Выбрать главу

#include <unistd.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <pthread.h>

#define NUM_THREADS 6

void *thread_function(void *arg);

int main() {

 int res;

 pthread_t a_thread[NUM_THREADS];

 void *thread_result;

 int lots_of_threads;

 for (lots_of_threads = 0; lots_of_threads < NUM_THREADS; lots_of_threads++) {

  res = pthread_create(&(a_thread[lots_of_thread]), NULL,

   thread_function, (void*)lots_оf_threads);

  if (res != 0) {

   perror("Thread creation failed");

   exit(EXIT_FAILURE);

  }

 }

 printf("Waiting for threads to finish...\n");

 for (lots_of_threads = NUM_THREADS - 1; lots_of_threads >= 0;

  lots of threads--) {

  res = pthread_join(a_thread[lots_of_threads], &thread_result);

  if (res == 0) {

   printf("Picked up a thread\n");

  } else {

   perror("pthread_join failed");

  }

 }

 printf("All done\n");

 exit(EXIT_SUCCESS);

}

void* thread_function(void* arg) {

 int my_number = (int)arg;

 int rand_num;

 printf("thread_function is running. Argument was %d\n", my_number);

 rand_num = 1+(int)(9.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));

 sleep(rand_num);

 printf("Bye from %d\n", my_number);

 pthread_exit(NULL);

}

Резюме

В этой главе вы узнали, как создать несколько потоков исполнения внутри процесса, которые совместно используют глобальные переменные. Вы рассмотрели два способа управления — семафоры и мьютексы, применяемые потоками для доступа к важным фрагментам кода и данным. Далее вы увидели, как управлять атрибутами потоков и, в особенности, как можно отсоединить потоки от основного, не заставляя его ждать завершения созданных им потоков. После краткого обзора способов формирования в одном потоке запросов на отмену других потоков и вариантов управления такими запросами в потоке, получившем их, мы представили программу с множественными одновременно выполняющимися потоками.

Объем книги не позволяет обсудить все до единой функции и тонкости, связанные с потоками, но теперь у вас достаточно знаний для того, чтобы начать писать собственные программы, применяющие потоки, и изучать глубоко скрытые свойства потоков, читая страницы интерактивного справочного руководства.

Глава 13

Связь между процессами: каналы

В главе 11 вы видели очень простой способ пересылки сообщений между процессами с помощью сигналов. Вы формировали уведомляющие события, которые могли бы применяться для вызова ответа, но передаваемая информация была ограничена номером сигнала.

В этой главе вы познакомитесь с каналами, которые позволяют процессам обмениваться более полезной информацией. В конце этой главы вы примените свои вновь приобретенные знания для новой реализации программы, управляющей базой данных компакт-дисков, в виде клиент-серверного приложения.

В данной главе мы обсудим следующие темы:

□ определение канала;

□ каналы процессов;

□ вызовы каналов;

□ родительские и дочерние процессы;

□ именованные каналы — FIFO;

□ замечания, касающиеся клиент-серверных приложений.

Что такое канал?

Мы применяем термин "канал" для обозначения соединения потока данных одного процесса с другим. Обычно вы присоединяете или связываете каналом вывод одного процесса с вводом другого.

Большинство пользователей Linux уже знакомы с идеей конвейера, связывающего вместе команды оболочки так, что вывод одного процесса поставляет данные прямо во ввод другого. В случае команд оболочки это делается с помощью символа конвейера или канала, соединяющего команды следующим образом:

cmd1 | cmd2

Командная оболочка организует стандартный ввод и вывод двух команд так, что:

□ стандартный ввод cmd1 поступает с клавиатуры терминала;

□ стандартный вывод cmd1 поставляется cmd2 как ее стандартный ввод;

□ стандартный вывод cmd2 подсоединен к экрану терминала.

На самом деле командная оболочка заново соединила потоки стандартных ввода и вывода так, что потоки данных проходят с клавиатурного ввода через две команды и выводятся на экран. На рис. 13.1 приведено визуальное представление этого процесса.

Рис. 13.1 

В этой главе вы увидите, как достичь этого эффекта в программе и как можно использовать каналы для связи многих процессов, что позволит создать простую клиент-серверную систему.

Каналы процессов

Возможно, простейший способ передачи данных между программами — применение функций popen и pclose. У них следующие прототипы:

#include <stdio.h>

FILE *popen(const char *command, const char *open_mode);

int pclose(FILE *stream_to_close);

popen

Функция popen позволяет программе запустить другую программу как новый процесс и либо передать ей данные, либо получить их из нее. Строка command — это имя программы для выполнения вместе с любыми параметрами, параметр open_mode должен быть "r" или "w".