*********
Экипировка: -
Голова: -
Нет
Шея: -
Нет
Торс: -
Хлопковая сорочка
Качество экипировки: обычное.
Правая рука: -
***
Щит ратника (Ранг 1)
Качество экипировки: артефакт.
Описание: усиливает способность «Удар щитом» на 50%.
Ограничение: способность действует только в руках «приносящего очищение».
***
Левая рука: -
Нет
Пояс: -
Веревка
Качество экипировки: обычное.
Ноги: -
Хлопковые штаны
Качество экипировки: обычное.
Обувь: -
Кроссовки
Качество экипировки: обычное.
*********
Задачи: -
Выполнено: +
Текущие задачи: -
Задач для выполнения нет.
*********
Хм, резерв энергии еще не заполнился, хотя чуть меньше часа прошло с момента, выходит для пополнения резерва мне необходимо полтора часа. Не слишком много, но с учетом количества резерва, его просто катастрофически не хватит на нормальный бой.
Всё-таки придется потратиться на развитие, и это печаль. Кстати, не увидел время отката способности удара щитом, это что получается, можно её использовать пока есть манна. Что ж, очень интересно!
Полистал меню, отметил, что изменилось название внеклассовой способности и её описание. Кликнул на иконку доступных способностей. Их аж целых три, мысленно потирая руки от нетерпения, начал жадно изучать доступные для изучения способности.
*********
Название: Тяжелый взгляд «приносящего очищение» (Ранг 0)
Описание: Не каждый враг может выдержать взгляд «приносящего очищение», враг чувствует ваше превосходство над ним и его начинает пробирать страх.
Действие: Прикрывшись щитом, вы должны создать зрительный контакт со своим врагом на 3 секунды, после чего способность начинает действовать. Способность использует 5 ед. энергии, время длительности зависит от силы духа, но не менее 5 ед. энергии.
Примечание: Способность действует при условии, если ваш параметр Сила духа равен или больше, чем у врага. Внимание! Некоторым врагам страх может прибавлять силы.
***
Название: Привлечение внимания (Ранг 0)
Описание: Способность, которая поможет вам отвести опасность в лице вирусного носителя от союзника, на себя.
Действие: Ударяя о щит любым оружием, высвобождается энергия, которая не воздействует на человека, заставляя вирусного носителя атаковать вас. Способность использует 1 ед. энергии, за один удар о щит.
Примечание: Чем больше вирусных носителей услышит ваш удар, тем больше будет вас атаковать.
***
Название: Амбидекстр (Внеклассовая) (вне ранговая)
Описание: Способность, которая поможет вам пользоваться левой рукой с одинаковой силой, скоростью и точностью, как и правой.
Действие: Пассивное действие способности; незначительно увеличивает силу и ловкость рук, на коэффициент 1,1 (не отображается в меню)
Примечание: Пассивная способность не требует активации или затрат
*********
Итак, что мы имеем, первая способность, это прямой намек на путь моего развития, отличная способность, резко может повысить мои шансы на выживание, если ввяжусь в неравный бой, одного из противника можно вывезти из боя, если есть куда отступать. Описание конечно неоднозначное, но его беру по любому. так дальше, «Привлечение внимания» классическое «Агро» танка (от англ. aggression – «агрессия» - показатель, который указывает на поведение окружающих НПС(неигрового персонажа - монстра) в отношении игрока). В моем случае, обойдусь без этого, так как применение способности резко сокращает шансы на выживание, что меня никак не радует.
А вот «амбидекстр», то, что доктор прописал, хоть на тренировках по фехтованию мы развивали и левую руку (делается это сменой стойки с правши на левшу, для исключения искривления позвоночника), но она всё равно не чета правой.
Так что беру, заверните, пожалуйста!
итого потратил на способности 100 единиц «развития». Итак, если физику можно раскачать самому, значит вкладывать единицы энергии надо в то, что прокачивать крайне сложно ну или болезненно. Осмотрев свои параметры ещё раз, если честно, в игры я хоть и играл, но не скажу, что спец в этом. Поэтому раскидал параметры, как мне показалось правильно. С учетом того, что можно тренироваться и повышать параметры, не прибегая в трате единиц энергий. Я потратил сто единиц духовной сущности на:
Запас энергии – 1+2
Сопротивление внушению – 1+1
Скорость восстановления способности – 1+1
Примечательно, что одна служивая мудила, не предупредила, что каждое приобретенное очко характеристики в два раза дороже предыдущего. Так, например, чтобы открыть параметр и получить в нем 1 стоит 10 единиц, следующая единица уже 20, ну и третья 40, и так далее. Ладно, пора заканчивать. Перед выходом из мета-системы алтаря, я потратил все-таки на силу рук, высокий болевой порог и на крепкие кости биоэнергию: