Выбрать главу

Aceitas: Jovens mulheres em treinamento para se tornarem Aes Sedai que alcançaram um certo nível de poder e passaram por determinados testes. Em geral leva-se de cinco a dez anos para que uma noviça seja elevada a Aceita. As mulheres nesse nível de treinamento ficam sob regras um pouco menos rígidas do que as noviças, e podem escolher as próprias áreas de estudo, dentro de alguns limites. Uma Aceita tem o direito a usar o anel da Grande Serpente, mas apenas no terceiro dedo da mão esquerda. Quando uma Aceita é elevada a Aes Sedai, escolhe a própria Ajah, adquire o direito a usar o xale e pode passar a usar o anel em qualquer dedo, ou não usá-lo, se as circunstâncias assim justificarem.

acre: Unidade de medida de área para terrenos, equivalente a 100 x 100 passos.

Aes Sedai: Pessoas capazes de canalizar o Poder Único. Desde o Tempo da Loucura, sobreviveram apenas as Aes Sedai mulheres. Alvo de desconfiança, medo e até mesmo ódio amplamente disseminados, muitos as culpam pela Ruptura do Mundo e as acusam de interferir nos assuntos das nações. Ao mesmo tempo, poucos governantes optam por não ter uma conselheira Aes Sedai, mesmo nas terras em que a existência desse aconselhamento precisa ser mantida em segredo. Ver também Ajah; Trono de Amyrlin; Tempo da Loucura.

Aieclass="underline" Povo do Deserto Aiel. Ferozes e destemidos. Cobrem o rosto com um véu negro antes de matar, o que deu origem à expressão “agir como um Aiel de véu negro” para descrever alguém que se comporta de forma violenta. Guerreiros mortíferos com armas ou apenas com as mãos, jamais tocam em espadas. Seus flautistas tocam músicas enquanto eles entram em batalhas, e os Aiel chamam a luta de “a dança”, e “a dança das lanças”. Ver também sociedades guerreiras dos Aiel; Deserto Aiel.

Ajah: Sociedades internas das Aes Sedai, às quais todas as Aes Sedai, exceto o Trono de Amyrlin, pertencem. São designadas por cores: Azul, Vermelha, Branca, Verde, Marrom, Amarela e Cinza. Cada uma segue uma filosofia específica quanto ao uso do Poder Único e aos propósitos das Aes Sedai. A Ajah Vermelha, por exemplo, dedica-se a encontrar homens capazes de canalizar o Poder e amansá-los. A Ajah Marrom abre mão de qualquer envolvimento com o mundo e se dedica à busca por conhecimento, enquanto a Ajah Branca, amplamente abstêmia do mundo e dos valores da sabedoria mundana, dedica-se às questões filosóficas e à busca da verdade. A Ajah Verde (chamada de Ajah Guerreira durante as Guerras dos Trollocs) mantém-se a postos para enfrentar todos os novos Senhores do Medo quando Tarmon Gai’don acontecer. Há rumores de uma Ajah Negra dedicada a servir o Tenebroso.

al’Meara, Nynaeve: Mulher que exercia a função de Sabedoria em Campo de Emond, Dois Rios, distrito de Andor. Atualmente uma das Aceitas.

al’Thor, Rand: Jovem de Campo de Emond que é ta’veren. Era pastor de ovelhas. Atualmente proclamado o Dragão Renascido.

al’Vere, Egwene: Uma jovem de Campo de Emond. Atualmente em treinamento para ser Aes Sedai.

Alanna Mosvani: Aes Sedai da Ajah Verde.

Amalasan, Guaire: Ver Guerra do Segundo Dragão.

amansamento: Ato, realizado por Aes Sedai, de extinguir a capacidade de um homem de canalizar o Poder Único. É necessário, pois os homens que aprendem a canalizar enlouquecem por causa da mácula de saidin e terminam por fazer coisas horríveis com o Poder, em sua loucura. Um homem amansado ainda é capaz de sentir a Fonte Verdadeira, mas não consegue tocá-la. Qualquer loucura que tenha se desenvolvido antes do amansamento é detida, mas não curada, e pode-se evitar a morte caso o procedimento seja feito cedo o bastante. Ver também Poder Único; estancamento.

