"Похоже, что на этот раз я все же перехитрил сам себя," - подумал Молдер и обреченно огляделся.
Коридор с одной стороны заканчивался тупиком и от этого возникал резонный вопрос: зачем и для кого, собственно, здесь был указатель на стене. Сделав про себя вывод, что, возможно именно здесь открывается постоянный портал (поэтому здесь и присутствует указатель), Фокс решил, что, начиная с этого момента ему лучше запоминать дорогу, чтобы можно было, потом вернуться сюда. Раздраженно поправив галстук, Молдер еще раз оглядел стену и направился вперед, следуя указателю. Что бы не ожидало его впереди, он настроился, во что бы то ни стало добраться до грабителей, раз уж судьба привела его сюда. Как оказалось, коридор был не очень длинным. После третьего поворота Фокс обнаружил дверь, на первый взгляд металлическую. С громадными заклепками по периметру и крупной надписью "Сектор - 20".
"Какая глупость, - подумал агент. - Коридор напрямую ведет к убежищу, но нет, надо было еще и указатель нарисовать, не полениться!"
Справа от двери на стене находилась большая кнопка, и Молдер не раздумывая, нажал на нее. Дверь открылась, и Фокс саркастически усмехнулся. Обстановка очень напоминала первые трехмерные компьютерные игры. Он потрогал дверной косяк и понял, что дверь вовсе не железная. Ощущение у него было такое, словно он дотронулся до пластмассы. Однако в следующую секунду усмешка сбежала с его лица, потому что за дверью он увидел нечто настолько потрясающее, что у него на некоторое время перехватило дыхание. Он ожидал оказаться в каких-нибудь катакомбах, по крайней мере, в комнате с низким потолком. Почему-то именно так он представлял себе убежище. А оказался на неширокой, всего метра три, площадке, зависшей над бездной, заполненной непонятными сооружениями и потоками совершенно невообразимых предметов, летевших во всех направлениях. Когда первоначальный шок прошел, Молдер подумал, что эта картина напоминает ему огромный город, состоящий только из небоскребов. При чем машины в этом городе сошли с ума и научились летать. Однако самым потрясающим было то, что все это безумное движение происходило в почти полной тишине, которую нарушали нечастые звуки, напоминающие писк электронных приборов. Молдер попытался рассмотреть предметы, которые на огромной скорости пролетали мимо. Удалось это ему не сразу, а когда удалось, он поймал себя на мысли, что пора, наверное, обратиться к психиатру. Предметы, которые напомнили ему сначала летающие авто, представляли собой детали строительных конструкций, сложно переплетенные между собой наборы объемных букв и цифр, а несколько раз он замечал человеческие фигуры (или фигуры манекенов), соединенных с какими-то проводами…
Через несколько минут, когда Молдер уже обследовал площадку и понял, что путь отсюда только один - вниз, в бездонную пропасть, дверь позади него внезапно открылась, и на площадку вышел Рамон. Саркастически усмехнувшись, компьютерщик подошел к агенту и протянул руку для приветствия. Молдер автоматически пожал сухую и крепкую ладонь Рамона.