Выбрать главу

Не уверен, о чем это. Был ли у меня в прошлом друг-тролль, и не тот ли это огр-берсеркер, о котором я недавно вспомнил… Моя голова, как всегда, не дает ответов.

Ну не важно. Лучше вернусь к текущим делам.

Сейчас все у меня выглядит вот так:

Чернокостный скелет.

Имя: Ор.

Раса — Нежить. Скелет.

Уровень — 28.

Ранг эволюции — III.

Характеристики:

— Сила — 124.

— Телосложение — 159.

— Ловкость — 119.

— Аура — 98.

— Воля — 107.

Навыки:

— Стойкость IV — 2 уровень.

— Кустарное ремесло III — 9 уровень.

— Гоплит II — 6 уровень.

— Восприятие II — 2 уровень.

— Мобильность III — 7 уровень.

— Метательное оружие III — 5 уровень.

— Магия Тьмы II — 9 уровень/Магия Света II — 7 уровень.

— Восстановление II — 2 уровень.

— «пусто».

Способности:

= Боевые способности:

— Выпад.

— Удар щитом.

— Бросок. (+Внепространственный возврат, +Пробивание-2)

— Блок.

— Агрессивная защита. (+Магическое поглощение)

— Нерушимость.

= Способности мобильности:

— Рывок.

— Прыжок.

— Подшаг.

= Магические способности:

— Осквернение.

— Благословение.

= Прочие способности:

— Острый глаз.

— Усиление слуха.

— Рассыпаться/Собраться.

— Соединение

— Подгонка.

— Сращивание.

Особенности:

— Нежить — вы оживший мертвец. Вы не можете устать, не испытываете голод и жажду, не нуждаетесь в кислороде, на вас не действуют яды и болезни. Вы не способны умереть естественным путем. Светлая магия наносит вам повышенный урон.

— Костяной — вы состоите из множества деталей, которые могут разъединяться и собираться воедино.

— Ассимиляция — вы способны заменить почти любую часть своего тела кроме черепа и сделать её своей взамен утраченной. Новой части требуется достаточное сходство с оригиналом, иначе замена не удастся.

— Парадокс Тьмы и Света — непознанная сила, что способна сочетать несочетаемое и применять невозможное.

— Магический дар — пробужденная сила, что позволяет вам использовать магию.

— Сверхпрочная черная кость — ваши и без того крепкие кости теперь насыщены Тьмой и постоянно подвергаются воздействию Укрепления, что дает им несравнимую прочность. Будучи надолго отделенными от вас, они постепенно теряют свои магические свойства, становясь обычными крепкими костями.

Из новых умений я взял Усиление Слуха от Восприятия, когда докачал его до второго ранга, а также из Мобильности взял очень удобный и полезный Подшаг. В остальном ничего нового брать не стал, ограничившись лишь улучшениями текущих умений. Агрессивной защите позволил блокировать еще и магию. Не полностью, но лучше, чем ничего. Еще Бросок я улучшил модификацией Пробивание, что усилило силу снаряда.

Ремесло до следующего ранга почти доросло, хотя учитывая, сколько мне всего приходится делать, то это не удивительно. Мне и себе броню клепать, да какую-то защиту на тушу тролля делать нужно. Гвен ремеслом заниматься не хочет, а мне полезно такое, так что мы неплохой такой поход на пауков совершили, набирая хитин. Особенно повезло нарваться на более прокачанных членистоногих, у них и части тел были куда качественнее, что позволило улучшить броню. Попыток в металл я больше не делал, ведь для такого нужна кузня, а её у меня нет.

Ну, технически я бы мог из глины соорудить печь, из дерева сделать древесный уголь, купить наковальню и металла, а затем заняться кузнечным делом, но, я как бы самоучка, который толком в этом не разбирается и может лишь в простейшие вещи. Так что пока занимаюсь, чем могу, все равно со следующей эволюции обзаведусь плотью и уже смогу носить нормальную броню, а она у меня уже есть. Скопилась после того как перебил группу преследователей и с них же, как с недавних кое-чего набралось за этот месяц.

Да и большую часть времени и сил я потратил на одну штуку, точнее мы это сделали с Бьондом. Делали долго, это наша самая сложная работа, Бьонд сейчас доделывает её, там немного осталось и с новой эволюцией у меня появится нечто новенькое.