- Игорь, тут и должно быть так мало роботов? – спросила Лимкеса после нескольких минут неспешного шага в траншеях без единого робота на пути.
- Ну вообще нет. По моей информации здесь должно быть их довольно много. Траншеи – самая неприятная часть этого босса, узкие коридоры, где много противников и других игроков. А тут ни первых, ни вторых. Что-то не так.
- Развалились? Ушли по своим делам? – предположила Лилит.
- Конечно. Дружно захотели в туалет, - хмыкнул я.
- Вариант интересный, но, думаю, я знаю ответ, почему тут никого нет, - ответил Акулон.
- Почему? – хором спросили остальные.
- Сейчас увидите.
Хитрый и высокий Акулон через бруствер видел то, что происходит непосредственно у Пушки Аннигиляции, а вот мы все смогли узреть эту странную картину чуть позже, когда вышли из зоны поражения орудия. Пушку охраняла целая армия разнообразных железяк, выстроенных в идеальные ряды. Спереди были обычные гуманоидные, позади – крупные, еще подальше – стрелковые. Каждый из типов роботов четко стоял в своем ряду.
- Такого точно не было ни в одном руководстве, - пробормотал Бекасс. – Ну что, Дим, твой выход.
Акулон в развалку отправился вперед привлекать внимание роботов, а я шепотом поинтересовался у гнома.
- А он точно справится?
- Конечно. Он же каратист.
Роботы накинулись на одинокого Разбойника. Их было настолько много, что Акулона за железными спинами и снарядами даже не было видно. К всеобщему удивлению, полоска здоровья полудемона начала медленно опускаться. Видимо, даже такое запредельное уклонение не спасало. Не вышел из него Нео. Бекасс же, удовлетворительно наблюдая за резней, параллельно командовал Чилибом и Лимкесой. Стрелок и огненная Жрица аккуратно двигались по краю площади к самой пушке.
- Мы не будем убивать все это? – поинтересовался я у гнома.
- Зачем? Так даже проще. Нет, Маша, стой! – резко остановил Бекасс рвущуюся в бой Лилит.
- Он же сейчас умрет, - она указала на Акулона. – Его надо поднять.
- Как только ты попытаешься его исцелить, вся эта орава переключится на тебя. Сомневаюсь, что ты сможешь пережить всех роботов хотя бы секунду. Он же их почти не бьет.
- Тогда чего мы ждем?
Вместо ответа Бекасс указал на уже добравшихся до пушки парочку. Они уже начали ломать управляющий механизм. Роботам, как ни странно, не было никакого дела до защищаемого ими объекта. У них была постоянно уклоняющаяся цель.
- Тревога! Пушка Аннигиляции в критическом состоянии! – противным и громким металлическим голосом прозвучало объявление. Впрочем, роботы и эту тревогу проигнорировали.
Словно дожидаясь этого объявления, Лимкеса запустила в механизм подобранную в бункере бомбу. Прочность сразу уменьшилась до нескольких процентов, которые быстро кончились под огнем двух девушек. Вместе с взрывом в основании пушки тут же развалились роботы вокруг Акулона и бесследно исчезли, Лилит смогла исцелить Разбойника, а перед глазами появилось системное сообщение.
Вы уничтожили босса Механической крепости без помощи других игроков. Получено 10 очков характеристик.
Получен уровень – 57.
- Отлично, - довольно потер руки Бекасс. – Следующий босс – генератор защитного периметра. За мной!
Гном быстро вывел нас с площади, над которой теперь возвышалась отключенная Пушка Аннигиляции, и повел на запад. Попутно он объяснял механику следующего босса. Гораздо лучше у него получалось объяснять, когда впереди начал идти Акулон и уже привычно уклоняться от всех атак встречающихся нам роботов. Так жестикуляции Бекасса ничего не мешало. Оценить ее полностью, правда, мог только я с Лилит, остальные не могли себе позволить отвлекаться.
Генератор защитного периметра отвечал за защиту центрального завода сборки. Его отключение выводило из строя многочисленные турели, пушки и ловушки, которые там установлены на каждом шагу. Бой за отключение генератора обычно был самым сложным из-за наличия игроков. Сам генератор находился в центре площади, аналогичной той, где стояла Пушка Аннигиляции, и представлял из себя сферу, наполовину утопленную в пол и закрытую мощным электрическим полем. Само поле боя с боссом было утыкано железными проводниками, которые не давали генератору перегреться и отводили электричество прямо по площади. Проводники были неуязвимы, но могли поворачиваться и, соответственно, подавать поток энергии на другие проводники. Всего проводников было сорок два, о чем с гордостью сообщил гном. Собственно, задачей было замкнуть цепь и устроить генератору перегрев. Задача осложнялась какими-то там энергостражами, которые участвуют в оригинальной цепочке и становятся активными, если электричество через них передаваться перестает. Выстроить нужную цепочку с минимальным количеством активированных энергостражей было довольно сложно, а помешать этому, переключив любой из проводников – очень просто. Это и было главной сложностью генератора в обычных условиях, когда в бою участвуют несколько кланов игроков. Мы же таких сложностей были лишены, Бекасс уже накидал примерную схему замыкания.