Выбрать главу

virtual ~LayoutWindow();

};

2. Теперь введите реализацию в файл LayoutWindow.cpp:

#include <qapplication.h>

#include <qlabel.h>

#include <qlayout.h>

#include "LayoutWindow.moc"

LayoutWindow::LayoutWindow(QWidget* parent, const char *name) :

 QMainWindow(parent, name) {

 this->setCaption("Layouts");

3. Необходимо создать фиктивный QWidget для хранения объекта QHBoxLayout, поскольку его нельзя напрямую вставить в объект QMainWindow:

 QWidget *widget = new QWidget(this);

 setCentralWidget(widget);

 QHBoxLayout *horizontal = new QHBoxLayout(widget, 5, 10, "horizontal");

 QVBoxLayout *vertical = new QVBoxLayout();

 QLabel* label1 = new QLabel("Top", widget, "textLabel1");

 QLabel* label2 = new QLabel("Bottom", widget, "textLabel2");

 QLabel* label3 = new QLabel("Right", widget, "textLabel3");

 vertical->addwidget(label1);

 vertical->addwidget(label2);

 horizontal->addLayout(vertical);

 horizontal->addWidget(label3);

 resize(150, 100);

}

LayoutWindow::~LayoutWindow() { }

int main(int argc, char **argv) {

 QApplication app(argc, argv);

 LayoutWindow *window = new LayoutWindow();

 app.setMainWidget(window);

 window->show();

 return app.exec();

}

Как и прежде, перед компиляцией нужно выполнить moc для заголовочного файла:

$ moc LayoutWindow.h -о LayoutWindow.moc

$ g++ -о layout LayoutWindow.cpp -I$QTDIR/include -L$QTDIR/lib -lqui

Выполнив эту программу, вы получите схему размещения ваших меток QLabel (рис. 17.4). Попробуйте изменить величину окна и посмотрите, как расширяются и сжимаются метки, заполняя все доступное пространство.

Рис. 17.4

Как это работает

Программа LayoutWindow.cpp создает два виджета упаковочных контейнеров, горизонтальный и вертикальный контейнер для размещения виджетов. Вертикальный контейнер получает две метки, описанные, соответственно, как Top и Bottom. Горизонтальный контейнер также содержит два виджета, метку, обозначенную Right, и вертикальный контейнер. Вы можете помещать компоновочные виджеты внутрь других компоновочных виджетов, как показано в данном примере.

Попробуйте изменить исходный текст программы в файле LayoutWindow.срр, чтобы поэкспериментировать и лучше понять, как работают компоновочные виджеты.

Мы рассмотрели основы применения Qt — сигналы и слоты, команду moc и средства компоновки. Теперь пора более внимательно изучить виджеты.

Виджеты Qt

Для каждого случая в Qt есть виджеты, и их подробное рассмотрение займет всю оставшуюся часть книги. В этом разделе мы познакомимся с виджетами Qt общего применения, включая виджеты для ввода данных, кнопки, обычные и раскрывающиеся списки.

QLineEdit

QLineEdit — виджет для ввода однострочного текста. Применяйте его для ввода коротких фрагментов текста, таких как имя пользователя. В виджете QLineEdit можно ограничить длину вводимого текста с помощью маски ввода, предлагающей заполнить шаблон, или для дополнительного контроля можно применить функцию проверки допустимости, например, чтобы убедиться в том, что пользователь вводит корректные дату, номер телефона или подобные величины. У виджета QLineEdit есть функции редактирования, позволяющие выбирать части текста, вырезать и вставлять, отменять и повторять изменения, как командами пользователя, так и средствами API.

Далее перечислены конструкторы и наиболее полезные методы.

#include <qlineedit.h>

QLineEdit::QLineEdit(QWidget *parent, const char* name = 0);

QLineEdit::QLineEdit(const QString& contents, QWidget *parent,

 const char *name = 0);

QLineEdit::QLineEdit(const QString& contents, const QString& inputMask,

 QWidget *parent, const char* name = 0);

void setInputMask(const QString& inputMask);

void insert(const QString& newText);

bool isModified(void);

void setMaxLength(int length);

void setReadOnly(bool read);

void setText(const QString &text);

QString text(void);

void setEchoMode(EchoMode mode);

В конструкторах вы задаете как обычно родительский виджет и имя виджета с помощью параметров parent и name.

Интересно свойство EchoMode, определяющее способ отображения текста в виджете. Оно может принимать одно из трех значений:

QLineEdit::Normal — отображать вводимые символы (по умолчанию);

□ QLineEdit::Password — отображать звездочки на месте символов;

□ QLineEdit::NoEcho — ничего не отображать. Задается режим отображения с помощью метода setEchoMode:

lineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password);

Усовершенствование, внесенное в версию Qt 3.2, — свойство inputMask, ограничивающее ввод в соответствии с правилом маски.

inputMask — это строка, сформированная из символов, каждый из которых соответствует правилу, принимающему диапазон определенных символов. Если вы знакомы с регулярными выражениями, inputMask использует во многом тот же самый принцип.

Есть два сорта символов, формирующих inputMask: первые указывают на необходимость присутствия определенного символа, вторые при наличии символа добиваются его соответствия заданному правилу. В табл. 17.1 приведены примеры таких символов и их значения.