Гвиарий – Уровень 32
Раса: Зомби
Подраса: Человек
Здоровье – 1210/1210
Манна – 1/1
Выносливость – 170(-50)
Ловкость – 170(-50)
Сила – 0(-50)
Интеллект – 0(-50)
Мудрость – 0(-50)
Особенности
Мертвец
Сопротивление свету – -75%
Сопротивление тьме – 75%
Сопротивление смерти – 75%
Сопротивление жизни – -75%
Несовместимый
Проклятье слепоты – иммунитет.
Проклятье слабости – иммунитет.
Иммунитет к болезням и ядам.
Достижения:
«Убийца игроков lll» (+15% исходящего урона против игроков)
«Говорящий с чудовищами»
«Питомец»
Красный статус – шанс выпадения из инвентаря вещей, после вашей смерти навсегда повышен до 15% вне зависимости от редкости предмета. Ваш ник навсегда окрашен в красный цвет.
Способности:
Владение мечами – 20ур. (+20%
урона). Выберите специализацию!
Зачарование – 2ур.
Скрытность – 2ур.
Шитье – 1ур.
Гончарное мастерство – 1ур.
Регенерация – 10ур.
Лидерство – 1ур.
Призыв к бою – 1ур.
Пожирание трупов.
Съев труп живого существа, вы восстанавливаете часть утерянного здоровья, а при поедании большого количества разумных существ, ваши характеристики перманентно повышаются.
Внимание, выберите расовое умение (20ур.)
Внимание, выберите расовое умение (30ур.)
Внимание, выберите умение питомца (20ур.)
Хм, у меня призывов к бою раньше не было. Посмотрим.
«Призыв к бою»
Издавая рев вы временно повышаете урон и защиту ваших союзников на 5% (Время действия – 2 минуты, эффект можно усилить путем повышения уровня умения «Лидерство»)
Неплохо, но союзников у меня нет, так что повышать нечего. Видимо, его мне дали за тот вскрик, во время битвы со стражей.
Пет тем временем уже скакнул на двадцать первый. Тоже неплохо. От редкости питомца вообще много чего зависело. Например, количество умений, получаемых в процессе повышения уровней. Мой был обычным, так что каждый двадцатый. Необычные каждый девятнадцатый, редкие – восемнадцатый, уникальные – семнадцатый, мифические – шестнадцатый, а легендарные – пятнадцатый. У меня могли быть как активные, так и пассивные. Что же, начнем с питомца. Выбор был велик. Красный висп, как никак.
– Огненный шар
– Ледяной смерч
– Аура тления
– Аура света
– Усиление магии света
– Гром
Так, ну стихии и свет отбрасываем сразу, остается только «Аура тления». Глянем.
«Аура тления» – пассивно наносит урон враждебным существам в радиусе действия. Радиус рассчитывается по формуле (1м. + 0,01м. * значение интеллекта). Так же усиливает входящее лечение у ближайших немертвых существ на 10%.
Активируемое. Затраты на поддержание – 20 ед. маны/сек.
Беру, однозначно. То, что нужно, мало того, что пассивный урон, так еще и повышение входящего лечения. Да, десять процентов это мало, но чуть позже даже они могут сохранить меня при левелапе, тем более, что чем больше уровень умения, тем дольше он прокачивается. Так, а что там у меня?
Для людей, плюшкой за получение двадцатого уровня, были на выбор, либо «Желание жить», которое немного резало урон противников на малом здоровье, либо «Превзойти себя». Временное усиление ко всем характеристикам. Оба скилла были прокачиваемые, один танкам, другой дд и хилам.
У зомби было наоборот.
«Природный страх»
Вы можете издавать боевой клич, способный понизить характеристики противника. (-2 ед. каждой характеристики. Эффект зависит от уровня.