Еще более красный, я собрал лут. Две серебреных, три мелких баночки и горстку меди. Последняя, оказавшись вместе с медью с первой жертвы, слились в единый серебрены. Прикольно однако наблюдать за этим делом. Как медные монетки, становятся жидкими и сливаясь вместе, уменьшаются в объёме и превращаются в серебряную. А вот если попытаться разломить серебряную, повторится все в точности да наоборот. Серебряная растечется-рассыпится на девяносто девять меди, и одну, сотую, оставшеюся в руке. Положи её сверху и вновь серебряная.
Не став задумываться на тему реальности происходящего, я сложил деньги под кустом и вновь вышел на большую дорогу. Распэкашил еще несколько робнеков и кожи, в том числе еще раз тех хиллеров, и свалил от пришедших мстить тяжей. Денег у меня теперь предостаточно, а вот сил куда либо топать нет. Придется ночевать под кустом, прикрывшись пахучей шкурой медвемутанта.
Забурившись в глубины леса на негнущихся ногах, я лек в какой-то провал в земле, прикрылся сверху ошметками некогда грозного монстра и игнорируя резкий запах, холод земли и прочий дискомфорт, провалился в глубокий сон.
Проснулся где-то под утро, от того, что тело уже начало коченеть от холода. Едкий запах мутировавшего мяса поспешил ударить в чувствительный нос, и моя аватарка поспешила на него, и холод, среагировать соответствующе.
- Пчи! - чихнул я по девчачье. - Пчи! - повторил это действие и поспешил выбраться из провала в земле и размять одеревеневшие мышцы.
Голод и жажда, за время сна многократно усилились. К ним добавился озноб, чихание, затекшие мышцы и головная боль. Однако спать больше не хотелось.
Выполнив ряд разминочных, и даже правильнее сказать, гимнастических, упражнений, размяв все мышцы и суставы своего чересчур гибкого тела, сопровождая это действия ритмичным чиханием, я собрал свои пожитки и тронулся в путь.
В глухой чаще леса, даже днем, темно. В мире игры сюда без осветительных приборов или скилов ночного зрения лучше вообще не соваться. Даже при крученом на макс яркости еле различимые буераки, а ночью вообще черный экран. Но раса моей аватарки имела пассиву ночного зрения, так что мне хоть день, хоть ночь, что вдоль, что поперек.
Как говорилось раньше, следопыт я на букву "х" и не подумайте что хороший. Однако это не как не касалась моей аватарки Близи, которая, как видно, была хорошей ищейкой, и что-то от её сознания сохранилось в памяти тела. И я легко ориентируюсь в полумраке леса средь однообразных деревьев, кустов и буераков, теперь уже не кажущихся мне столь уж одинаковых. Помогая себе в нелегком деле прокладывания маршрута через лесную чащу ушами, я легко обхожу все места "неожиданных" встреч, и играючи определяю нужное мне направление движения. А телепорт и ускорение, помогают быстро преодолеть особо заковыристые, непроходимые или просто уныло однообразные места леса.
Через три часа блуждания по лесным чащобам, я наконец вышел из леса на большую дорогу. Как и в случае с границей у полей новичков, лес кончился неожиданно, и остался стоять ровной стеной позади меня, будто не решаясь преодолеть какую-то незримую границу. В игре, это не казалось странным, сейчас - дико. У дороги нет поросли, в лесу у дороги никто не растащил валежник. Терминатор четкий, как линия на карте, что в природе, можно сказать не бывает.
Уже расцветало, когда я бодрым шагом, время от времени переключаясь на бег, и активируя навыки перемещения по откату, припустил по пыльной дороге. Взваленные на плечи, шкуры со скромными пожитками, вечно стремящиеся свалится. Вывалится и потерять, озноб, холод и простуда, не добавляли радости этому процессу, но я, стойко переносил невзгоды. Правда мясо медведя пришлось выкинуть еще в лесу, иначе бы я не дошел и досюда.
Через пару километров пути по пыльному тракту, наконец таки показался портальный столб. В игре, для его использования нужно было просто выбрать точку телепорта на выпавшей карте, подтвердить оплату и перемещения в меню. А тут... а то же самое!
Портальный столб, выглядел как гибрид придорожного столба и памятной таблички. Квадратный, высотой около метра, ширеной около сорока сантиметров, верхняя часть срезана под углом и на ней расположена карта ближайших локаций. Очень упрощённая, и с зелеными точками доступных телепортом, желтыми точками, доступными "с пересадками" и красными, куда не попасть просто так с этого камня. Карта интерактивная, и при касании желтых точек появляется маршрут следования.
Ага! А вот и монетоприёмник! Прямо как автомат с газировкой. Сунь монетку - будет счастье. Выбираю точку телепорта, сую монетку и. Пространство вкруг на секунду смазалось и вот пейзаж уже совсем иной.
Пахучий город. Точнее его окрестности. Точнее, официальное название этого города такое зубодробительное, что даже нпс в квестах его так не называют.
Весь город, окружен рощами вечно цветущих деревьев и полей, стоит... ммм... запах, благоуханье... Деревья тут разные, но подобраны так, что цветет буквально круглый год. С полями еще проще, гречка без всяких хитростей цветет все лето на пролет.
Вокруг меня, цветущие деревья, сквозь ряды которых видны бесконечные поля гречихи, над цветами которой вьются миллионы пчел. Возле меня - столбик телепорта, и еще одна пыльная дорога. Один её конец ведет в город, второй на ферму. Там есть пара нудных квестов, которые ни кто не делает, однако там всегда тусуются крафтеры-зельевары, гонящие топовые настойки. Там, видите ли, бонус к этому делу. Вот, собственно туда я и пойду. Один из этих зельеваров, мой хороший друг, в реале в том числе, и он там точно появится.
Но сначала...
- "бррр..." - пробурчал мой желудок.
Надо разорить пару пасек. Все равно у меня ник помидорный.
Нажравшись меда, как кот сметаны, рыгая и чихая одновременно, я завалился спать прямо подле разоренного домика пчел. И мерно отмахиваясь хвостом от пчел, назойливо липнувших к моей персоне, измазанной всеми радостями мира, погрузился в сладостную дрему. И если отбросить факт опухшей щеки, и некоторых других частей тела, жизнь вообще прекрасна!
Проснулся я, из-за того, что мои чуткие локаторы уловили сквозь сон чьи-то шаги. Соскочил на четвереньки, не высовываясь из высокой гречихи, на инстинктах врубил инвиз, и уполз задом наперед в противоположную от звука сторону.
Голод, озноб, чихания и даже вспухшие последствия войны с пчелами, прошли как-то сами собой. А вот пить стало хотеться в сотню раз сильнее. Уползя от источника разбудившего звука на приличное расстояние, я позволил себе высунутся из травы и увидел нипеся и двух игроков. Нипесь, или как его правильнее бы назвать? Втюхивал игрокам квест, указывая на разгромленные пчелиные домики и расписывая, какого злобного монстра он тут видел. Игроки как им и положено, стояли столбиками, изредка переговариваясь о том, стоит ли им браться за это гнилое фермерское дело. Прикинув ориентировочный уровень последних, я понял, что опасаться мне нечего, и, встав в полный рост, взял курс к дороге и деревеньки.
За разграбление пасеки, мне накинули еще пару часов пк, видимо загнав меня в ту зону красноты, когда ниписи за голову злостного нарушителя начинают предлагать награду. Что ж, мне не привыкать, если не считать самого себя в шкуре персонажа, стража и до этого за мной гонялась.