Но есть и вторая новость, уже не такая хорошая — похоже, мы тут застряли надолго, и сие не совсем зависит от нас. Это не привычная локация в духе «зашел-нашел-убил-вышел» или что-то другое в таком духе, как было, в общем-то, все разы до этого. Может, сама суть порядка действий в целом осталась неизменной, но здесь все посложнее и с совсем иным уровнем проработки. Похоже, Игра в очередной раз сделала скачок в развитии.
И с одной стороны, я рад, что она вот так меняется, становится заметно лучше. А с другой… могла бы предупреждать о подобных изменениях. А то заходишь в локацию, думаешь, что там будет все уже вполне привычно, а тут вдруг совершенно неожиданно бац, сюрприз.
Местные жители, несмотря на первоначальную настороженность, оказались неплохими ребятами. А еще настолько хорошо проработанными, выглядящими настоящими, что смотришь на них, общаешься с ними и запросто забываешь, что они не живые, всего лишь игровые неписи. Наверно, я уже как-то даже в этом не уверен, слишком уж они настоящие.
С одной стороны, ничего удивительного, с возможностями-то игры. Она вон на что способна, что ей стоит сделать неотличимых от живых игровых персонажей? А с другой… даже не знаю. Если начать задумываться об этом, становится очень не по себе и в голову лезут разные вопросы. А точно ли это всего лишь игровая локация?
В целом же все вполне неплохо. После того как жрец ворвался на площадь, он еще немного позадвигал разные лозунги и поподнимал моральный дух жителей деревни, а потом все закончилось и все начали расходиться. Жители занялись насущными делами в виде восстановления поселения, а жрец занялся нами.
Хотя «занялся» — это громко сказано. Нам выделили дом, еду, которую регулярно приносит кто-то из жителей, и все на этом. Нас разместили, обеспечили всем необходимым и просто взяли и забыли про нас, предоставив полностью самим себе. У местных хватает своих дел, которыми они плотно заняты, и у них нет времени на непонятных посланцев их богини. Помогли? Спасибо. А теперь не мешайте, у нас еще куча работы.
Когда поняли, что никто ни о чем просить нас не торопится и явных заданий не намечается, попробовали сунуться к жрецу, но тот от нас просто отмахнулся, сказав, что пока занят и ему не до многоуважаемых посланников богини.
Попробовали к местным жителям найти подход. И итог тот же с небольшими отличиями, ничего толком выяснить мы не смогли. Ни кто на них напал. С чего вдруг их атаковало столько псевдоволков? Ни то, как им можно помочь. Точнее, с этим дело обстояло лучше, нас запросто припахивали к разной работе в деревеньке, несмотря на наш статус посланников богини и тех, кто спас их.
И, несколько раз выполнив разные поручения и задолбавшись в край, мы как-то поумерили свой пыл в помощи, перестали сами набиваться в помощники. И на этом все, больше ничего выяснить или добиться не получилось. Сама же Игра молчит, словно партизан, не спеша хоть что-нибудь сообщать или давать какой-нибудь намек, что нужно делать или хотя бы в каком направлении нам двигаться.
Пробовали мы и прояснить вопрос с их богиней. Кто она такая? Что из себя представляет? Есть ли какая-то прямая связь с Игрой или нет? Но все наши попытки ничего не дали. Богиня — это богиня, и никаких подробностей. Напирать же мы не рискнули. Во-первых, не хотелось испортить отношения с местными. А во-вторых, мы же вроде как посланники этой самой богини, и как так получается, что мы ничего не знаем про нее? Подозрительно как-то.
Прошла неделя. Деревушка полностью восстановилась после нападения, мы влились в местную жизнь, причем настолько влились, что жители деревни перестали обращать на нас внимание. После речи жреца от нас и так не шарахались, но еще любопытно-настороженно поглядывали. А сейчас мы стали уже полностью своими, никакого повышенного внимания.
— Дед, что думаешь? — спрашиваю у него, когда мы забрались на окружающую деревню стену. Она сделана так, чтобы можно было подниматься на самый ее верхний край и оттуда наблюдать за округой и обстреливать идущего на штурм противника. Мы уже не первый раз поднимаемся сюда, хорошее место, чтобы в тишине и спокойствии понаблюдать за жизнью деревни и округой. Ну и попредаваться своим мыслям.
За все прошедшие дни больше ни одного нападения не было, ни один псевдоволк не был обнаружен рядом с поселением. Сами мы в разведку особо не совались, лишь немного побродили вокруг деревни, посмотрели, что тут к чему. Для разведки у нас есть волк, который только рад где-то поноситься и прекрасно справляется с этой задачей, открывая карту и сообщая деду по их непонятной ментальной связи обо всем подозрительном.