- Понятно инструктор - согласилась Шелли.
- Далее. Наш бравый джентльмен без ума влюбленный в милую волшебницу. Дитрих.
- Инструктор - парень поспешил уткнуться в чашку.
- Инструктор, что вы такое говорите - прошептала Клио - может вы так говорите, потому что я вам понравилась?
- Э-э-э! - не нашел, что сказать.
- Молодец Клио. Так нашему инструктору - засмеялась Амирал - не будет отвлекаться от темы разговора.
- Разговорчики! - тоже улыбнулся - мои симпатии к кому-то, мое личное дело. Но если так посудить то Клио мне в дочки годиться. И при всем этом, я еще и ваш инструктор. Значит Дитрих. Стреляешь ты быстро, если при темпе сможешь сохранить меткость из тебя выйдет хорошая поддержка. Но для усиления придется покупать магические или элементальные стрелы. Как минус в ближнем бою сильно не постреляешь. Но это наживное, в моей стране лучник как дополнительное оружие носил кинжал или короткий меч. Специально для ближнего боя. Обучить тебя фехтованию, хотя бы основам и в стычке уже не будешь безоружным.
Дитрих молча выслушал замечания и только кивнул. Моя страна, куда там. Это из истории моей реальности. Из средних веков. Может тут и пригодиться штудирование специализированной литературы для общего развития. Особенно если мои знания помогут сохранить хотя бы одну жизнь.
- Клио. Ты маг. С этим ничего не поделаешь. Нужно развивать заклинания, изучать новые. Те что ты знаешь наносят не так много ущерба. И еще, тебе следует обратить внимание на заклинания поддержки. Такие как восстановление сил и исцеление. Они в группе незаменимы. Если в группе с вами буду я, то исцеление есть и не только оно. Но тебе самой лучше начать его изучать. Облегчит жизнь товарищам.
- Хорошо инструктор - покраснела девочка не смотря на меня.
Видимо ей стало стыдно за свои слова. А может это я ей нравлюсь, а она старается этого не показывать. Тут уже не разберешь. Чужая душа потемки, а женская вообще дремучий лес. Но со своим фонарем туда соваться не хрен.
- Идем дальше. Кто следующий? Агилар. Сила есть ума не надо. Разрубить манекен много ума не требует. Но вот с реальным противником следует просчитывать удары. Ты должен нанести удар быстро и эффективно. Желательно, что бы с первого удара закончить поединок. Но с вашими уровнями это не прокатит. Тогда запомни следующее, нанося удар рассчитывай нанести максимум вреда. Попадешь по ногам лишишь мобильности. Отсечешь руку - враг не сможет воспользоваться оружием. Твои удары быстры и сильны. Но надеюсь понял чего им не хватает?
- Да сэр. Следует ставить цель и атаковать следуя поставленному плану. Убить или максимально ослабить врага.
- Да. Если твои товарищи заняты серьезным противником, а ты в стороне лишил движения врага послабее или ослабил его. Это сохранит товарищам жизнь. Обездвиженный враг не может напасть, а обессиленный не сможет преодолеть препятствие в виде авантюриста на его пути. Что касается твоей сестры, я уже высказывался по этому поводу. Но повторюсь. Она умеет фехтовать. Быстра и сильна, но эмоции в ней берут верх. Это самый большой минус. В бою нужна холодная голова. А из эмоций как мне советовали стоит оставить страх, он помогает мыслить с учетом сохранения жизни. Принимай поражение как должное, совершенствуйся и работай над ошибками. Если ты проиграла это еще не говорит о том, что ты слаба. Это говорит лишь о том, что противник намного сильнее и умелей. Доступно объяснил суть твоей проблемы?
- Да инструктор - девушка гордо подняла голову - я буду стараться. Научите меня контролю?
- Ага. Когда сам научусь ему.
- Как?!
- Просто. Я немного старше но повидал многое, у меня другие ценности и приоритеты. Эмоции скорей мой союзник, иногда. Я ведь сильнее и владею многими навыками. Это не хвастовство, а голый факт. Иногда для меня при сражении в одиночку без эмоций не обойтись. Но это несет свою опасность. Например увеличение шанса погибнуть, неправильно оценив ситуацию. Ты чистый мечник, эмоции для тебя помеха. Разницу поняла?