Происходит это примерно так. Я, как бы вслух, обдумываю возникшую задачу, а дроиды образуют этакий супермозг. Причем, с каждым годом наше взаимодействие улучшается. Я, вообще, уже давно большую часть времени в виртуальном пространстве провожу, не пользуясь своей физической платформой. Чаще к разным куклам, по всей территории Союза и анклавов разбросанным подключаюсь. Хотя, и этого уже год не делал. В процессе размышлений, роботы, тут же, в режиме реального времени оценивают, обсчитывают и дорабатывают возникающие мысли, частенько даже до того, как я их сформулирую. Впрочем, процесс взаимопроникновения у нас обоюдный. Еще лет семь-восемь назад, любая передаваемая мне информация интерпретировалась разумом в виде голограммы, текста или видеоряда. Сейчас же я ее воспринимаю и усваиваю напрямую. Не всегда и не всю, но большую часть. Не повезло, на самом деле, роботам с попаданцем. Им бы сюда психа какого начитанного, да с буйным воображением, а тут, достался, понимешь, рядовой сухарь. Педант и зануда тоже был бы в тему. Впрочем, к последнему я понемногу приближаюсь.
Стоило определиться со способом защиты транспортов, как появились голограммы десятков типов истребителей, приправленные табличками с основными ТТХ (тактико-техническими характеристиками) и оценочным количеством активно используемых единиц. Через мгновение добавилась еще одна циферка, показывающая, сколько машин мы к концу месяца получить можем. Пара секунд и остались только голограммы. Просто, мне на них вот так смотреть нравилось. Итак, хватит терять время, будем думать. Вариантов, собственно, два. Первый — москитные силы летят своим ходом обеспечивая защиту. Несомненный плюс данного подхода — сложней подстроить ловушку и застать врасплох. Минус — гипердвигатель штука дорогая, лишние эксплуатационные расходы. Нет, такой охраны нам не надо. Мы же не повстанцы какие.
Второй вариант — таскать защитников прямо на корпусе балкера. И тут у нас бесспорным кандидатом в лидеры выступает старенький дроид-истребитель типа «Стервятник». Он дешевый, компактный и в наземном варианте умеет за металлические конструкции цепляется. Может даже в роли шагающей системы ПВО поработать. Совсем уж жуткое и никуда не годящееся извращение, но, тем не менее, и такой вариант использования есть. Недостатков, к сожалению, куда больше чем достоинств. Если не растекаться мыслью по древу, то… он банально устарел. Впрочем, разработанные когда-то во время войны клонов истребители, тоже нынешним реалиям мало соответствуют. Для обороны еще годятся, но для нападения уже нет. Вообще, за двадцать лет мира мы ВПК (военно-промышленный комплекс), несколько забросили. Одни только разрушители типа «Рок» и запасаем в товарных количествах. Ладно, не страшно, все равно полноценные разработки и испытания вести было рискованно. Зато у нас есть данные огромного количества научно-исследовательских центров Империи. Вот и займемся проектированием. Взяв за основу Стервятника, чтоб ни у кого лишних вопросов не возникало.
Итак, нам надо нечто технологичное, дешевое, простенькое и способное противостоять машинам повстанцев. Классическая дилемма про быстро, качественно, недорого, когда можно выбрать только два пункта. Дроиды шустро обсчитали все и вся и выдали печальный итог. Кукиш вам, уважаемый герцог-командующий, а не истребитель. Что ж, значит придется засучить рукава и углубиться в тему. Имеется два основных противника. Первый — легендарный крестокрыл. Универсал, уникальный тем, что у него нет слабостей. Он во всем на среднем уровне и в этом его сила. Второй — штурмовик BTL «Y-wing» в народе прозванный «Костылем». Этот отличается большой огневой мощью, прочностью, но у него никакая маневренность и скорость плоховата. Старенькая модель, но все еще не бесполезная. Если смотреть с прицелом на будущее, стоит иметь в виду имперские машины, у тех упор делается на маневренность и скорострельность. Логично, им ведь надо от своих кораблей мелочь отгонять. Даже уничтожать не обязательно. Сбивать имперцев не сложно, сложно в них попасть. Да и не совсем уж они картонные, от каждого чиха не рассыпаются.