Amigos das Trevas: Os que seguem o Tenebroso e acreditam que ganharão poder, grandes recompensas e até mesmo a imortalidade quando ele for libertado.

Anaiya: Aes Sedai da Ajah Azul.

angreal: Objetos remanescentes da Era das Lendas que permitem a qualquer um capaz de canalizar o Poder Único manipular uma quantidade maior do poder do que seria possível fazê-lo de forma segura, sem ajuda. Não se sabe mais como fabricá-los. Restam poucos. Ver também sa’angreal; ter’angreal.

Artur Asa-de-gavião: Rei lendário (governou entre AL 943-994) que unificou todas as terras a oeste da Espinha do Mundo. Chegou a enviar exércitos para o outro lado do Oceano de Aryth (AL 992), mas todo contato com as tropas foi perdido na ocasião de sua morte, que deu início à Guerra dos Cem Anos. Seu símbolo era um gavião dourado em pleno voo. Ver também Guerra dos Cem Anos.

Assassinos da Árvore: Nome que os Aiel usam para se referir aos cairhienos, sempre em tom de horror e desgosto.

Assembleia, a: Em Illian, a Assembleia é escolhida dentre mercadores e donos de navios, por eles mesmos, e tem a função de aconselhar tanto o Rei quanto o Conselho dos Nove, embora historicamente dispute o poder com ambos.

Atha’an Miere: Ver Povo do Mar.

Avendesora: Na Língua Antiga, a “Árvore da Vida”. Mencionada em muitas histórias e lendas.

Avendoraldera: Uma árvore que cresceu na cidade de Cairhien de um ramo de Avendesora. O ramo foi um presente dos Aiel em 566 NE, apesar de nenhum registro revelar qualquer ligação entre os Aiel e Avendesora. Ver também Guerra dos Aiel.

Aviendha: Uma mulher do ramo dos Nove Vales dos Aiel Taardad, uma Far Dareis Mai, uma Donzela da Lança.

Aybara, Perrin: Jovem de Campo de Emond que era aprendiz de ferreiro.

Ba’alzamon: Na língua dos Trollocs, “Coração das Trevas”. Acredita-se que seja o nome que os Trollocs dão ao Tenebroso. Ver também Tenebroso; Trollocs.

Bashere, Zarine: Uma jovem de Saldaea que é Caçadora da Trombeta. Deseja ser chamada de Faile, que na Língua Antiga significa “falcão”.

Be’laclass="underline" Um dos Abandonados.

Bel Tine: Festival de primavera que celebra o fim do inverno, o brotamento da safra e o nascimento dos primeiros cordeiros.

Bornhald, Dain: Oficial dos Filhos da Luz, filho do Lorde Capitão Geofram Bornhald, que morreu em Falme, na Ponta de Toman.

braça: Ver comprimento, unidades de.

bravia: Mulher que aprende a canalizar o Poder Único sozinha. Apenas uma em cada quatro sobrevive à crise gerada por esse aprendizado. Tais mulheres costumam criar barreiras para que ninguém tome conhecimento de suas ações, mas, quando essas barreiras são transpostas, as bravias revelam-se entre as mais poderosas capazes de canalizar. O termo é com frequência utilizado de forma pejorativa.

Byar, Jaret: Oficial dos Filhos da Luz.

Caçada Selvagem: Muitos acreditam que o Tenebroso (com frequência chamado de Ceifador, ou Velho Ceifador, em Tear, Illian, Murandy, Altara e Ghealdan) cavalga pela noite com os “cães negros”, ou Cães das Trevas, à caça de almas. Essa é a Caçada Selvagem. A chuva pode afastar os Cães das Trevas durante a noite, mas, uma vez que rastreiam alguém, os Cães devem ser enfrentados e derrotados, ou a morte da vítima é inevitável. Acredita-se que a mera visão da Caçada Selvagem traz a morte iminente, tanto para quem a vê passar, quanto para seus amados.