— И, профессор, пока же нет никаких серьезных отклонений.
— Всего-то нарушение одной из базовых директив, — невесело произнес тот.
— Но ведь получилось даже лучше? Показатели хорошие. Процесс идет стабильно, никаких заметных отклонений. Потери близкие к нулю и заметно ниже тех, к которым мы были готовы. Если все так продолжится и дальше, то мы опередим все наши даже самые смелые расчеты и второй этап начнется гораздо раньше.
— Так-то оно так, — тяжело вздохнул профессор. — Ладно, будем наблюдать дальше. Все равно нам больше ничего не остается, вмешиваться на таком уровне уже слишком поздно, сейчас мы можем уже вносить лишь мелкие изменения. А свернуть все мы не можем. Больше точно нет ничего, о чем мне бы следовало знать?
Переглянувшись, его подчиненные отрицательно помотали головами.
— Надеюсь на это. — Профессор забрал свой планшет и быстрым шагом покинул помещение.
Стоило же ему выйти, как один из помощников сразу же повернулся к другому:
— Ты говорил, что проверил ядро.
— Я его проверил. И результаты ты видел. Мы, вообще-то, оба решали, использовать его или нет.
— Ты говорил, что внес дополнительные правки в его прошивку, чтобы оно было стабильнее.
— Я и внес, поправил все, что смог найти. Но я, вообще-то, один работал, и я далеко не научный коллектив!
— Ладно, что есть, то есть, что уж теперь. Вроде бы пронесло.
— Пока пронесло. Главное, чтобы ядро совсем вразнос не пошло и не вышло из-под нашего контроля.
— Ты даже не говори о таком! И не думай!
— Говори, не говори — какая разница, ничего не изменится, — отмахнулся от него мрачный коллега.
— И все же.
— Хорошо, не буду.
— Надо проверить, что творится с ядром. Возможно, все еще хуже, чем заметил профессор. Если первая массовая инициация закончится успешно, ядро признает этот опыт удачным и точно повторит его, желая ускорить процесс. Надо убедиться, что у него хватит ресурсов для такого.
— Да, надо убедиться.
Они оба встали и быстро вышли в коридор. Впереди их ждала огромная куча кропотливой работы.
Это оказалось не просто подземелье, а целый сраный лабиринт с монстрами! Мало мне того, что это долбаное подземелье, которые я уже так горячо люблю, так еще и… Хорошо хоть ловушек нет. Вроде бы. Пока, во всяком случае, я на них, кажется, не натыкался, чего нельзя сказать про разных монстров.
Мало того что они просто тут бегают, причем не всегда поодиночке, так еще их прячут в разных нишах. Наверно, этот вариант можно все же назвать ловушками, просто они не классические вроде каких-нибудь выскакивающих шипов, проваливающегося пола и всего в этом духе.
Идешь себе спокойно, все на первый взгляд нормально, а потом хренакс — открывается ниша на потолке, и тебе на голову падает крайне удивленный этим фактом волк. Секунда оторопи от этой неожиданной встречи, и потом он пытается откусить мне то, что ближе всего к нему. И это еще самый безобидный вариант. Да, тут не только какие-то монстры, но и разное хищное и голодное зверье тоже.
И не всегда зверье, еще разные змеи и насекомые. Вот их я, наверно, тут не люблю больше всего. Одно дело, когда на тебя падает что-то относительно крупное и понятное, и совсем другое — когда тебе на голову высыпается куча непонятно чего и это непонятно что начинает по тебе активно разбегаться, попутно залезая под одежду. Приятного мало, мягко говоря.
Ну и конечно же, монстры. Они пусть и редко пока встречались, но каждая встреча запоминающаяся. Не сказать, что они противники намного сложнее, чем какие-то звери или тем более насекомые или змеи, но каждый раз с ними как первый. Вначале судорожно пытаешься понять, с чем именно тебе повезло столкнуться, а потом еще какое-то время разбираешься, как убивать это что-то.
Игра не поскупилась на разнообразие врагов. Правда, порой выглядят эти монстры весьма специфически, такое ощущение, словно Игра собирала их через какой-то рандомный генератор, настолько уж необычные экземпляры иногда встречаются.
В остальном же ничего особенного. Даже все ловушки, в которые встревал, не такие уж страшные пока были. Да, приходилось напрягаться, не без этого, но ничего прям уж невероятного, огненный шар и клинок решали большинство возникающих вопросов. А если меня все же грызли, а чаще всего, как бы я ни старался, меня грызли, то лечение позволяло быстро свести на нет весь полученный ущерб. И как же я счастлив, что взял это заклинание, не представляю, что делал бы без него здесь, когда нет возрождений.
Правда, все это не решает один очень важный вопрос — как найти выход из этого лабиринта? Игра постаралась и сделала весьма запутанный лабиринт. Брожу по нему часов, наверно, пять и так толком никуда и не пришел. Стараюсь придерживаться одного направления, никуда сильно не сворачивая. Знать бы еще, правильное направление я выбрал или, может, упрямо двигаюсь к логову какого-нибудь босса, который очень обрадуется тому, что к нему в гости заглянул будущий ужин.