Голубое небо, проскальзывающая зелень, и много-много белого снега. Впрочем, скоро я заметила такую особенность этой своеобразно застывшей воды - она была многоцветной. В тени - фиолетовой, а на свету - ярко белой, чуть желтоватой, около деревьев опять отливала синевой. Снег не был безлико белым, он переливался всеми оттенками, совсем как мой шарф.
Лицо и руки начало покалывать, как когда моешься во время очередного отключения теплой воды. Я натянула перчатки, покалывание в руках сразу же исчезло. Мне захотелось поближе рассмотреть заснеженную елку, тропок нигде не было видно, очевидно папа предполагал, что игрок должен пробираться сам. Это оказалось совсем несложно, снег пружинил, как резиновый мат. Впоследствии выяснилось, что если долго стоять на одном месте, то ноги начинают медленно погружаться в снег. То есть насыпь снега оказалась белым вариантом болотных топей. Интересно, настоящий снег был таким же? Дойдя до дерева, я сняла перчатку и взяла полную пригоршню снега, он действительно очень походил на мягкую холодную резину. Я слепила снежок и кинула в ближайшее дерево, не долетев до цели, мой шарик снега распался и влился в снежную толщу. А вот если бы я могла играть эту серию в рунете, мы могли бы перебрасываться снежками? Я представила, что играю в одной команде с Ибрагимом. Мне так хотелось показать ему все эти чудесные виртуальные отзвуки прошлого мира.
И вот еще мгновение назад небо было бескрайне голубым, а сейчас его заволокло белым облаком. Как туман только из снежной пыли. Вначале снежинки падали медленно, правда, ощутить их на своем лице мне так и не удалось - видно, это не было прописано в Игре. Они не падали на одежду или руки, просто пролетали рядом. Но все равно это было очень красиво. Затем плавное падение ускорилось и, мгновение спустя вокруг меня началась настоящая снежная буря! Стало холоднее, но комки снега, метавшиеся в сантиметре от моего лица, никак не ощущались, просто не давали разглядеть, что-либо дальше пары метров. Порывы ветра стали сильнее. Как можно вести операцию Игры в такой мгле? Ничего не видно, не слышно, только гул ветра. Ради интереса я пошла вглубь леса, желая наткнуться на противников. Хотя в таком снегопаде другие игроки могли бы так же безуспешно пытаться найти меня. Идти стало тяжелее, словно ноги приклеивались к резиновой снежной насыпи. На миг мне показалось, что я слышу чей-то голос, скорее всего мутантов, кого же еще? Пытаясь разобрать направление, я остановилась, как оказалось - это была смертельная ошибка. Автоматная очередь прошила меня на месте. Противник засек меня раньше, чем я его. Перед отключением я словно в замедленно темпе увидела, как на моем белом костюме расцветают яркие алые кляксы, только потом тупая боль от «ударов» пробежала по ребрам и животе. Маска с шумом слезла с висков, несколько мгновений я не могла сориентироваться, хотя обычно смерть в Игре не оказывала на меня такого действия. Мышцы ног оставались напряжены еще пару минут, а рука с отклеивающимися проводами, чуть подрагивала. Похоже, что имитация холода и снега тяжело давалась не только разработчикам, но оно того стоило.