Выбрать главу

Теперь о призыве душ.
Почему выделили отдельно. Тут больше не сколько призыв сколько общение. Это спиритическая магия. Вообще некромантия начинала свое развитие как спиритическая магия но в процессе дальнейшего развития приобрела характер воскрешение мертвых. Воскрешение вообще не возможно без наличие души. Если поднять просто тело то и получим просто зомби. Собственно конечно не только зомби но и просто пустых-живых. Живое тело с разумом но без души. Действует на зачатках оставшейся памяти что глубоко проросла все теле. Иногда бывало так что бездушные, назовем их так,  обритали душу. Не возвращали, а выращивали из того что есть, новую. Это такой геморрой для жнеца. Две идентичные души только у одной больше памяти о прошлой жизни сохранилось. Ну в смысле есть "продолжение". Дело тут однозначно патовое. Одна идёт на... скажем так, очистку и перерождается в новом теле ребенком. А вторая остаётся и становится адептом смерти. Кому падёт какая судьба только смерти и ведомо.
Почему не в ад или рай? Все просто, смерть с ними не дружит. Для нее они воры. Да, да, именно так. При помощи душ они растят свою силу и численность что ангелы что демоны. Конечно боги не лезут в это, они берут силу из живых, их верой молитвами и желаниями, смерть является основой для круга энергии и дабы дать жизнь кому-то сначала нужно ее забрать. А воруя из этого круга душу, демоны и ангелы нарушают этот устоявшийся естественный порядок.

Душа
Один учёный из одного мира описал душу так: —"Душа это система запрограммированых характеристик личности, способная обучатся на том что происходит в ее окружении и из этого делать определенные решения, выводы, действия."


Это высоко организованная сеть из памяти, эмоций, личности (обретенной за жизнь), завязанных на примитивных инстинктах. Развитие, самосохранение, анализ ситуации (на базе наблюдений за окружающими вещами, под раздел развития). Сложная система в которой записано обучаться и меняться на основе полученных сведений. Вроде все звучит просто но на самом деле об этом практически ничего не известно...
Но есть очень интересная особенность. Люди, все, похожи друг на друга. В каком-то понимании за одну жизнь возможно встретить двух одинаковых людей. И не только внешне. Сами личности двух разных людей могут быть одинакого похожи. Кстати на эту особенность опирались также предсказатели. Но не о вечности человеческой души, а как о способе исследования поведения человека с расчетом на предсказание будущего. Что забавно но они были недалеки от правды. В пределах одной ограниченной среды возможны довольно точные предсказания. Это на базе подсознания, когда человек чувствует что такая ситуация была, многие люди испытывали так называемое "дежавю" по мотивам снов. Даже получило такое направление как осознанный сон. Но это уже относится к сознанию.

"Големы"
Их создание относится к магии духов, и некромантии с демонологией.  Маг при помощи маги земли создаёт оболочку физическое тело а после вселяет в него пойманную душу или элементалей. Иногда маг лично переносит свое сознание для контроля. В некоторых мирах есть специальные "фермы" для обучения големов с переселенной животной душой. Часто такие используются как хранители: горгульи, львы, псы, в особенно жестоких мирах и рыцари с самыми настоящими человеческими душами, (для этого используют рабов). Это все делается для того чтобы душа привыкла к новому телу и способностям что она получила.
Не нужно путать голема с элементалем земли. Элементаль — свободный дух, рожден магией в местах бурления силы. Элементали земли встречаются реже чем огня и воды. "Элементали ветра и огня самые буйные!"
Маг контролирует голема обычно привязкой. Истинное имя или имя данное при рождении, кровь, слово, также опасна "сеть" - маг добровольно разделяет свою душу между "куклами".
Создание голема дело трудное. Трудности заключаются в создании стабильной оболочки, энерго сети, магического узла. Накопительные кристаллов, и для своей цели свой материал. Душу можно поделить куда угодно, но в создании голема нужно думать о его крепком корпусе, подмижных конечностях. Будет плохо если он будет рассыпается на глазах. Даже если просто глиняного голема создать нужна специальная глина. Да и заклинание своеобразное. Суть голема в том что он точно копирует строение живого тела. У него есть кости из маг-железа, мышци заменены собственно внешней средой чаще всего глина или просто пустота и магическая сеть сама двигает части тела. Собственно своя нервная и кровеносная система (энерго система из кристалла и узла, и сенсорная нервная система).
И кровь мертвого существа. Ближе схожего к сущности что будет на подселении.
Зачем? Просто чтобы контроль был более свободным. Если этого не сделать то на передвижение одной конечности будет тратится уйма времени и энергии. А при наличии крови все будет словно в собственном теле.