Олег испортил отношение своего поселения со всеми окружающими, в том числе имел пару ситуаций, близких к военным.
Я же всё ещё оставался человеком мирным.
Однако прошла неделя с тех пор, как Корнеев свалил в закат, оставив после себя лишь пыль да разруху, а никто мне претензий не высказывал.
Никто не звонил, не писал, гонцы с депешами в моё новое владение не заявлялись. Тишина, как в библиотеке после закрытия или на совещании, где все боятся первыми ляпнуть глупость. Недели шли, деревенька потихоньку расцветала, как заброшенный сад под присмотром опытного садовника, показатели Производства и Здоровья населения росли, как на дрожжах, и никто не спешил присылать мне в Корнеево армию вторжения.
С одной стороны, хорошо, может, соседи Олега поняли, что человек сменился, прежние отношения надо понемногу забывать? А с другой стороны, подозрительное затишье. Как перед бурей.
И вот, недолго думая, я отправил своего Дипломата, Ираиду, наладить контакт с тем самым проблемным городом, который во вкладке «Дипломатия» светился красным, то есть ситуацией максимального кипения, фактически локальной войной, с городом Липки.
Пусть прощупает почву, как заправский сапёр, выяснит, какие там угрозы существуют, и заодно покажет, что я, мол, не против дружить домами, то есть городами, ну или хотя бы поддерживать взаимовыгодное партнёрство без лишних сантиментов.
Смысла собачиться с потенциальным торговым партнёром не было никакого, особенно теперь, когда под моим контролем оказалась деревня ещё дальше на северо-запад.
Новые рынки сбыта, новые логистические цепочки — это всегда интересно, всегда потенциальный профит. Надеюсь, Ираида сработает оперативно.
Глава 22
Тем временем в граде Весёлом, на моей основной базе, так сказать, в моём уютном гнёздышке, дела пока шли как по маслу.
Тьфу-тьфу, чтоб не сглазить, а то я уже привык, что затишье обычно сменяется какой-нибудь задницей.
Наш показатель Очков Культуры наконец-то дополз до следующей отметки, и я смог выбрать опцию «Ценность Жизни».
Эта фишка, судя по описанию, давала нам бонусы к культурной толерантности, что оказалось весьма кстати, учитывая мои планы по привлечению «гастарбайтеров». И вдобавок ко всему, после целой вечности ожидания, ну, мне так казалось, время тут тянется иногда, как резина, град Весёлый наконец-то поднялся в уровне до четвертого уровня! Это открыло передо мной новый набор бонусов, из которых предстояло выбрать самый сочный, самый полезный для текущего этапа развития.
Варианты предлагались следующие:
«Промышленный»: Ремесленники приносят на 20% больше золота.
Неплохо, очень неплохо, золотишко лишним не бывает, особенно когда у тебя на балансе два поселения.
«Безопасный»: Содержание оборонительных сооружений обходится на 50% дешевле.
Ого, вот это уже серьёзная заявка на победу! Я тут же вспомнил такого пожирателя бюджета, как «Великая Весёловская Стена». Если удасться сэкономить на этой статье, то золотишко прольётся бальзамом на мою израненную экономическими расчетами душу.
«Производительный»: Все производственные здания получают +5 единиц продукции в неделю.
Тоже гут. Наращивание объёмов — это всегда плюс в карму Владыки и к общему Производству.
«Стабильный»: Рейтинг путешественников увеличивается на 10 пунктов.
Ну, туристы — это, конечно, хорошо, валюту привозят, но сейчас не до них, есть задачи и поважнее.
Все варианты были по-своему хороши, как кандидатки на конкурсе красоты, каждая со своей изюминкой, но я сразу понял, какой из них мой фаворит. Тут и думать нечего, выбор очевиден, как дважды два. Бонус «Безопасный»! Вот он, мой спаситель! Он наконец-то позволял нам избавиться от грабительской стоимости содержания стены, которая жрала бюджет града Весёлого, как не в себя, почище любого налогового инспектора.
Это освободило бы просто прорву еженедельного дохода. Реально как камень с души свалился, да такой тяжеленный, что аж плечи расправились. Остальные «допинги» тоже ничего, но ничто не могло сравниться с перспективой удешевления этой чёртовой стены. «Экономия должна быть экономной», как говаривала одна моя знакомая бухгалтерша, царствие ей небесное.
Как только я ткнул пальцем в этот вариант, виртуальным, конечно, в интерфейсе Стратегической карты еженедельный доход града Весёлого подскочил почти до 700 золотых! Семьсот, Карл! Я аж присвистнул от удовольствия, как мальчишка, которому подарили новую игрушку.
Это уже серьёзные деньги, можно развернуться, как душа пожелает, ну или почти. Этих бабок должно с лихвой хватить и на ремонт Корнеево, чтобы оно перестало напоминать декорации к фильму про апокалипсис, и на строительство новых хат для теоретических иммигрантов, которые, я надеялся, скоро попрут к нам косяками.