А ещё я выжил. Я пошёл в Подземелье и выжил! Я был жив! Я был цел! Я даже успевал на работу!
Вот эти мысли возымели гораздо больший отклик, нежели осознание, что простым обывателем я уже окончательно и полностью не являюсь — ни силой, ни психикой, ни тем, через что прошёл. Эйфория и любовь ко всему миру накатили такие, что минут пять я тупо пялился в небо, откинув голову и развалившись на спинке скамейки.
Увы, большое системное сообщение о завершении задания никуда не делось, это только мелкие про опыт и убийство кого-то сами собой пропадали через минуту-другую. А не девшись, оно волей-неволей, а заставило мой взгляд сдвинуться, а мозги — включиться.
Предмет D-класса был интересен, но не слишком сильно — судя по статам тех, которые я выбил, от Е-класса они мало отличались, да и факт того, что свои характеристики предпочтительней любых обвесов начального уровня, никуда не делся. Вот возможность получить отложенный и подконтрольный полный отхил — это было вкусно, но аналог его я уже и сам сообразил, как сделать. Короче, альтернатив очкам характеристик не было. Их я и прожал, по итогу получив сразу восемь единичек статов, которые можно было вложить куда мне хочется. Три — за дейлик, пять за Подземелье. Осталось придумать, куда именно их вложить…
И вопрос, на самом деле, был действительно сложным. Объективно говоря, несмотря на явную полезность моих призрачных слуг, данж я смог пройти только благодаря физическим параметрам. Да, фантомы были удобны как отвлекающий манёвр и поддержка, но только на них я бы не осилил ни пещеру троггов, ни Стража Скверны, ни главную базу орков. Вернее, мне бы для этого потребовался минимум десяток «Воспоминаний», а также куча маны сверху на их отхил. И это при том, что противники не превосходили их по уровню, характеристикам и боевым навыкам, а ведь встреть мы кого-то моего нынешнего уровня, он бы их всех вынес, а потом и мне бы шею свернул, как цыплёнку, если бы я в самом деле вкачивал всё в магию. Учитывая же то, где я и сколь много уже всплыло совпадений с одной историей про корейского превозмогателя-петовода, как-то очень сложно быть уверенным, что в будущем у меня не начнётся такой же череды превозмоганий на пределе физических сил.
Вывод? Забрасывать физические параметры нельзя, тем более я как раз купил меч. Но и в магию ведь не вкачиваться плохо. Мало того, что это МАГИЯ, а значит, я хочу её уже просто по факту, ибо ну какой человек, читавший Толкиена и выросший на фэнтези с аниме, не захочет овладеть НАСТОЯЩЕЙ, РЕАЛЬНОЙ магией⁈ Но это ещё ладно — в крайнем случае я могу потерпеть, тем более что, кроме автохила призраков, у меня, считай, никаких магических приёмов и нет. Потерпел, когда подыхал на тренировках в ожидании Подземелья, потерплю и сейчас. Однако в том-то и дело, что терпеть, в общем-то… вредно. Просто неправильно и опасно. Шесть ячеек под фантомов — это хорошо, но этого мало. Этого очень мало! И ситуация, когда я не могу решиться что-то убрать в [Инвентарь], чтобы не тратить лишнюю единичку маны, тоже хреновая! И на отхил Призраков у меня маны мало — это ещё терпимо, пока я впереди иду и выбиваю большую часть противников, но стоит мне своих слуг одних в бой отправить, там же сразу траты дикие идут. Не на каждую полученную ими царапину, хоть за это спасибо, но за каждый действительно сильный удар, который нормальное живое существо бы покалечил, с меня списывается. А ведь по тряпкам-колдунам, которые ни разу не Джеки Чаны, такие удары — каждый первый. И это, кстати, возвращает нас к тому, что нужны бойцы ближнего боя, которые будут мне колдунов прикрывать. Но чтобы их создать, мне тоже нужно больше ячеек! Короче, магия нужна везде и сильно. А ведь ещё живучесть нужна, и много, а то 290 [Здоровья] меня ни разу не вдохновляют. Но ладно, с ней хотя бы можно пока потерпеть, а вот чего делать с остальными двумя, даже если забыть про [Восприятие] и [Ловкость], которые мне явно тоже очень помогли?
Покипятив мозги и так, и эдак, я решил поступить половинчато. Три очка отправились в Силу, доводя параметр той до сорока единиц, так сказать, ровного счёта. А вот остальное ушло в Магию.
Имя тела: Кан Чин-Хва
Класс: «Повелитель воспоминаний»
Уровень: 17
Здоровье: [290/290]
Мана: [230/230]
Сила: 40 [+1]
Ловкость: 26
Живучесть: 29 [+2]
Восприятие: 25
Магия: 23 [+1]
Снижение получаемого урона: 5%
Доступных очков характеристик: 0
Ячеек для сотворения слуг: 6/7