[Задание «Зачистка Подземелья» выполнено.]
[Выберите вашу награду.]
[Возможно выбрать только одну!]
[Награда № 1: Отложенное Восстановление.……………………….]
[Может быть использовано в любое время на ваш выбор.]
[Награда № 2: Очки характеристик +5………………………………]
[Награда № 3: Случайный предмет экипировки D-класса.…………]
Под ногами также обнаружилась подарочная коробочка, а кинжал в руке босса подсвечивался зелёной табличкой:
[Кинжал сатира-убийцы]
Класс: D
Тип: Оружие
Магический кинжал из хорошей стали.
Имеет эффект «Острота», увеличивающий шанс кинжала
разрезать плоть живых существ.
Можно хранить в инвентаре, использовать для боя или продать.
Эффекты: Атака +20
«Острота» — повышает шанс критического удара по существам
из плоти и крови.
Цена в системном магазине: 270 ОВ
Размышляя о том, что всё-таки я не избежал судьбы получить кинжал, будучи корейцем с Системой Геймера, я подобрал обе вещи и уже собрался было попробовать создать призрака этого роги, ибо разведчик, способный в невидимости прокрасться в тыл к врагам, — это всегда хорошо, хоть и подозревал, что сатира тоже засчитают демоном, но тут Система выкинула новое сообщение:
[Внимание!]
[Все боссы Подземелья были убиты.]
[Тренировочное Подземелье будет разрушено через 10 с.]
[Во время переноса ваши Воспоминания будут принудительно перемещены в «Духовное хранилище».]
— А? Что? Куда⁈ Стой! — такой подставы от Системы я не ожидал. А как же посидеть, переварить? И где меня выкинет, в том же парке? Средь бела дня? В драных шмотках и с жуткого вида ножом в руке⁈
Меч, кинжал и подарочная коробочка дружно отправились в [Инвентарь], обдавая мои руки ворохом искр. Теперь Магазин и починиться… Быстрее! Быстрее работай! Уф, всё… Что дальше? Поднять сатира! Нет! Сначала развеять лока, но что, если сатир не подним… Ох, ё! Духовное хранилище! Принудительный перенос! Моя еда!!!
— Давайте сюда мешок, быстрее! — кинулся я к орку, носившему мой стратегический запас сухарей и вяленого мяса с флягами.
Схватил, запихал в [Инвентарь] прямо как есть, не глядя на ману. Теперь сатир!..
В этот момент стены пещеры засияли, в доли секунды рассыпаясь на квадратные пиксели, вместе с ними, прямо передо мной, рассыпался и рогатый, что чуть меня не зарезал.
— … Ну твою же мать… — я оказался в том же месте, из которого «отбыл» почти четырнадцать часов назад. То есть в парке… Единственное отличие — я не сидел, а стоял… В самый разгар дня.
Всё-таки десять секунд — это очень… очень мало! Даже если теперь я могу думать и реагировать довольно шустро. И единственным плюсом во всей этой ситуации было то, что рядом не оказалось ни одного свидетеля моего появления, а те люди, что всё-таки были в парке, явно ничего не заметили, глядя в другие стороны…
Рухнув на скамейку, я устало достал из всё ещё открытого окна [Инвентаря] мобильный телефон, который давно туда убрал, дабы его не постигла судьба фонарика. На экране значилось 14:28. Перенесло меня в Подземелье в 2:30. Двенадцать часов… Я убивал двенадцать часов кряду. Пробивал головы, ломал конечности, рубил, выпускал кишки, чавкал подошвами по свежей крови… И я ничего не чувствовал по этому поводу. Картины жуткой бойни в голове были ничуть не страшнее посещения мясного рынка, а воспоминания об ощущениях, когда чужая плоть рвётся под твоими ударами, были даже… приятны.
Да, мне понравилось убивать. Понравилось чувствовать свою силу. Понравилось её использовать. За один день я достиг уровня силы, когда могу в одиночку, не напрягаясь, перебить три десятка противников, начав с состояния, когда я вообще не умел драться. Я и сейчас не умел драться. Не умел владеть мечом. Не умел фехтовать и правильно двигаться…
Но я умел убивать.
Научился убивать.
И плевать, что монстры там были не людьми, и не факт, что вообще были настоящими живыми существами — кровь с них текла самая натуральная. И убить они меня тоже пытались не понарошку.