Умения:
Пассивные:
Владение легким холодным оружием — 6.
Владение двуручным холодным оружием — 2.
Ношение тяжелой брони — 1.
Ношение средней брони — 3.
Стойкость — 8.
Атлетика — 7.
Скалолазание — 2.
Восстановление маны — 10 (+2 [перстень мага]).
Внимательность — 4.
Приготовление пищи — 1.
Идентификация — 2.
Сопротивление ментальной магии — 1.
Контроль маны — 1 [перстень мага].
Активные:
Подкат — 1.
Подлый удар — 1.
Поглощение — 12.
Лечение — 10.
Мощный огненный шар — 8.
Улучшенный рывок (маг.) — 10.
Магический доспех (маг.) — 8.
Ух как много всего интересного. Как прокачались имеющиеся умения, так и появились вообще новые. Встряхнув головой и собрав глаза, разбежавшиеся в разные стороны в попытке охватить сразу все изменения, сосредотачиваюсь и еще раз вдумчиво перечитываю свои умения. Что у меня из нового? Ношение средней брони, скалолазание и контроль маны. Их у меня точно раньше не было.
Ношение брони — из-за того, в какой броне я сейчас хожу. Со скалолазанием тоже все понятно. А контроль маны появился из-за экипированного перстня, в его описании указано было, что он дает такое умение. В принципе никаких вопросов у меня нет. Правда, я пока не совсем понимаю, что именно дает мне это умение. А описание у него упорно отказывается вызываться.
Какие умения прокачались? А вот тут уже посложнее. Ох, жаль, что я раньше не начал записывать свои параметры. Надо будет потом посмотреть, можно ли это делать где-нибудь прямо в игровом интерфейсе, чтобы всегда со мной были.
Итак, если я правильно помню, в чем я нисколько не уверен. Владение легким холодным оружием, стойкость, восстановление маны и лечение подросли на два уровня. Атлетика, внимательность и идентификация — на один. Огненный шар — на три, рывок — на четыре, магический доспех — на пять и поглощение — аж на шесть уровней.
Отметив все изменения, недоверчиво смотрю на получившееся. А солидно вышло. Особенно поглощение. Неплохо я так червячка и кроклуса сожрал. Почаще надо пользоваться этим. Тем более удобно же. Главное — цель выбирать по возможностям, а не как было с червячком. Взрываться от переедания мне что-то совсем не понравилось. Оно, конечно, эффектно и красочно, судя по словам Андрея и результатам, которые мы видели, но… не хочу, спасибо. Еще бы как-то понять, сколько именно я могу поглотить и от чего зависит количество получаемой энергии. От уровня цели? От еще чего-то? Впрочем, об этом не сейчас, пока другим занят.
Еще раз пробежавшись по списку умений, больше никаких изменений в нем не замечаю. Ну а раз так, тогда пора прокачать что-то. Еще бы определиться, что именно. Рука так и тянется вложить все в идентификацию, чтобы получить наконец возможность нормально читать параметры предметов, но… стоит ли оно того? Вопрос. И ответа на него у меня пока нет.
И все же, подумав, вкладываю одно очко в идентификацию, повышая ее до третьего уровня, и по одному в атлетику и огненный шар. Решил вот так раскидать их. Вариантов, на самом деле, было много, и все казались неплохими, но все же решил поступить именно так. Правильно или нет, не знаю, распределил очки, и хорошо, продолжать ломать над этим голову смысла нет.
Жаль, что нет возможности как-то увеличивать количество маны и ХП, я бы не отказался. И от параметров моих они почему-то не сказать что зависят, растут как-то сами по себе. То за тех, кого я сожрал, дают их, то еще за что-то. И ведь не угадать, после чего они могут подрасти.
Еще раз перечитав список умений, принимаю внесенные изменения. Вот и все, закончил с этим. И в этот раз даже относительно быстро справился. Пора-ка проверить идентификацию. Достаточно третьего уровня или нужен больше? Открываю инвентарь и ищу там броню. Но до нее не дохожу, мой взгляд останавливается на чем-то ярком. И раньше этого у меня точно не было.
Достаю из инвентаря, и в моей руке появилось десять крупных разноцветных таблеток. И цвета у них настолько яркие, что, кажется, даже больно долго смотреть на них. И что это такое? Та самая эссенция развития? Пробую вызвать их описание.
Эссенция развития
Уровень — без уровня.
Редкость — эпическая.
Тип — расходник.
Описание:
Использовав эссенцию развития, вы можете выборочно повысить один из ваших параметров на 2 пункта, или ману на 20, или ХП на 20.