Раздался свисток и две каменные стены перекрыли проход через ворота с обеих сторон, и маги начали перемещение друг к другу. Мы же с Ярославом находились позади своих команд. Надеюсь, он не участвует в заговоре, иначе я и из него дух выбью.
В данном состязании антимаги являются ключевыми игроками, поскольку именно мы без проблем сломаем любой магический заслон, в том числе и каменную стену, что воздвигли наши земляки.
Наша команда, не спеша, выдвинулась вперед, прячась за каменными стенами и прикрывая меня. Произошел первый вялый обмен атакующими заклинаниями. Андрей запустил во врага огненный шар, и их водник блокировал его, а их земляк запустил в Стаса земляной шип, размером со сталактит. Противник понадеялся, что Стас увернется, но тот просто разбил шип своей молнией.
Чем ближе мы подходили к воротам, тем интенсивнее мы обменивались заклинаниями и тем быстрее начинали двигаться, все заметнее выстраиваясь в боевой порядок.
Наши соперники, вместо того, чтобы скучковаться, как это делали мы, наоборот, растягивались, чтобы им было легче достать меня. Меня прикрывали со всех сторон. Парни знали свое дело и защищались, как могли, но силы были не равны. Наши противники были значительно сильнее. Однако это Стаса и его друзей не останавливало. Они не сдавались и даже после того, как нас окружили, продолжали защищать меня и двигаться к воротам.
Огнешары сменялись ледяными стрелами и молнии только добавляли в эту магическую какофонию раздрая. Осколки магических снарядов, заполонившие пространство и летяающие во всех направлениях с невероятной скоростью, просаживали наши щиты. Вот лопнули первые щиты и пролилась первая кровь от задевшего кожу заклинания. Эту царапину ранением назвать было невозможно, поэтому игру не остановили. И вот я стою перед каменной стеной преграждающей путь к воротам, и наш земляк развеивает свое заклинание. Одновременно с ним свое заклинание развеивает и маг земли противника и мы с Ярославом сталкиваемся лицом к лицу.
Между нами завязывается рукопашный бой, но я особо не налегаю. Вижу, что парень своим телом закрывает меня от магов, находящихся у него за спиной.
— Виктор, не высовывайся, тебя хотят покалечить, — сообщил мне антимаг.
— Услышал, оценил. Благодарю, что выбрал мою сторону, но у меня несколько другие планы, — я смещаюсь вправо, проходя сквозь ворота, бью Ярослава чуть сильнее, и его сносит в сторону, затем я, уворачиваясь сразу от трех заклинаний, чтобы не показывать свое якобы сопротивление к магии, возвращаюсь обратно и начинаю закидывать парней в ворота. Конечно, некоторым прилетело немного, но они быстро сориентировались и успели отразить часть атак. Тут же раздается свисток, оповещающий, что игра окончена.
— Пять, ноль! В пользу запасной команды, — оповестил нас тренер. На лицах парней нашей команды засияли улыбки, а маги из основной явно были сильно раздражены. Еще бы! И меня не достали, и игру слили.
Двадцать минут перерыв, заправка маной из накопителей и следующая командная игра.
Следующим состязание называлось «Щиты». Побеждала та команда, у членов которой оставался магический щит. Если щит игрока исчезал во время боя, то этот игрок покидал полигон, а в его команде становилось на одного игрока меньше и так, пока в одной из команд не останется ни одного игрока со щитами. Самым слабым звеном тут были антимаги. Поскольку щиты нам выдавались со стандартным артефактом защиты третьего класса.
В этот раз основная команда тупить не стала. Они правильно оценили свои шансы и не пытались достать только меня, поскольку пока они безуспешно пытаются попасть в меня, наша команда благополучно снимет щит хотя бы одному из них. А перевес в одного игрока, может означать проигрыш всей команды.
Я же, находясь в кругу магов, выполнил ту задачу, которую и должен выполнять антимаг в этом состязании — закрыл собой одного из магов, когда пришло время, чтобы он успел поправить свою концентрацию. Мой щит лопнул, и я покинул полигон.
В этой игре мы проиграли, но команда противников смогла взять только три очка. Двоих наши маги успели вынести. Поэтому общий счет стал пять три в нашу пользу.
Следующая игра называется «Захвати флаг». Каждому из игроков надевали на спину специальный держатель для флага. Древко флага в длину было метр двадцать — полтора. Сам же флаг, если его поставить в крепление за спину слегка не доставал до головы игрока положении покоя, чтобы не закрывать тому обзор.
У каждой из двух команд флаг находился в домашней зоне с противоположной стороны от центра поля. Рядом с флагом команды находился подиум для флага противника. Задача игроков состоит в том, чтобы забрать флаг команды соперников и поставить его на подиум у своего флага. Если это удается, то команда получает один бал. Игра идет либо определенное время, либо пока основная команда и запасная не в состоянии будут играть, либо если одна из команд сдается.