— Ну и как я все это совмещу? — недоуменно пожал плечами Тэм, — Не могу же я одновременно остаться здесь и уехать в Приграничье… Разве что Чиа согласится поехать со мной. Но с чего ей соглашаться? У нее нет боевого класса — таким в Приграничье сложно будет. Да и путешествие туда небезопасно. И как мне быть?
Так ничего и не придумав, он решил для начала найти девушку и поговорить с ней, а дальше действовать по обстоятельствам. «Где же ее искать? — думал он, — В ее комнате никого нет, а трактирщик говорит, что она уже двоих забулдыг куда-то утащила… Дойду-ка я до вчерашней лавки — может, она там».
В целительской лавке жреца Веронцимуса сегодня было оживленно. В большом кресле, развалившись и изучая рекламные проспекты, сидел крупный огр, ловко избавленный вчерашним эльфом от похмелья и заодно от излишков наличности в кошельке. Шустрый эльф тем временем пытался втюхать что-то еще одной своей жертве, но отвлекся, увидев Тэма:
— А-а, конкурент! Привет, — жизнерадостно поздоровался он, — Не желаешь средство от перхоти? Их сегодня удивительно хорошо разбирают. А может…
— Не, спасибо, — вежливо прервал его Тэм, — Ты Чиару не видел?
— Девочку вчерашнюю? Она молодец, уже троих привела. Нет, не знаю, ищи где-то по тавернам или здесь жди. Погоди, а может тебе вот это пригодится? Стопроцентная гарантия результата, а если не поможет — вернем деньги!
— Нет уж, я лучше пойду. Увидишь Чиару — скажи, что буду ждать ее вечером в таверне, — и Тэм спешно ретировался, чуть не столкнувшись на выходе с очередной жертвой агрессивного маркетинга, бережно прижимающей к груди средство от перхоти.
Каринор — 3/4
Чиара тем временем сидела у городских ворот, скрестив ноги и прислонившись спиной к стене. Утренняя охота на мучимых похмельем ночных гуляк закончилась, и теперь она ждала караван в надежде там найти потенциальных клиентов для жреца. Конечно, если у каравана есть свой целитель, то шансов у нее мало, но вдруг ей повезет и целителя по каким-то причинам не будет? Или, к примеру, группы искателей приключений, путешествующие сами по себе — тоже лакомый кусочек, если подумать. У них вполне могут быть раны, полученные от сражений с монстрами. Главное — смотреть внимательнее и не упустить свой шанс. А смотреть внимательнее у нее теперь выходило просто замечательно.
После долгого времени нахождения под проклятием девушка никак не могла привыкнуть к тому, какой гигантский поток информации поставляют ей теперь ее органы чувств. Она могла видеть мельчайшие детали — к примеру, неприметные следы юркой песчаной ящерицы, оставленные на припорошенной дорожной пылью каменистой кладке стены, и даже то, что у ящерицы, похоже, коготь среднего пальца был короче остальных. Она слышала, как шумно дышит изнывающий от жары стражник, стоящий на стене города вблизи ворот и чувствовала запах его пота… М-да, пожалуй, иметь хорошее обоняние — не всегда благо. Чиара задумалась. Она не все помнила из своего прошлого, но все же ей казалось, что раньше было по-другому.
«Все же надо, наверное, разобраться со своими характеристиками, пока время есть, — решила она, и вызвала перед собой полупрозрачную панель интерфейса, — Так, что тут у нас… Непрочитанных сообщений — 1486? О Боги, спасибо вам, что придумав интерфейс, вы не забыли сделать к нему сортировку. Все сообщения о характеристиках — прочесть — да, подтверждаю. Непрочитанных сообщений — одно — вот, так гораздо лучше. Надо же, достижение дали…»
Вы долго питались чем попало и при этом ни разу не получили несварения желудка. Получено достижение «Неразборчивый едок». Пассивное, неотключаемое. Еда с неприятным вкусом больше не кажется вам такой уж отвратительной. Вред организму от некачественной либо плохо приготовленной пищи снижается на 50%. Принять: Да-Нет.
Чиара вздохнула и приняла достижение. Конечно, это вам не Охотник на чудовищ, повышающий урон по разного рода монстрам, и не Стремительный, дающий хороший бонус к скорости и ловкости… Но какая-то польза от ее первого достижения все же есть, а значит — надо брать.
Потом она перешла во вкладку характеристик. Видов характеристик существовало много, очень много. Были специальные показатели, присущие магам, были те, которые нужны прежде всего ремесленникам, земледельцам, боевым классам… Девушка вывела список из десяти своих максимальных по величине характеристик на стартовую панель интерфейса: