Выбрать главу

Бесконечные темные коридоры, слабо освещенные развилки, на стенах которых оставляю метки, чтобы знать, если вдруг сделаю круг и вернусь обратно, и комнаты самого разного назначения. Просто куча комнат, словно это не какое-то подземелье-лабиринт, а… даже не знаю.

Встречались комнаты отдыха с кроватями, креслами и всем, что нужно, чтобы перевести дух в комфорте. Встречались склады и арсеналы с соответствующим наполнением. И в них, к моему удивлению, даже можно было поживиться чем-нибудь, возможно, полезным. Правда, раз на раз не приходится, как повезет. И в любом случае это не какое-то хорошее оружие или броня, так, разная мелочевка, пусть и, возможно, полезная. А оружие и броня если и попадались, то в крайне ужасном состоянии. Из брони даже ничего не брал себе, она вся чуть ли не рассыпалась в руках. Оружие… Что-то взял на самый крайний случай, но использовать его мне что-то не хочется, есть немалый риск, что при первом же ударе оно сломается.

Встречались еще кухни с какой-никакой едой, иногда ее даже вполне можно было пожевать без ощущения, что стоит взять ее в рот, и живот сразу же превентивно погонит в туалет. Просто родники с водой, купальни… Разнообразие встречаемых помещений было велико, и все они располагаются примерно на одинаковом расстоянии друг от друга. Если идти минут пятнадцать, придерживаясь одного направления, то, скорее всего, наткнешься на одно из них.

На какое именно? Тут как повезет. Я от скуки пытался как-то выяснить, по какому принципу они размещены, но так и не понял этого. Может быть несколько подряд в общем-то одинаковых, а могут чередоваться довольно долгое время. Каких-то обозначений на стенах, которые бы указывали, что за помещения, я тоже не нашел. Вообще ничего, просто коридор, голые стены и вдруг дверь, за которой какое-то помещение.

Зачем их так много, да еще и настолько разнообразных? Почему не просто обычный лабиринт со сплошными бесконечными коридорами? Хороший вопрос, и есть у меня одна мысль по этому поводу. Если допустить, что Игра не заморачивалась с созданием уникального лабиринта для каждого игрока и все они однотипные, то такое количество различных помещений здесь для того, чтобы новые игроки могли спокойно перевести дух. Что-то мне подсказывает, что этот лабиринт — вариация нашей обучающей локации.

Ни других игроков, ни даже намеков на их присутствие за все это время не встретил. Если они и есть в этом подземелье, то где-то очень далеко от меня. А может, их тут и нет, на одно подземелье один игрок, это же Игра, она могла и такое провернуть. Только тогда я никак не могу понять, почему Игра решила сделать ее групповой. Зачем, если по факту это получается та же самая индивидуальная обучающая локация? Что-то не вяжется в таком случае, но Игра ничего пояснять, понятное дело, не собирается.

Где выход и что еще можно сделать, я без понятия, так что продолжаю упрямо идти вперед, сражаясь с разной живностью и проверяя все встречающиеся помещения. И надеясь, что выход отсюда все же есть и когда-нибудь я его найду.

Очередная развилка, очередной коридор, очередная ловушка, которую я заметил по немного другой структуре камня на полу, уже немного наловчившись подмечать такое, и просто перепрыгнул ее, и совсем скоро помещение. Комната отдыха, освещенная парой ламп, создающих тут пусть и не отличную видимость, но разобрать, что где, можно.

— Сойдет, — озвучиваю вердикт и осторожно прохожу в нее.

Пусть мне ни разу не попадались ловушки где-то за пределами коридоров, но лучше перестраховаться. Кстати, какое-либо зверье в таких помещениях тоже не встречалось. Еще один факт за то, что это такие безопасные зоны для того, чтобы перевести дух.

Вроде бы все нормально, ничего подозрительного не вижу. Пошарившись по ней, ничего интересного для себя не нахожу, никакого оружия, брони или даже просто одежды, только небольшой диван, стол, пара стульев, пустой шкаф и слабенький родничок в углу.

Утолив начинавшую напоминать о себе жажду, сажусь на диван и открываю карту. Она тут работает, исправно отображая пройденный мной путь. И да, в принципе заблудиться с ней сложно, но, когда бредешь по нескончаемым внешне одинаковым коридорам, впадаешь словно в какой-то транс, и метки на стенах проще заметить, чем в какой-то момент заглянуть в карту и осознать, что ты здесь уже был. И пока я ни разу не возвращался назад, пусть и не ровно, постоянно виляя туда-сюда, но двигаюсь куда-то вперед.