Выбрать главу

Короче, решив не рисковать, я выбрал место, откуда наилучшим образом было видно обе стороны тоннеля, и, пожертвовав парой единиц маны, достал воду и коробку с бутербродами. Да, ту самую, в которой мне дарили «Продуктовый набор» со вкуснейшим во вселенной хот-догом. Теперь эта коробочка была забита бутербродами, как наиболее простым и относительно дешёвым сухпайком.

Спустя полчаса я поднялся на ноги, предварительно убрав обратно уже похудевшую тару, разбрасываться которой, даже будь она пустой, не имел финансовых возможностей, как бы печально это ни звучало по отношению к пластиковой бутылке и картонной коробочке… Эх, такими темпами я скоро буду готов убить за нормальную вилку. Пора было отправляться дальше.

Дальше меня ждали: червяк подземный — одна штука, дикарь с дубиной и зачатками магии — одна штука, выход в очередную пещеру — одна штука, каменные элементали в этой самой пещере — десять штук. Вот это было уже неприятно, ибо десяток гуляющих по не такой уж и большой пещерке оживших валунов — это довольно демотивирующее зрелище. С другой стороны, они все были десятого уровня, я — девятого, а их собрат не казался мне особо быстрым и в тот момент, когда я пребывал на третьем. И всё-таки нет, тут не игра, и у меня нет сейвов или точки респауна, потому не будем пороть горячку и разберём их согласно проверенной схеме.

Проверенная схема не подвела, более того, в этот раз мои «таунты» цепляли на себя не всю толпу разом, а выдёргивали каменюк по одной, а я на подходе их приголубливал ломиком. Таким образом, за пять минут весь десяток элементалей перестал существовать, одарив меня очередной россыпью полудрагоценных камушков, которые пришлось складывать отдельной кучкой — взять их было некуда, по карманам столько не распихаешь, к тому же тут и относительно крупные камни попались. Так что пока отложим, а там уже продадим. Закончив с пещерой, я отправился дальше, к следующему проходу. И этот проход опять вёл резко вниз, пусть и был довольно коротким — метров семьдесят-сто, а вот в его конце…

— Нет… ну нет же… вы, бл*дь, шутите… — не веря своим глазам, шептал я, вновь отступая задом наперёд. Но не оттого, что в следующей пещере оказалась толпа монстров. Я пока понятия не имел, что там было в той пещере. Всё моё внимание привлекал всего лишь один, новый противник.

[Орк-колдун Ур. 12]

[Ранг: Обычный]

Гласила табличка над головой двухметровой клыкастой зелёной образины в каком-то нелепом платье. Это не было проблемой. А вот то, что стояло рядом с ним…

[Демон Бездны. Слуга колдуна Ур. 12]

[Ранг: Обычный]

Синее дымчатое тело с фигурой а-ля «перевёрнутый треугольник», чуть светящимися, «тлеющими» бледно-фиолетовыми глазами на едва выделяющейся голове, ну и витиеватыми, изукрашенными узорами браслетами из неизвестного материала на руках… Не узнать это существо я не мог, точнее, моя «обезличенная» часть, воспринимаемая мной наиболее близко и ассоциируемая именно со мной.

Итак, рядом с орком-чернокнижником тусовался самый натуральный «Синяк», он же — «Демон Бездны», как гласила надпись над ним. И этот самый демон был одной из «визитных карточек» варлоков в одной популярной ММОРПГ. Меня засунули в грёбаный данж WoW-а! Вот почему название «Трогг» показалось мне знакомым — так там обозначались «недодварфы», которых «Проклятье Плоти» перекорёжило сильнее их «нормальных» сородичей. А всё это подземелье — калька с того низкоуровнего данжа, что находился под Оргриммаром! Разумеется, за вычетом пары нюансов, типа «реалистичности моделек», «вида от первого лица» и масштабов, но, вашу же мать, всё остальное было один в один! Зашибись, меня может убить монстр, созданный на основе старой игрушки «12+», жизнь, итить её через коромысло, удалась! Что дальше, буду на хэллоуин фармить кладбище монастыря, в надежде выбить коняшку Джека?

— Система, какого хера⁈ — и вновь тишина.

Поругавшись ещё минут десять (не забыв на всякий случай чутка отойти), я успокоился и глубоко вздохнул. Ну да, слизали они данж с WoW-а, ну и что? Мне от этого стало хуже? Дал мне что-то тот факт, что я знаю, из чьей фантазии кракозябра попытается откусить мне голову? Да ни разу! Более того, если сильно постараться, можно даже найти в этом светлые стороны. Например, общее представление об архитектуре и том, что меня тут ожидает в плане обитателей. Разумеется, полагаться на эти знания не стоит, мало ли что и как там будет, но вот общее направление… это уже немало. Ладно, вдохнули, выдохнули, успокоились, приняли к сведению и пошли дальше. Тот демон, который местный босс, если я прав, должен ошиваться уже относительно неподалёку. Остался последний рывок.