Не скажу, что я начал вены себе резать, но немного похандрил.
Глубоко вздохнув и резко выдохнув, я решил осмотреть дальнейшие изменение интерфейса. Прежде всего меня интересовала библиотека навыков, что шла вместе с бестиарием. А также, цена всех дальнейших модификаций.
Бестиарий:
Драуг - укус
Драуг разведчик - мимикрия
Драуг рыцарь - сильный удар, круговой удар
Драуг шаман - призыв миньона
Болотный Рух - ядовитый коготь
Нургал-суицидник - взрыв
Нургал Лич - выводок миньонов
Нургал защитник - барьер
Молодой Боскар - таран, костяная броня, оглушающий рев
Древняя болотная сколопендра - твердый панцирь
Древний кадавр - гигантизм, удар по земле
Скирт вожак - удар хвостом, дальний прыжок
Пещерный Драуг - укус, сильный удар, круговой удар
Пещерная Крыса - укус
Молодой Лаурет - бласт, ментальный щит
Щиторог Вожак - тяжелая поступь
Кабр - земляной туннель
Проклятый Зооморф - когти пустоты
Так, вроде есть где разгуляться. Здесь даже наводя на навык, проигрывался ролик использования. Совсем как в играх. Особенно необычно выглядели навык удар хвостом и выводок миньонов.
В первом случае, из тела гуманоида выращивался хвост длиной более полутора метров. Во втором - прямиком из тела появлялись существа отдаленно похожих на упырей драугов. Выглядело крайне мерзко. Однако, самое плохое заключалось в том, что после такого вот использования, броня приходила в негодность.
Особенно порадовала цена в 50 тысяч. Каждый подъем уровня навыка рассчитывался аналогично характеристикам. До десятого уровня навыков, каждый пункт оценивался в 10 тысяч. До двадцатого, каждый навык имел цену двадцать тысяч.
Интересно, а что по профессиям?
Каллиграфист.
Вы открыли в себе дар писца рун. При дальнейшем развитии вы сможете зачаровывать предметы сильными плетениями. Для облегчения письма, ваш интерфейс проецирует необходимую руну. Текущий уровень 8 (58%)
Доступно слотов в плетении 7
Доступно плетение Треугольная звездаДоступно плетение Четырехугольная звездаДоступно плетение Звезда ДавидаДоступно объединение рун в слот:
Количество рун для объединения в слот: 2
Ремесленник.
За каждый созданный вами предмет, вы будете получать опыт. Созданные вами изделия могут быть приобретены. Текущий уровень 7(92%)
Чертежей зафиксировано 0/10
Шкуродер.
Теперь вы можете снимать шкуры с монстров вашего уровня и ниже. Шанс снять целую шкуру с монстра высокого уровня: 1% + уровень умения х 1%. Текущий шанс = 3%. Текущий уровень 1(23%)
Так, тут меня подрезали. Точнее стерли мои чертежи. Не скажу, что создание броне комплекта теперь затрудниться, но по времени уйдет поболее. Кстати, можно продать опыт с профессии?
Наведясь на информацию по шкуродеру, заметил в опциях такую вкладку:
Перевести в Очки Химер? Да / Нет?
Все равно у нас в команде есть Чеза с ее потрошением, да и у новеньких я думаю что-то из собирательных навыков найдется. С чистой совестью попрощался с неиспользуемой профессией. Кликаю Да.
Получено 12000 Очков Химер.
Очков Химер: 312000
Так, теперь самое вкусное - выбор умений.
Первым наперво, нужно разобраться с моей позицией в отряде. Я обычно нахожусь либо в центре, либо за спинами товарищей. Не самая храбрая позиция если честно, но это обосновывалось тем, что я призывал дымные сущности. Теперь же, мне предлагают навык призыв миньона, что достался от драуга шамана. Наведя курсор на название, мне продемонстрировали ролик. Рядом с голографическим человеком возникал круг портала и из него появлялась химера гуманоид. После дела, она застывала на месте, и рассыпалась черным пеплом.
Мозг подкинул аналогию - совсем как на мертвом кластере. Тем не менее, я уже решил, что буду держаться той же позиции, и кликнул на навык. Описание выглядело следующе:
Призыв Химеры 1 (0%)
На вашу сторону призывается химера.
Количество призванных химер: 1
Прирост за уровень +2
Разблокированные размеры химер: Миньон
Разблокированные типы химер: солдат
Физические Параметры Миньона - 0.1 от параметров призывателя.