Выбрать главу

Лили остановилась и посмотрела на меня. Ничего не говоря, просто отрицательно покачал головой. Она кивнув пошла дальше. Остановилась проверить, чего это я застрял. Верно безопасность хозяина для фамильяра на первом месте, даже в ущерб своей. В игре их можно было призвать через сутки после смерти. Интересно как с этим обстоят дела в реальном мире. Лучше не проверять это на практике как можно дольше. Как не старался об этом не думать, все равно мысли крутились возле беспокоящего вопроса. Почему Леди ни сказала ни слова о том, что Лили фамильяр? Да она даже не удивилась, услышав это. Значит, в реальности понятие фамильяров и питомцев присутствует. Но еще не видел, ни одного. Возможно они есть только у единиц высокого уровня и положения. Ведь фамильяра найти нелегко, еще трудней сделать так, что бы он тебе служил. Фамильяры вполне разумны, в отличие от пэтов обладаю почти самосознанием. Не уверен что хоть у кого-то есть такие фамильяры как у меня. Питомцы возможно, полуразумные существа - допустимо. Но вот такие разумные пусть и не живые, не знаю вериться с трудом. Хотя я могу и ошибаться. Ведь ни кого из правящей элиты города не встречал. Можно спросить Леди. Подумал, сделал:

- Леди, скажи, а элита города какой имеет уровень?

- Правление имеешь в виду?

- Да, наверное.

- За саму верхушку не знаю. Знаю только о принцессах. Это дочери нашего городского управленца. Они авантюристки, входят в наш клан. Но относятся больше к группе главы. Командир с ними частенько участвовал в запросах.

- Командир дружит с начальством? - поинтересовался.

- Да. Глава клана брат жены командира. Родственник, проще говоря. Так вот принцессы имеют уровень 415 и 416 соответственно. Очень не плохой показатель, если брать во внимание их возраст. В этом месяце им исполнилось двадцать два и двадцать три.

- Четыреста плюс? - удивленно переспросил - но тогда какой у вашего главы уровень.

- Пятисотый - ответила девушка.

Охренеть, вот это числовые значения, голова кругом идет. Но если там есть такие высокоуровневые, то почему группа командира считается из сильных бойцов.

- Хочешь спросить, почему мы считаемся сильными бойцами? - спросила Леди словно прочитав мои мысли.

- Ага.

- Просто глава клана, принцессы и другие бойцы такого уровня не берутся за запросы. Поэтому и считается, что в запросах принимают участие сильнейшие. У высокоуровневых иные заботы. Другие задачи и запросы. Вне категорий и рангов. Туда путь простым авантюристам закрыт.

- Вот это интересно. Если вернемся, познакомь с главой клана, ну или с принцессами на крайний случай.

- Хозяин ты чего задумал? - спросила Лили полностью слышавшая беседу.

- Да так, есть одна теория. Хочу проверить.

Теории не было, просто хотелось увидеть такие уровни в живую. Может и среди них найдется бывший неумирающий. Чем не шутит наш реальный черт. Я попал в мир недавно. Элиэль с братом намного раньше. Может кого-то еще занесло, ну не знаю лет эдак сто назад. Правда если он человек, покоиться ему в земле полвека как. Но если он маг, то эти личности могут сохранить молодость и продлить жизнь лет до трех ста. Алхимику это сделать еще проще. Конечно если алхимия прокачана до приличного уровня, и имеются в наличии специфические ингредиенты. Даже у меня есть рецепт зелья, которое продлит жизнь до двухсот лет. Вот только уровня алхимии не хватит. А что за рецепты записаны в Забытой алхимии темных эльфов - чей уровень колеблется от 90го  до 140го, можно только гадать. Книга ведь легендарная, и рецепты должны быть такие же.

Тоннель уперся в деревянные двери. Ни замка, ни ручки. И как их должны были открывать. Подойдя почти в плотную просто нанес удар с ноги. Ветхое дерево по пинком просто развалилось громко попадав в воду. Вот это преодоление преград я понимаю. Вода шумно стала стекать по лестнице в продолжение тоннеля. Впереди виднелась поржавевшая решетка с дверьми опутанными цепями. Тоже преграда и тоже так себе. С пинка конечно не выбьешь, но оружие на кой. Лили несколькими взмахами открыла проход. Цепи звякнув о металл повисли. Взявшись за прут, потянул дверь на себя. С неприятным скрипом и скрежетом она поддалась. Проход свободен, можно продолжать двигаться. Но двигались в спокойствии мы не долго. Через двадцать шагов тоннель стал шире и выше. Вот в этом расширении нас ждала самая настоящая засада. Из                                                 проломов полезли мертвецы в лохмотьях и вооруженные преимущественно короткими поржавевшими мечами. Это были не поднятые скелеты, а самые настоящие зомби. Самая натуральная нежить.

Нежити насобирался полный тоннель, и она поперла на нас. Отступать ей не давали металлические ворота. Закрытые на засов, да еще ручки от души опутаны цепями. Лили пригнувшись, метнула клинки вперед. Ее выходка прорубила узкую дорожку в рядах мертвых. Не дожидаясь возвращения клинков, метнулся вперед нанося удар сбоку. Двое мертвецов рухнули без голов. Их тела продолжали судорожно дергаться на каменном полу. Рядом с грозным ревом в толпу врезался авантюрист. Он разил по одному противнику, но так что бы наверняка. Лили осталась в прикрытии, не давая мертвецам зайти с флангов или обойти. Отпихнув зомби ногой, выпустил в него огненный шар, превратив в обугленную статую. Огненная магия зацепила и двух рядом стоящих трупов. Уворачиваясь от выпадов заметил как мимо глаз пронеслась сфера из снежинок. Пять трупов остались вморожены в стену. Поравнявшись с одним из проломов, заглянул, пустая комната со следами крови. Похоже когда-то живых людей замуровали, те от безысходности устроили между собой резню. Ну а теперь эти бедолаги доставляют нам проблем. Какой умник оставил в замурованной комнате заклинание некроманта, превратив трупы людей в те же самые трупы но разгуливающие и мешающие жить живым. Наклонившись, несколькими ударами лишил рук здоровенного мертвеца. Но пропустил удар в бок. Ржавый клинок сломался о кольчугу. Вот он тот шанс когда «мертвый щит» не срабатывает. Хорошо хоть броня нормальная, спокойно держит такие убитые мечи.