Выбрать главу

Побитовые операции осуществляются следующим образом: с каждым битом (0 принимается за False, 1 - за True) производится соответствующая логическая операция. Например:

00010101 and 00011001 = 00010001

00010101 or 00011001 = 00011101

00010101 xor 00011001 = 00001100

not 00010101 = 11101010

(операнды и результат представлены в двоичной форме).

Операциии shl и shr имеют вид:

a shl n

a shr n

где n - целое положительное число, a - целое число.

a shl n представляет собой целое положительное, полученное из двоичного представления числа a сдвигом влево на n позиций. Добавляемые справа позиции заполняются нулями.

a shr n представляет собой целое положительное, полученное из двоичного представления числа a сдвигом вправо на n позиций.

Например:

3 shl 2 = 12

12 shr 2 = 3

поскольку 3=112, после сдвига влево на 2 позиции 112 преобразуется в 11002=12, а 12=11002 после сдвига вправо на 2 позиции преобразуется в 112=3.

Операции сравнения

Операции сравнения <, >, <=, >=, =, <> возвращают значение типа boolean и применяются к операндам простого типа и к строкам.

Операции = и <> также применяются ко всем типам. Для размерных типов по умолчанию сравниваются значения, для ссылочных типов - ссылки. Можно переопределить это поведение, перегрузив операции = и <>. Аналогично можно перегрузить все операции сравнения для типов записей и классов, вводимых пользователем.

Строковые операции

К строкам применимы все операции сравнения <, >, <=, >=, =, <>. Сравнение строк на неравенство осуществляется лексикографически: s1 < s2 если для первого несовпадающего символа с номером i s1[i]<s2[i] или все символы строк совпадают, но s1 короче s2.

Кроме этого, к строкам и символам применима операция конкатенации (слияния) +, ее результат имеет строковый тип.

Например, 'a'+'b'='ab'.

К строкам также применима операция +=:

s += s1; // s := s + s1;

Строка может складываться с числом, при этом число предварительно преобразуется к строковому представлению:

s := 'Ширина: '+15; // s = 'Ширина: 15'

s := 20.5+''; // s = '20.5'

s += 1; // s = '20.51'

Над строками и целыми определена операция *: s*n и n*s означает строку, образованную из строки s, повторенной n раз:

s := '*'*10; // s = '**********'

s := 5*'ab' // s = 'ababababab'

s := 'd'; s *= 3; // s = 'ddd'

Операции с указателями

Ко всем указателям применимы операции сравнения = и <>.

К типизированным указателям применима операция разыменования ^: если p является указателем на тип T, то p^ - элемент типа T, на который указывает p. Указатели pointer разыменовывать нельзя.

Операции с множествами

К множествам с базовыми элементами одного типа применимы операции + (объединение), - (разность) и * (пересечение), а также операторы +=, -= и *=:

var s1,s2,s: set of byte;

begin

s1 := [1..4];

s2 := [2..5];

s := s1 + s2; // s = [1..5]

s := s1 - s2; // s = [1]

s := s1 * s2; // s = [2..4]

// s += s1 эквивалентно s := s + s1

// s -= s1 эквивалентно s := s - s1

// s *= s1 эквивалентно s := s * s1

s += [3..6]; // s = [2..6]

s -= [3]; // s = [2,4..6]

s *= [1..5]; // s = [2,4..5]

end.

К множествам с базовыми элементами одного типа применимы также операции сравнения = (равенство), <> (неравенство), <= (нестрого вложено), < (строго вложено), >= (нестрого содержит) и > (строго содержит):

[1..3] = [1,2,3]

['a'..'z'] <> ['0'..'9']

[2..4] < [1..5]

[1..5] <= [1..5]

[1..5] > [2..4]

[1..5] >= [1..5]

Но неверно, что [1..5] < [1..5].

Наконец, операция in определяет, принадлежит ли элемент множеству: 3 in [2..5] вернет True, 1 in [2..5] вернет False.

Операция @

Операция @ применяется к переменной и возвращает ее адрес. Тип результата представляет собой типизированный указатель на тип переменной. Например:

var

r: real;

pr: ^real := @r;

Операции is и as

Операция is предназначена для проверки того, имеет ли классовая переменная указанный динамический тип. Операция as позволяет безопасно преобразовать переменную одного классового типа к другому классовому типу (в отличие от явного приведения классового типа).

Операция is имеет вид:

a is ClassType

и возвращает True если a принадлежит к классу ClassType или одному из его потомков.

Например, если Base и Derived - классы, причем, Derived - потомок Base, переменные b и d имеют соответственно типы Base и Derived, то выражения b is Base и d is Base возвращают True, а b is Derived - False.

Операция as имеет вид:

a as ClassType

и возвращает ссылку на объект типа ClassType если преобразование возможно, в противном случае возвращает nil.

Например, в программе

type

Base = class

end;

Derived = class(Base)

procedure p;

begin

end;

end;

var b: Base;

begin

b := new Base;

writeln(b is Derived);

b := new Derived;

writeln(b is Derived);

end.

первый раз выводится False, второй - True.

Операции is и as используются для работы с переменной базового класса, содержащей объект производного класса.

1 способ.

if b is Derived then

Derived(b).p;

2 способ.

var d: Derived := b as Derived;

d.p;

Операция new

Операция new имеет вид:

new ИмяКласса(ПараметрыКонструктора)

Она вызывает конструктор класса ИмяКласса и возвращает созданный объект.

Например:

type

My = class

constructor Create(i: integer);

begin

end;

end;

var m: My := new My(5);

Эквивалентным способом создания объекта является вызов конструктора в стиле Object Pacaclass="underline"

var m: My := My.Create(5);

Создание объекта класса при инициализации переменной проще проводить, используя автоопределение типа: