Выбрать главу

Хочется взять и улучшенное лечение или огненный шар, они тоже есть в списке. Или взять восстановление маны. Все полезное и нужное, но… но не в этот раз. Собрав все мужество, закрываю список доступных улучшений и перехожу к вообще новым умениям. Мне нужно кое-что. И взять это кое-что стоит сейчас.

Мне надо что-то защитное. С атакой у меня более-менее. Рывок для перемещения тоже есть. Лечение имеется. А вот с защитой задница, причем полнейшая, у меня вообще ничего же нет такого. Поэтому выставляю нужные фильтры в списке доступных умений и смотрю, что там предлагает мне Игра.

И предлагает она немало всего. Есть физические умения, влияющие на мое тело. Пассивные, активные — разные. И выглядят они интересно, но все же, наверно, не то. Хотя идея взять что-то не завязанное на ману, учитывая, что у меня уже немало всего магического, — тоже звучит неплохо.

А есть и магические, как же без них. И вот они уже поинтереснее. Все же физические — немного не то, не лежит у меня к предлагаемым вариантам душа. А вот магические… Их много видов, хотя именно пассивных всего несколько штук и все в виде укрепления тела за счет магической энергии. Активных же гораздо больше как по количеству, так и по разнообразию.

Есть магические щиты, сферы, доспехи, еще что-то. Смотришь на весь список, и глаза разбегаются. Действуют недолго, действуют длительное время, способны выдержать разное количество урона, закрывают с одного направления, с разных, со всех… И среди всего этого многообразия мне надо выбрать только что-то одно.

Долго я изучал этот список, но все же в конце концов свой выбор сделал. И нет, это не магическая сфера, способная выдержать большой урон, но только в течение малого промежутка времени, буквально в течение нескольких секунд.

Выглядит такое заклинание заманчиво, и, скорее всего, время действия потом прокачается, но мне-то ведь нужно здесь и сейчас. И сейчас оно не совсем мне подходит. Мало того что жрет кучу энергии на активацию, так еще и нужно идеально подгадать момент использования. Ошибка в секунду-другую, и все. И что-то я не уверен в том, что смогу быстро наловчиться правильно использовать такое заклинание. Так что хоть и крайне интересный вариант, но нет.

Перебрав не по одному разу все предлагаемые заклинания, остановился на банальном магическом доспехе. Были там и каменные доспехи, и ледяные, и огненные — каких только не было. Но все они, в отличие от выбранного мной, завязаны на определенную стихию. И это дает им как определенные плюсы, так и минусы.

А вот магический доспех этого лишен. На фоне остальных, честно говоря, он выглядит весьма блекло, слабоват, но он… универсален. Он не завязан на какую-то стихию. Только чистая магическая энергия. Ему без разницы, чем и как его атакуют, никаких серьезных уязвимостей, как у того же огненного перед водными или ледяными атаками. Долго я все взвешивал, думал, пока все же не остановился на нем.

Для своей активации требует немного энергии, потом висит в пассивном режиме, входящий же урон поглощает за счет магической энергии. При прокачке коэффициент размена энергии на урон меняется. Изначально он один к одному.

Можно доспех напрямую подвязать к своей энергии, которую он будет расходовать по необходимости, а можно при создании выделить под него какой-то определенный объем, после исчерпания которого доспех отключится. Но энергию под себя он отжирает постоянно, нет такого, что бухнул в него условно двадцать единиц маны, и все на этом, энергия потом восстановилась и ты ходишь счастливый. Как понял, он резервирует под себя какой-то объем. Это может быть несколько единиц, а может и больше. И эта энергия уходит на его функционирование. Если, конечно, я правильно понял описание.

Взяв этот магический доспех и закончив на этом муки выбора, облегченно выдыхаю. Это было выматывающе. Но с этим разобрался, остался финальный рывок — раскидать очки по умениям. У меня семь очков, и нужно постараться с умом их использовать. Понимать бы еще, как это.

Недолго подумав и не став сильно ломать голову, все же с очками умений попроще дело обстоит, раскидал их следующим образом: два очка в новое заклинание магического доспеха, одно в восстановление маны и в пожирание, которое теперь поглощение, два в лечение и еще одно в рывок.

Раскидав очки, пробегаюсь еще раз взглядом по списку умений. Вроде бы все верно. Была мысль качнуть ношение брони или идентификацию, но решил, что попробую пока прокачать их своими силами, за счет использования. Убедившись, что все верно, принимаю внесенные изменения.