И я рубил. И колол. И опять рубил. В этом не было никакого изящества или там особого мастерства. На меня лезла толпа безумных кровожадных тварей, в ответ я сокращал их поголовье и-и-и… наслаждался этим. Сейчас всё было совсем не как в том первом Подземелье. Никаких тебе узких коридоров, кромешной темноты, неизвестности за поворотом и нулевого опыта сражений. Сейчас меч лежал в руках привычно, тело действовало на автомате, без всяких удивлений и растерянностей. Незнакомый демон двух метров роста, выглядящий словно помесь огра и жабы, что замахивается на меня огромным бревном? Просто проскочить мимо, разрубить ему бок и добавить через спину, и ещё. Снести голову, руку, ногу — пока внизу-справа не выскочит сообщение об убийстве. Розовый горбатый минотавр, несущийся на тебя, распахнув крокодилью пасть? Отстранённо отметить, что про что-то такое мне рассказывали, и просто рубануть ему по глазам, вовремя сместившись в сторону, и тут же обрушить клинок на так удобно горизонтально расположенную шею. А потом повторить алгоритм действий на новом, на следующем, независимо от внешности. Тогда, в том первом Подземелье, у меня было 20 с небольшим единиц Силы, и этого за глаза хватало, чтобы полный неуч мог перемолоть десятки низших демонов. Сейчас, с учётом «Усиления», я имел 48. И это чувствовалось. Сила, скорость движения, координация, возможность углядеть за противником и чуть ли не интуитивно чувствовать его действия, даже не глядя в его сторону — всё то, что я поднял повышением характеристик, давало от своего комплексного применения просто запредельные ощущения… не знаю… не могущества, но чего-то сродственного ему. Рубить и убивать, втаптывать в грязь, ощущать хруст вражеских костей и бессилие врагов сделать что-то со мной в ответ — это действительно было удовольствие. Первобытное. Дикое. Животное. Но от этого оно не переставало быть удовольствием.
И хотя, несмотря на усиление и броню, периодически по моему телу всё-таки прилетало когтями или клыками, это совсем не пугало. Ведь я видел, чувствовал буквально, как поднимаю уровень за уровнем и как вместе с этим растут сами сила и скорость моих ударов, от которых зависела и скорость убийства демонов.
Картина боя немного изменилась, когда под моим мечом упал последний серокожий жиртрест. Он был последним крупным демоном из тех, что я видел на поле, остались только бесы или как их там, а также кролобы и загрызни. Последние всё сражение очень сильно мешались под ногами, и это было неприятно, но прокусить броню у них не получалось, а моей силы было вполне достаточно, чтобы спокойно двигаться даже с «повисшим» на мне мелким демоном. Правда, как-то так получилось, что на меня собралась почти вся толпа, штурмовавшая баррикады. Что называется, почувствуй себя полноценным прото-паладином. Но шутки шутками, а в этой толпе имелись в том числе и летающие колобки, которые кролобы-наблюдатели, и стоило чуть замедлиться, как меня начали атаковать ещё и из верхней полусферы — до этого там только пролетала в прыжке обычная мелкота, часть которой вообще в полёте отстреливали ребята с баррикады. В том числе и магией, кстати. Причём я готов был поклясться, что некоторые Морозные лучи и Магические снаряды отличались особенной и отчего-то ощущающейся крайне родной маной.
Размышления не мешали мне метким пинком отправить очередного агрессивного мелкого колобка-мутанта прямо в пасть его более старшего сородича. Была смутная надежда, что тот подавится, но нет. Мощные челюсти сжались, и многозубый мясной шар просто перекусил своим младшим собратом, после чего, не испытывая никаких угрызений совести, попытался откусить голову и мне, но был насажен на двуручник и дополнительно пропечён маной Света, щедро выплеснутой через оружие прямо в тело демона.
Сколько ещё длился бой в таком темпе, я сказать затруднялся, но в какой-то момент твари неожиданно закончились.
Спихнув с клинка последнего мёртвого демона, я с каким-то внутренним недоумением обвёл взглядом поле боя, после чего этак машинально вызвал окно Статуса.
________________________________________
Имя: Вайтлиан
Раса: Высший Эльф
Класс: Паладин
Уровень: 19
Здоровье: [163/290]
Мана: [87/290]
________________________________________
Сила: 59 [+10] {+20 %}
Ловкость: 34
Живучесть: 29
Восприятие: 29
Магия: 29
________________________________________
Снижение получаемого урона: 45%
________________________________________
Доступных очков характеристик: 0
________________________________________