end;
while not Eof(f[1]) do
for i := 1 to 3 do
begin
read(f[i], a);
write(f[4], a);
end;
for i := 1 to 4 do
Close(f[i]);
end.
От предыдущего варианта данное решение отличается добавлением заголовка цикла while not Eof(f[1]) do, который обеспечивает считывание всех элементов из исходных файлов (напомним, что по условию задания все исходные файлы имеют одинаковый размер) и запись их в результирующий файл в нужном порядке. После запуска этого варианта мы получим сообщение Верное решение. Тест номер 1 (из 5)", а после пяти подобных запусков -- сообщение "Задание выполнено!":
Щелкнув мышью на метке Результаты (F2)", расположенной в правом верхнем углу окна задачника, или нажав клавишу F2, мы можем вывести на экран окно результатов, в котором будет перечислены все наши попытки решения задачи:
File48 a08/09 12:43 Ознакомительный запуск.
File48 a08/09 12:50 Введены не все требуемые исходные данные.
File48 a08/09 12:52 Результирующий файл не найден.
File48 a08/09 12:53 Error System.IO.FileNotFoundException.
File48 a08/09 12:57 Ошибочное решение.--3
File48 a08/09 13:06 Задание выполнено!
Для закрытия окна результатов достаточно нажать клавишу Esc. Окно результатов можно отобразить на экране и после закрытия окна задачника и возврата в среду PascalABC.NET. Для этого надо использовать команду меню Модули | Просмотреть результаты", кнопку или клавиатурную комбинацию Shift+Ctrl+R.
Задания на указатели и динамические структуры данных
В заданиях группы Dynamic мы встречаемся с двумя новыми видами данных: это динамические структуры, реализованные в виде цепочек связанных друг с другом записей типа TNode, и указатели типа PNode на записи TNode: PNode = ^TNode. Типы TNode и PNode не являются стандартными типами языка Паскаль; они определены в задачнике Programming Taskbook следующим образом (приводятся только те поля записи TNode, которые используются при выполнении заданий группы Dynamic):
type
PNode = ^TNode;
TNode = record
Data: integer;
Next: PNode;
Prev: PNode;
. . .
end;
На примере задания Dynamic2 рассмотрим особенности, связанные с использованием этих новых типов данных.
Программа-заготовка для задания Dynamic2, созданная с помощью команды меню Модули | Создать шаблон программы", кнопки или клавиатурной комбинации Shift+Ctrl+L, имеет следующий вид:
uses PT4;
begin
Task('Dynamic2');
end.
После запуска данной программы на экране появится окно задачника:
Это окно содержит в качестве исходных и результирующих данных новые элементы: динамические структуры и указатели.
Начнем с описания того, как отображается на экране динамическая структура. Для ее вывода используются две экранные строки; в первой строке отображаются имена указателей, связанных с данной структурой, а во второй -- содержимое элементов этой структуры, то есть значения их полей Data и способ связи между ними. Вся информация о динамической структуре отображается бирюзовым цветом (подобно информации об элементах файлов).
Рассмотрим в качестве примера динамическую структуру, указанную на рисунке:
P1
75 - 65 - 22 - 26 - 10 nil
Этот текст означает, что структура состоит из 5 элементов, причем ее первый элемент имеет поле Data, равное 75, и связан с помощью своего поля Next со вторым элементом, поле Data которого равно 65, и так далее до последнего, пятого элемента, поле Data которого равно 10, а поле Next равно nil, что является признаком завершения структуры. Таким образом, текст, описывающий данную динамическую структуру, является максимально упрощенным вариантом следующей схемы:
Поскольку эта структура указана в разделе исходных данных, следовательно, после инициализации задания она уже существует и размещается в некоторой области динамической памяти (подобно тому, как исходные файлы после инициализации задания размещаются в каталоге учащегося).
Как получить доступ к этой существующей динамической структуре? Здесь также уместна аналогия с файлами. Для доступа к внешнему файлу необходимо знать его имя, и в любом задании на обработку файлов имена исходных файлов входят в набор исходных данных. Для доступа к данным, размещенным в динамической памяти, необходимо знать их адрес, и поэтому в любом задании на обработку динамических структур в набор исходных данных входят указатели, содержащие адреса этих структур.
Из текста, описывающего динамическую структуру, видно, что на ее первый элемент указывает указатель с именем P1, который также содержится в наборе исходных данных. Описание этого указателя имеет вид
P1 = ptr
Здесь текст P1 = является комментарием и выделяется, как обычный комментарий, светло-серым цветом, а текст ptr означает, что этот элемент исходных данных является указателем, который надо ввести в программу с помощью процедуры ввода read.
Замечание. Может возникнуть вопрос: почему вместо условного текста ptr" не отображается "настоящее" значение указателя (то есть некоторый четырехбайтный адрес)? Это связано с тем, что, даже выведя это значение на экран, мы не сможем определить, с какими данными связан этот адрес, поэтому подобная информация на экране будет излишней.
Итак, слово ptr в разделе исходных или результирующих данных означает, что соответствующий элемент данных является указателем, причем непустым (для пустого указателя используется слово nil). Определить, с каким элементом динамической структуры данных связан непустой указатель, можно по экранной информации об этой динамической структуре. Разумеется, при чтении указателя программа учащегося получит настоящий" адрес, с помощью которого она сможет обратиться к исходной динамической структуре.
Аналогично, создав (или преобразовав) некоторую динамическую структуру, программа учащегося должна передать задачнику некоторый адрес, связанный в этой структурой (используя процедуру вывода write). Зная этот адрес, задачник сможет проверить правильность созданной структуры.
Вернемся к заданию Dynamic2. В нем не требуется ни создавать, ни преобразовывать исходную структуру данных; ее необходимо лишь проанализировать, а именно, определить значения всех ее элементов, подсчитать количество элементов и, кроме того, вывести указатель на последний элемент этой структуры.