Выбрать главу

Босс обратил внимание на собравшуюся кучу улиток недалеко от пушки. Он ненадолго прекратил отбиваться лапами и выстрелил в них серым лазером. Улитки начали наползать друг на друга и формировать новое существо. Описанию оно не поддавалось, какое-то распухшее тело с произвольным количеством рук, лап, глаз и прочих конечностей, расположенных в случайном месте на всем его теле.


Колосс Бездны (НПС), уровень 95.

Раса – порождение Бездны.

Эффект «Поддержка» - увеличивает наносимый урон у ближайших порождений Бездны.


Колосс оказался довольно близко к нам и его усиление сработало на порождения Бездны, занятых штурмом пушки. Особенно это почувствовал на себе Доктор, которому быстро пробили весь Глубинный щит усиленные монстры.

- Уведите! – коротко крикнул он. В общей чехарде эффектов и звуков Корсара и я едва услышал, находясь в метре, но Доктор продублировал сообщение в рейдовом чате.

Колоссом занялись Чернокнижники Слуг тьмы и несколько Стрелков Пламени Феникса, включая Гарнакоса. У этого существа почти не было щита, зато здоровья было с запасом. Сейчас это было нам только в плюс – хоть какая-то возможность нанести урон Дракону. Колосса увели подальше от пушки, количество переключившихся на него пэфов увеличилось.

Какое-то время у меня не было возможности смотреть по сторонам и глядеть, что там творит Дракон Бездны. Усиление от колосса позволило штурмующим пушку порождениям Бездны убить несколько призраков Вечного легиона, серьезно ослабив нашу защиту. Волчку и Доктору пришлось перекинуть еще нескольких рейдеров на защиту оставшегося отряда. Сакруа умел воскрешать павших призраков, но делал это с довольно большой задержкой. Рядом со мной устраивали настоящий шквал из пуль Искряк и Дисеан, чуть позади пыхтел гном Вгик, а на передовой отбивались от порождений Воитель, Энрик, Докторнаг и перекинутая с босса Барсучка. Были и другие рейдеры на защите пушки, но разглядывать их времени не было.

В таком режиме прошло какое-то время. Ситуация вокруг пушки стабилизировалась, Сакруа воскресил всех призраков, а я вдруг заметил уменьшающееся собственное здоровье. Я взглянул в сторону дракона. Тот сидел на задних лапах, отрастил дополнительную пару конечностей из пуза и четырьмя лапами формировал перед собой сферу. Едва заметные ниточки тянулись как ко всем рейдерам, так и к постоянно появляющимся порождениям Бездны. На боссе появился новый эффект.


Эффект «Призыв сферы аннигиляции». Вытягивает жизненную силу из всех присутствующих существ. При накоплении достаточного количества здоровья взрывается, нанося накопленный урон всем персонажам.


Упс. Если Дракон Бездны наберет это самое «достаточное» количество здоровья в сферу – это гарантированная смерть всем рейдерам. Как остановить смертельный процесс, кроме как убить босса, было непонятно. А убить мы его не могли, щит был слишком огромным. Смерти миньонов сняли ему едва ли больше десяти процентов здоровья. Как не старались рейдеры, усиленно осыпающие ударами дракона где-то в районе его пяток – убить они его не успевали.

На помощь пришел Сакруа. Он лично выстрелил из пушки прямо в сферу, что заставило ее разлететься, а Дракона Бездны – яростно взреветь. Дополнительная пара конечностей из пуза пропала, и босс снова вернулся к отбиванию наседающих на него рейдеров.

- Ваши помощники вас не спасут! – прокомментировал голос.

Дальше снова все вернулось на уже более-менее изученные рельсы. Сферы, дыхание дракона, многочисленные миньоны по всей пещере, защита пушки, вызов колосса. Разве что сфер Дракон Бездны теперь выпускал не по три, а по шесть. Судя по всему, преследующие игроков сферы нужно было вести к пушке и подставлять под удар призраков Вечного легиона, у которых был к сферам иммунитет. Однако гораздо проще оказалось подставлять особо толстых пэфов, которым эти сферы были как слону дробина. При должном внимании Жрецов, конечно.