Способности изучены 0/5
Таланты открыто 1
Сумка пусто
Кошелек 2 рил
Экипировка 3/13
Теперь выбираем навыки. В первую очередь беру телосложение, оно мне будет развивать дух. Вторым навыком, как и планировал, выносливость. От нее у меня увеличится порог усталости и немного грузоподъемность. Тут любой навык можно было открыть в процессе игры, а выбор двух базовых для новичков был лишь способом сэкономить время и задать вектор развития.
На последнее оставил способности. На старте можно было изучить лишь одну базовую, все остальные требовали учителей. И судя по форуму, найти нужного непися было еще полбеды, далее требовалось выполнить индивидуальную цепочку квестов, которая действительно была уникальна для каждого игрока. У меня на примете были две способности, которые очень пригодятся для моей работы, и я никак не мог выбрать что лучше. Первой была «Сила духа», которая позволяла вкладывать мой дух в удар, что увеличивало наносимый урон и давало шанс повысить усталость противника. И второй способность было «Смирение плоти», звучит будто заголовок буклета сектантов, а в игре давала возможность нанести самому себе урон, получая временную сопротивляемость данному типу урона. И чем качественнее ты себя калечишь, тем сильнее сопротивляемость. Звучит как бред, но у меня возникала мысль, что такую способность будто специально для меня сделали. Вернее для тех, кто будет проверять новые возможности капсулы. Решив довериться своему чутью, выбираю смирение. Итого выходит:
Игрок Салями, Человек
Здоровье 10/10
Дух 10/10
Усталость 2/50
Голод легкий
Навыки в развитии 2/10
Способности изучены 1/5
Таланты открыто 1
Сумка пусто
Кошелек 2 рил
Экипировка 3/13
Ну что ж, с основным закончили, пойду знакомиться с деревенским колоритом в мире Distort.
Автор приостановил выкладку новых эпизодов