Выбрать главу

Дед быстро накрыл на стол, к обеду у него почти все было готово, и мы принялись за еду. Дед параллельно начал рассказывать, как тут у него дела. И в общем-то, кроме аномально быстро выросшего волка, ничего особенного у него не произошло.

Живет себе почти привычной жизнью, только к ней добавились походы в различные игровые локации. И в них он ходит вместе с волком, как только тот вырос, начал брать его с собой. До этого же чаще всего оставлял дома, не рискуя брать в локации. Тот служит ему верой и правдой, ни разу не подводил. Игра его опознает как питомца деда и соответствующе отображает в интерфейсе.

В локациях же… Да разное у него бывало. В подробности он вдаваться не стал, лишь в очень общих чертах рассказав. Я же настаивать не стал. Живой? Здоровый? Ну и отлично.

Игрок Шатун

Уровень — 21.

А неплохо он качнулся. Почти догнал меня по уровням, я сейчас буду немного выше, но не сильно, сказываются походы в ресурсные локации, за которые не дают опыта, и нежелание соваться в высокоуровневые локи. Если бы ходил нормально, то разрыв по уровням у нас был бы посолиднее.

— Что думаешь делать? — спросил дед, когда мы закончили обедать и убрали все со стола. За разговором время пролетело незаметно.

— Не знаю, — пожимаю плечами.

И я в самом деле не знаю. Никаких конкретных планов у меня не было, просто хотел проведать деда, узнать, как у него дела. В общем-то, узнал, можно, наверно, и уезжать.

— А не хочешь сходить со мной в локацию? — предложил дед. — Есть у меня тут одна на примете, где не помешает твоя помощь. Давно смотрю на нее.

— Можно, — согласно киваю.

А почему нет? Мы уже ходили с ним, опыт в этом есть. Да и мне, пожалуй, хотелось бы посмотреть, на что дед сейчас способен, чтобы быть полностью спокойным за него. Хотя с этой игрой до конца спокойным нельзя быть, она какой угодно сюрприз может подбросить.

Ну и еще мне не помешает просто сходить в локацию, не важно в какую, чтобы не терять зря время. И так с этой поездкой довольно долго уже никуда не ходил.

— Вот и отлично. У меня через час закончится откат на посещение. У тебя как с этим?

— Я уже могу идти.

— Значит, ждем меня. А пока есть время…

И дед по доброте душевной припахал меня к разным деревенским делам, чтоб точно не скучал. Я даже возразить ему не успел, что без проблем просто посижу где-нибудь этот часик, не обязательно меня грузить, как был уже припахан и отправлен в сарай с четкой целью.

Можно сказать, час пролетел очень быстро и незаметно. Возникло ощущение, что дед специально копил разные дела, где нужна помощь в виде «принеси-подай» и «перенеси вот отсюда вон туда», к моему возможному приезду. Он не знал, что я приеду именно сегодня, но когда-нибудь проведать его я ведь должен был. Вряд ли, конечно, все так, но впечатление сложилось именно такое.

В общем, после этого часа я вымотался как неизвестно кто, непрерывно носясь по придомовому участку и выполняя различные задания деда, и, когда дед сообщил, что у него закончился откат и можно идти в локацию, я лишь тяжело посмотрел на него и сказал, что мне нужен отдых. Дед в ответ хмыкнул, но настаивать на немедленном походе в локацию не стал. И о чудо, он в самом деле дал мне отдохнуть, дела закончились, и можно было просто где-то посидеть и перевести дух.

Внимание, состоялся первый в истории игры поединок чести.

А? Удивленно смотрю на высветившееся перед взглядом системное сообщение. Это чего она? Это про мой поединок или чей-то другой? Если про мой, то как-то запоздало Игра решила сообщить об этом. Заглянув в игровой чат, понимаю, что это сообщение получили все, не только я.

Инициировавшая сторона победила в поединке.

Вы можете инициировать поединок, вызвав другого игрока на него. Для этого вам необходим его никнейм.

Отказаться от вызова на такой поединок нельзя.

Угу, понятно, то же, что я уже и так знаю. Похоже, Игра решила донести это до всех игроков, чтобы знали, что такая возможность есть. Возможно, пригодится еще кому-то. Точнее не так, уверен, это пригодится кому-то, возможно, даже много кому.

Никакие ограничения не прописаны, так что многие могут захотеть попробовать свои силы или попытаться свести старые счеты с обидчиками. Особенно когда станет известно, что окончательно умереть на такой арене вроде как нельзя.

Первый поединок чести провел игрок Обжиратель и вышел победителем из него.