Выбрать главу

И тут может прийти ещё на помощь рунные метки.

Маг сам может увеличить вместимость, скажем так — насильно. Для этого нужны чернила для тату из лучших накопительных кристаллов. Их измельчают и перетирают в пыль. А после делают чернила. После специальными чернилами на теле выводится "отметина" в виде руны. Но тут стоит быть уже более осторожным. Если не правильно закрепить руну из кристаллов то в место того чтобы стать накопителями сторонней магии они начнут собирать вашу собственную.

Не жлобитесь и не идите на крайности. Подобные методы исспользуют боевые маги. Тогда когда нет времени чтобы более разумно увеличить вместимость.

Чаще всего руны и кристаллы используют для создания магических механизмов, големов-стражей, порталы, передача информации на дальние расстояния. Иногда для оборотничества. Бррррр... Оборотничество, жуть как не люблю, и кости ломит, а какие жуткие мигрени... Фу-фу-фу...

Ух и неприятная это тема оборотничество, но и о ней забывать не стоит.

Оборотни (Перевёртыши)

Есть оборотни полученные путем заражения вирусом, а есть оборотни созданные магией. Оборотни созданные магией довольно обширны, это как следствие проклятия или же последствия применения заклинания самим магом. Ходят слухи что маги обладающие запредельной пощью меняются под ее воздействием. Тогда маг, кокойбы он рассы не был меняет свой облик, и чаще всего навсегда.

Опаснейшим из всех видов оборотней это ликаны – ликантропы. Тут раздела на природу и магию нет. Передается как заражение и становится безумием для носителя. Носитель зачастую и не понимает что он пока не становится поздно. У них животные инстинкты преобладают над разумом в последствии чего человек становится маньяком жаждущим охоты. С ликанами больше всего стоит беспокоится что их альтр-эго берет верх когда он не оброщен. Ещё ликаны не контролируют свое оброщение но тут уже да стоит следить чем ликантропия вызвана, болезнью или проклятьем. Если это проклятье то оно закреплено на особый предмет при встречи с которым он обращается. Например луна, довольно частый предмет для закрепления, ещё может быть сосновый лес или воспоминания. У вызванных болезнью это связано с эмоциями, страх, гнев, страсть, ненависть.

Оборотничество практикуют друиды, и некоторые маги.

Что болезнь что проклятье стоит снимать как можно раньше. Если запустить их, дать закрепится, процесс будет не обротим.

Оборотни сами по себе как есть, передаются наследственным путем и не как иначе. Если у ликанов может быть от ранения или контакта с источником проклятья то у оборотней только родословная.

У оборотничества как у магической практики есть свои изюминки. Вид который принимает маг соответствует его духу, внутреннему я.

У демонов тоже обращение практикуется но сами оборотни и ликаны им мягко говоря ненравятся. Ликаны особенно опасны для них, демоническая кровь борется что с вирусом что с проклятьем и исход плачевен. Такова натура увы. Но увлекается в практике оборощения нельзя, чем чаще ты исчесляеш оборощения теб больше риски что ты не вернёшься назад, самостоятельно покрайней мере.

Что ликанов что оборотней опознать в человеческом облике не возможно. Влиянию поддоется только другая сторона. Если это связано с магией, в ином случае только когда человек на ваших глазах обратится с чем желаю удачи. Лично я предпочту держаться по дальше, не хватало ещё заразится. Что сказать, нет у меня стайного чувства повыть на луну и съесть сырого кролика.

Хочу отметить что писать про зелья я ничегошеньки не буду. Во-первых сварганить яд всякий горазд. А если хотите приворожить кого-то хватит и сытного ужина при свечах под луной...

Фея ,поганка, пыльцой в лицо кинула с ехидным смехом. Как только пробралась...

Ах да... Яды... Стоп... Зелье варение, все вернулись на место.

А во вторых не хочется замывать зная что кто-то где-то траванулся заглянув в мою поваренную книгу.

А волшебные грибы  и траву я точно знаю вы и сами найдете. А вместо корня мандрагоры заварите лучше чаю с имбирём.

Зельеварение вообще отрасль алхимии, в особенности того что касается реагентов и катализаторов реакций. Про алхимию и трансмутацию тоже ничего не напишу, частично от того что опыт довольно печальный. Но если интересно как магией создать жизнь то тут и без алхимии можно запросто обойтись.

Ранее говорилось что элементов магии восемь. Именно освоив их все можно уже пытается создать жизнь. Каждый элемент способен как дать жизнь так и отнять ее. Но их разделили на атрибуты потому что огонь, вода, земля, воздух дают начало жизни (собственно это часть относится к алхимии но если ты владеешь магией на высоком уровне то хватит и простых знаний алхимии, но только убедитесь что знания соответствуют тому что вы пытаетесь сотворить) и обратная сторона: свет, тьма, мантия, пустота, то что ждёт нас всех после смерти конец.