И вот после всей катавасии с шантажом и отравлением мы оба с Казимиром оказались, мягко говоря, в щекотливом положении. Я не мог его просто так выставить за дверь, потому что формально он всё ещё находился, так сказать, при исполнении. К тому же существовал неиллюзорный риск потерять мой куш. Люди Казимира могли просто плюнуть на всё и свалить вслед за своим проштрафившимся командиром.
А если Казимир со своей шайкой-лейкой уйдёт, мне придётся иметь дело с новой группой Торговцев, и кто знает, окажутся ли они такими же сговорчивыми. Да и сам Казимир, потеряв оба записывающих медальона, каждый из которых стоил несколько сотен золотых (сумма, прямо скажем, нехилая), чуть ли не на коленях умолял сохранить наши прежние договорённости.
Доверять ему я, конечно, не мог ни на грош, но выбора особо и не было. Отдавать свой блокпост под контроль настоящих Торговцев я точно не собирался, мне просто требовалось выиграть время, потянуть резину. Ещё десять дней, и я, даст магия, получу свой Большой артефакт, который наконец-то позволит мне нанимать собственных Героев.
А уж когда Демид вернётся к власти, я позабочусь, чтобы Казимира как следует проучили за его предательство. Но пока что пришлось сделать вид, будто проявляю милосердие, позволяя старому соглашению оставаться в силе. Типа широкий жест доброй воли. Все получат ту же сумму, о которой договаривались изначально, и никаких налогов с проезжающих фургонов собирать не будут, что сэкономит мне целое состояние, пока я готовлюсь скинуть Луку Живодёрова с его пьедестала. Такая экономия была сейчас как нельзя кстати.
С инцидентом шантажа покончено, град Весёлый пока что в относительной безопасности, так что пришло время снова обратить моё пристальное внимание на Светлоград. Управлять им я собирался в основном с помощью Стратегической карты, эдаким удалённым доступом, наблюдая за всем издалека, строя и развивая, без необходимости физически присутствовать на месте. Я вообще предпочитал работать из одного центрального пункта, своего рода штаб-квартиры. Какой смысл мотаться туда-сюда, если острой нужды нет? Прямо как в старые добрые времена, когда я рулил своим ЗАО «Эол» из московского офиса, а филиалы по всей стране работали как часы.
Развитие города шло полным ходом прямо как по учебнику.
Он достиг второго уровня, как только оказались построены три Виллы. Я с нетерпением выбрал опцию повышения уровня и с азартом наблюдал, как границы поселения расширяются, дотягиваясь аж до самого моря и подсвечивая одно из рыбных мест. Теперь деревня могла построить Рыбацкую хижину и наконец-то слезть с продуктовой иглы града Весёлого, перестав тянуть из него излишки продовольствия. Хватит уже сидеть на шее нахлебниками, пора и самим о себе позаботиться.
Как только деревня закончила прокачку уровня, под её значком появился индикатор, предлагающий выбрать особенность для города. Вариантов было три, и они, чёрт возьми, отличались от тех, что предлагались для града Весёлого на втором уровне. Это уже интересно!
* Курортное Место: Туристический рейтинг увеличивается на 50%.
* Рыбацкая Культура: Все работники добавляют +1 к производству еды.
* Приморская Империя: Границы увеличиваются на 100%.
Ну, вот это уже серьёзный выбор, есть над чем поразмыслить.
С едой у нас проблем не намечалось, так что «Рыбацкая Культура» отпадала сразу, не тот приоритет. Туристический рейтинг у нас и так уже поднялся до семидесяти пяти, так что гнаться за его увеличением особого смысла я не видел, и так неплохо капало. А вот расширение границ — это тема! Это позволило бы охватить целых три морских люксовых участка, что, в свою очередь, означало, что Светлоград немедленно начнёт производить предметы роскоши, которые можно будет выгодно продавать моим торговым партнёрам. Сложив доход от туристов, занимающих наши дорогие и красивые Виллы, с доходом от предметов роскоши, я смогу профинансировать постройку торгового судна в кратчайшие сроки. Тут и думать нечего, КПД налицо.
Я выбрал «Приморскую Империю» и наблюдал, как границы стремительно разрастаются, захватывая не только окружающие пески, но и прекрасные, сверкающие на солнце волны и водную гладь. Красота, да и только!
Я тут же взялся за дело, отдав приказ на строительство Корабельной верфи, которая позволит мне производить различные типы судов. Хотя для торговли и размещения более крупных кораблей необходим Морской порт, Корабельная верфь давала возможность строить рабочие лодки и без него. Цена вопроса за верфь оказалась смешной, всего 250 золотых. Сущие пустяки, даже не о чем беспокоиться!