Что же касается самой «диснеевской принцессы-волшебницы»… её ранг был Рыцарем 12 уровня, то есть по своей мощности она превосходила любую из моих чародеек. И… таким образом, вопрос замены последних, как я некогда и ожидал, явно занял место в повестке дня. Но… нет. Я им всем уже дал имена, все они успели обзавестись некоторой индивидуальностью и все очень старательно учатся у Крис, так что буду качать и никого не выкину. Другое дело — волколак. Увы, но тут уже очевидно — Седогрив просто не тянет, и даже набранные им уровни ситуацию поправляют слабо.
Самым «вкусным» в компании был Капеллан. Этот суровый пожилой дядька мог делать ровно две вещи. Во-первых, накладывать «Щит Света», что банально поглощал весь влетающий в него урон. К счастью, не настолько эпично, как недоброй памяти немного мёртвый паладин из Крепости Тёмного Клыка, что смог доставить мне действительно неприятные мгновения и знатно погонял, но концептуально это было что-то очень похожее. Вторым его талантом значилась хилка. Угу, тоже через Свет, и смена состояния жреца на мёртвое его магию совершенно не смущала.
С повторением его приёмов вышло куда как сложнее. У меня ничего не получалось от слова вообще. Энергия не то чтобы «обжигала» или там «разъедала», но ощущение, что я пытаюсь провести операцию на сердце при помощи даже не кузнечного молота, а промышленного пресса, было как никогда чётким. Мои друидочки, задумчиво кривя мордашки, отписались через Кристен, что, в принципе, повторить смогут, но это сложно, неудобно и вряд ли получится вот прям совсем одинаково. Короче, Капеллан с нами, судя по всему, надолго. Разве что найдётся какая-нибудь симпатичная капелланша, тогда прости, мужик, но выбор очевиден. Увы, в этом деле я давно смирился со своей предвзятостью и в равноправие играть точно уже не стану — слишком мало у меня ячеек для призрачных солдат, чтобы все люди для меня были равны.
С новым пополнением обнаруженные снаружи Монастыря ещё две пачки гвардов были вырезаны в рекордные сроки, и я, вновь закинув все свободные очки характеристик в Магию и подняв ещё войск, двинулся внутрь. Тут Аругал с Цербером стали гораздо менее эффективны — высоты потолка и ширины центрального коридора им ещё хватало для движения, но вот нормально маневрировать гигантские зверюги уже не могли, так что пришлось их оставить снаружи, а то очень уж лихо их начали рубить и поливать магией местные охранники, опуская мне запасы маны.
К моменту, как мы вышли в большой зал, в конце которого виднелись четыре узнаваемые двери, мне успел капнуть новый уровень, а все свободные слоты под миньонов оказались забиты. Седогрива я тоже наконец-то отпустил. Было перед ним даже как-то стыдно, но вожак гноллов воспринял новость без малейшего негатива… что, впрочем, ничего не сделало лучше, но не мне было включать совесть после того, как я сам же его поработил. Короче, в моём распоряжении оказался 51 призрак, 23 из которых были новенькими и обладающими рангом «Рыцарь». А я, по сути, ещё даже от порога данжа не отошёл…
Этот факт напомнил, что надо бы всё же обновить свой обвес, благо очки воплощения появились. И пусть не появилось шмота В-ранга, но С-ранг тоже много лучше вещей Е-класса, которых у меня ещё хватало.
Сказано — сделано. И вот Е-ранговые кольца и ожерелье сменяются полными аналогами из С-класса. То есть вместо «+5» к конкретной характеристике они стали давать к ней «+15». В итоге все статы поднялись на десятку, а [Магия] так и на все двадцать. Стоило мне это 18 000 ОВ, и теперь я мог похвастаться ожерелькой на [Магию] «+15», кольцом на [Живучесть] «+15», такими же на [Восприятие], на [Силу], на [Ловкость] и опять на [Магию]. Осталось поменять только D-ранговый шмот, но пока это терпело, да и по соотношению цена/польза это встанет сильно дороже, ибо [Магазин] как не давал второго комплекта одной вещи, так и не стал давать, позволяя продублировать её только в конструкторе. В итоге окно Статуса приобрело вид, с одной стороны, весьма приятный глазу, а с другой — несколько кривоватый, ибо почти ни одного ровного числа:
Имя: Альберт Вескер
Класс: «Повелитель душ»
Уровень: 41
Здоровье: [1590/1590] {+50 %}
Мана: [1740/1740]
Сила: 120 [+45]
Ловкость: 106 [+45]
Живучесть: 106 [+45]
Восприятие: 106 [+45]
Магия: 174 [+60]