Я не знал, получится ли, не знал, возможно ли это. Я просто вложил всю свою скорость и силу в этот прыжок. И не только скорость и силу, я вложил сюда свою душу и веру всех рейдеров, 91 000 $ зарплаты, ненависть к реальному миру и его боли, и отчаянное стремление победить любой ценой. Я бессмертный спринтер и именно от меня сейчас зависит то, каким путем потечет жизнь всего измерения дальше. От меня зависит дальнейшая судьба миллионов игроков и дальнейшие события многомиллиардного мира, в котором я оказался. Мира, который я полюбил.
Мы сами ограничиваем себя, игровая характеристика скорости многократно превосходит реальную скорость любого человека. Я совершал немыслимые по дальности прыжки, потому что это было логично, и система могла их рассчитать. Но мне не приходила мысль попробовать прыгнуть не максимально прямо, а максимально вверх. Раньше не приходила. Но в итоге это сработало, перед прыжком я на миг зажмурил глаза и, открыв их, почувствовал волну легкости по всему телу. Состояние полета было не долгим, и гравитация начала брать свое, унося мое тело вниз. Я едва мог различить местоположение призрака, все проходило так стремительно. Итоговая высота получилась ниже, чем тот прыжок Приама, но этого оказалось достаточно, чтобы оказаться у босса над головой. Убью призрака его же приемом. В полете обхватываю персональный меч двумя руками и выставляю перед собой, как в тот раз, когда взорвал чужого-меха. Тогда ведь получилось.
Только вплотную сблизившись с предполагаемой целью, я с улыбкой заметил, что это действительно Приам. Босс напряженно смотрел перед собой, вот он, почти. Сближение и в последний момент Приам успевает задрать голову вверх, его рефлексы поражают. Призрак умудрился среагировать на опасность и, задействовав все резервы силы и скорости, он выставил лезвие на моем пути, успев в последний момент. Не знаю какая именно характеристика пробудила во мне рефлексы, подобные которым в реальном мире просто невозможны, но, находясь в полете, я отпускаю меч и успеваю оттолкнуться от скалы ногой, что позволяет мне уйти от участи быть насаженным на лезвие как шашлык.
Даже призрак не ожидал от меня подобного маневра и его зелено-алые глаза округлились в ужасе. Насладившись зрелищем, я беспощадно выпускаю единственный снаряд стреломета в грудь главного босса всего измерения. Благо генерировать свои одноразовые «стрелы» я мог один раз в час и пополнил свой куцый запас еще по пути. Да и будь расстояние больше того полуметра, что отделял меня от призрака, я бы промахнулся, но спица вошла ровно туда, куда должна была, и опустила хитпоинты Приама до нуля.
Не теряя концентрации, я постарался перегруппироваться в полете, но безуспешно, и я с грохотом ударяюсь о твердую скальную поверхность, визор залит красным и от окончательной смерти меня спасла только активация «второго шанса».
Полоса здоровья мигает на отметке 3 %, бездыханный труп босса лежит рядом, лог и рейд-чат безостановочно мигают новыми и новыми уведомлениями. Но у меня нет сил радоваться, нет сил рассмотреть еще раз лицо поверженного монстра, нет сил открыть логи. Ни моральных, ни физических. Осознав, что выматывающий и кошмарный бой действительно закончился, я просто рухнул на землю и позволил пьянящему и приятному чувству окутать меня с головой. Манящему, сладкому чувству победы.
Конец первой книги.
В течение недели ожидайте анонс продолжения в блоге.
Всем спасибо, Вы потрясающие!
Ставьте лайк, если понравилось и ждете продолжения! Обратная связь от читателей – лучший мотиватор.