Эти существа были на одном уровне с плакальщиками, но обладали мобильностью и большей агрессией. Существа передвигались прыжками, которые чередовали с короткими порталами.
Рейд открыл огонь по приближавшимся монстрам, но они, словно обезьяны, бегали по стенам и нападали, прыгая с них на головы. Попасть удалось далеко не по всем. Четверо огненных же в ответ обрушили на нас несколько пламенных заклятий, а затем и сами попёрли в пламя, к которому были, видимо, устойчивы.
Начался ближний бой. Танки выступили вперёд и встретили противника защитными навыками. Снова нашлась работа для Альмы и Вайса, но пока лишь по части исцеления мелких ран и регенерации вырванного с мясом куска плоти у проходчика по прозвищу Туман.
Огненные пробудные рыщущие были не единственными. За ними с некоторым запозданием следовали ледяные версии, забросавшие нас ледяными стрелами. Проходчики активировала портативные эридианские щиты. Ещё одна новинка Сайны, усилившая рейд — наручный прибор с зарядом, который на некоторое время создавал вокруг устройства сеть из силовых полей-шестигранников. Долго они урон не держали, но благодаря тамарской системе питания быстро перезаряжались. Фактически, мой покров, но для всего рейда и активирующийся по кнопке на приборе.
Затем Рейн развернул свой барьер, сделав дальнейшую атаку невозможной.
Сверху на нас налетела стая некроморфов с уродливыми крыльями, как у белки-летяги, из натянутой кожи. Так противник попытался обойти нашу защиту. Рыщущие в тот же миг бросились в атаку, в ближний бой. Появился третий вид пробудных — с молниями. Эти клинили эридианские щиты с первого раза, так что те нуждались в ремонте.
Стрелки взяли на себя небо. Танки окружили себя личными щитами и пошли в атаку на нежить. Роги и дамагеры помогали тем и другим, уничтожая тех, кому удалось прорваться.
Четвёртый вид рыщущих был немногочисленным и сильно меня позабавил. Эти управляли магией природы и были связаны с растительностью.
Их контроль мне удалось подавить, так что в итоге они были самым слабым звеном из нападавших. На них всё и закончилось.
— Пятеро раненых, их уже исцеляют. Серьёзно никто не пострадал, — доложилась Белая.
— Это напоминает игровую тактику, когда рейду скармливают группы мобов, — Предположила Альма.
Я посмотрел на неё. Игровой сленг странно было слышать от неё, хотя, вроде, и раньше что-то такое проскальзывало.
— Я чувствую дальше более сильную нежить, — сообщила Тия.
— Нам не нужно в храм. Мы идём вниз, — озвучил я мысль, которая давно вертелась в голове. — Эстель, что с твоими поисками?
— Нам подходят два выхода. Сайна, покажи карту, пожалуйста.
Один из дронов снизился и спроецировал карту города на дорогу.
— Вот эти два прохода, — она указала на них пальцами.
— Проходим мимо храма, но внутрь не идём.
— Хранитель… — обратился Манри. — Это место кажется мне знакомым. Я уже бывал здесь… Во Владениях Павших.
— Любопытно. И чем славится это место?
— Это сад… сад памяти, Хранитель. Владения Кардинала Ордена.
13. Память, почившая очень давно
— Что ты знаешь об этом месте?
— Я помню владения павших, как мёртвый город древних, расположенный в крупной пещере. Она была многим больше, чем здесь, — сказал Манри. — Ей место на девятом этаже. Но здесь всё очень похоже.
— Там тоже вокруг была нежить?
— Когда-то давно этот город был оплотом веры в среднюю из дочерей Смерти — Хозяйку Тишины Тефнут.
— Хозяйка вашего ордена?
— Да… За сутки он был подчинён и уничтожен богиней Отчаянья, младшей из дочерей Смерти. Той, кто правила мёртвой магией.
— Закономерность прослеживается, — кивнул я. — Понятно, почему сёстры не ладят.
— Младшая безумна и одержима жаждой гавваха. Энергия страданий приносит ей радость. Средняя… моя бывшая госпожа одержима ненавистью. Орден создан ради мести Тефнут и основателя Харо Пустынного.
— В этой семейке вообще был кто-то со здоровой психикой? — спросил Мерлин.
— Мортис, возможно, — ответил Манри. — Хотя, война дочерей и пять геноцидов руками младшей немного подкосили её.
— Ты так спокойно говоришь о богах, — заметила Сайна.
— Когда-то я был тари. Мы не воспринимаем ранги. У нас могут быть друзья или враги. Но нет высших и низших. Я же не змей ассари.