В её рассказе я не раз слышал что Личи верхнего города относятся к живым с явным пренебрежением и просто их игнорируют. В основном опасны молодые и изгнанные личи.
Ещё одной странностью оказался тот факт, что нежить в этих местах истребить просто не возможно, после каждой смерти обычный мертвяк возрождался через сутки. Так же было интересно то что чем дальше в город ты шёл тем меньше было обычных мертвецов и начинали появляться особенная нежить в виде рыцарей смерти, умертвии и просто сильных зомби в доспехах.
Да и вообще эти города были странные мало того что во всех них было примерно одно и тоже. Так и дождя там не было, напротив, над городом нависали могильные тучи. Как говорила Элана, они были созданы некроэнергией, они навешивали на всех постоянный дебаф, который понижал боевой дух.
Одним словом это было увлекательное местечко ну будем, надеется что класс паладина поможет мне избавится от дебафа.
Последнее, что она мне раз казала это были предметы с мертвецов которые можно было продать в основном это были кристаллы различных цветов и размеров. Но и была всякая экзотика в виде ядовитых когтей умертвии, языка Ликера так же с лича можно было снять различные артефакты, вот только не всегда их могли использовать живые создания. И хрен знает какой эффект они имели. Поэтому их нужно было искать разумного с навыком оценки предметов или покупать специальные свитки которые были не очень дорогими и в сумке у нас их было целых два.
Закончив свой рассказ Элана замолчала, и дальше мы шли молча пока не дошли до границы с пустошью.
Найдя удобное место мы установили палатку и начали готовить ужин, мы поели и завалились спать. Нужно было выспаться перед подходом к городу, так как убежищ там никто не делал, и ночевать мы будем уже внутри городе. Что меня несказанно разозлило вот не могли хоть одно сделать теперь придётся спешить, что бы не спать на открытом месте. А это было равносильно самоубийству.
Мы встали на рассвете, перекусили остатками вчерашней трапезы, собрали лагерь и быстрым шагом иногда переходя на бег двинулись в город.
Пока мы двигались в город, я не увидел ни одной твари, даже туч на небе не было стрёмно аж пиздец.
Мы еле успели солнце уже скоро начнёт садиться, небо здесь и правда мрачное подумалось мне. Стены здесь оказались довольно высокие, а впереди виднелись ворота с кучей мертвяков.
Чувство опасности так и воет об опасности этого места чувство нежити чем-то похожа на карту где находятся тысячи красных точек. Хорошо, что волей мысли я мог приближать и отдалять эту импровизированную карту, а то было очень не удобно.
Элана посмотрела на ворота и спокойным голосом произнесла.
— Будем прорываться доставай меч, нам нужно добежать до нижнего города и найти там убежище.
Я применяю исцеление на себя и Элану и чувствуя прилив сил достаю меч и мы бежим вперёд. Эльфийка вырвалась вперёд и начала разносить эту толпу мертвецов, части тел вместе с кишками летели во все стороны, кажется, я видел, как пару раз от Эланы отлетали целые зомби. Уже через пару мгновений её доспехи были покрыты чёрной кровью.
Если бы я её не знал, что у неё класс рыцаря защитника я бы точно подумал что у неё класс берсерка. Нежить так и летела в разные стороны.
Я присоединяюсь к веселью и уничтожение нежити пошло веселей вот только опыта с них сыпется всего по 50 единиц опыта.
Треньк.
Внимание из-за класса паладин негативный эффект страх смерти был отменён.
Ближайшие союзники не будут подвержены негативному эффекту пока вы рядом.
Прорвавшись через ворота, мы бежим по растрескавшейся дороге, эх умели здесь их делать не чета той, что в Клагоне.
Наш безумный бег продолжается минут десять, чем ближе к среднему городу тем меньше нам попадалось обычных зомби. Зато бронированных зомби становится всё больше.
Набегу рублю голову какому-то бронированному мертвяку
Вы получили 200 очков опыта.
Ну так лучше, чёёёрт нежити меньше не становится и почему да потому что мы блядь в железных доспехах, я молчу про Элану от которой шума исходит ещё больше шутка ли на ней доспехи раза в два тяжелей моих, да и она сама не из лёгких.
Добегаем до места, которое раньше было площадью. Элана тормозит и напряжённо смотрит по сторонам, неутомимая нежить продолжает нас преследовать.
Я стою и напряжённо смотрю на бронированных мертвяков, к счастью особенных пока не видно.
— Сюда она кричит мне, и мы бежим куда-то в сторону, вскоре я понимаю, куда мы бежим. Впереди стой каменное здание. Вбегаем в него Элана со всей дури бьёт мечом по шее мертвяка вышедшего из проема, голова отлетает в сторону она отталкивает тело щитом и вбегает в дверной проём, дверь лежала неподалеку, похоже её кто то выбил и судя по её состоянию это было очень давно.