Выбрать главу

Так мы и дошли до нужного места. Солнце уже клонилось к закату, и, пока я прокладывал путь сквозь заросли травы, позволяя девушке идти уже по более-менее примятой растительности, перед глазами неожиданно возникли два окошка с новыми сообщениями:

[Внимание!]

[В 1.5 километра от вас на восток обнаружено логово магических монстров!]

[Класс монстров: Е]

[Получено задание — «Зачистка логова монстров».]

[Цели:]

[Не завершено] Уничтожить Кислотных слизней [0/63]

[Не завершено] Уничтожить Матку слизней……….[0/1]

[Награда: Очки характеристик +5]

[Штраф за провал: Вы будете убиты обитателями логова.]

На мгновение замешкавшись, я постарался продолжить путь, не подавая виду, что на что-то отвлёкся. Двигались мы аккурат на восток или что-то около, если судить по мху на деревьях, так что с направлением всё было правильно. А вот прочитав текст и сравнив его с прошлым «квестом», я задумался. Во-первых, бросалась в глаза разница в награде, хотя как раз это вопросов не вызывало — было бы странно, окажись награда за разные задачи одинаковой. Во-вторых, расстояние — как мне помнилось, в прошлый раз там значилась циферка не 1.5 километра, а несколько меньше. Это значит, что разных монстров Система замечает по-разному или что-то ещё? Непонятно. В-третьих же, вопросы вызывали точные цифры противников. Раньше такого не было. И это тоже вызывало вопросы, например, это число вообще всех слизней в шахте или минимального количества для «зачёта»? Я уже молчу о том, правда ли Система может их всех запалить на таком расстоянии и посчитать? Если да, то я бы не отказался от радара в интерфейсе. Слышишь, Система? Мне нужен радар с миникартой! Радар — это круто! Это полезно! Это то, что поможет мне выжить. Если он у тебя есть, дай мне его. Пожалуйста. Я тебя очень прошу!

Увы, две минуты мысленных стенаний в очередной раз доказали, что Системе на мои просьбы столь же параллельно, как слону на лай какой-нибудь Моськи. Печально, но я уже, кажется, привык. Зато в сознании встал ещё один важный вопрос. Очень важный. И состоял он в моей спутнице.

Да, я прошёл то Подземелье с демоническими колобками в одно лицо, но далеко не «чисто». Отсутствие реального опыта, конечно, тоже сказывалось, но факт оставался фактом — здорового мужика в полноценных латах там чуть не порвали. Будь там со мной эта девушка, как-либо защитить её я бы не смог, а саму её схарчил бы если не первый, то второй крутой колобок так точно. Теперь я стал сильнее, и какой-никакой опыт появился, но, будем откровенны, по своим тактическим навыкам я даже на местного салагу не тяну. А Нэроко — маленькая и бездоспешная, реально на один укус тому же отожратому колобку. И вот тут возникала проблема, то Подземелье моя Система тоже определяла как Е-ранг, и хотя это прямо нигде не сказано, но чисто логически его обитатели тоже должны были принадлежать к этому мистическому рангу. И такой же ранг Система присвоила местным слизням. Из чего вытекает вопрос… а смогу ли я защитить Нэроко тут?

Надо будет поговорить с ней на тему тактики совместных действий. Да, мысль была запоздалой, но лучше поздно, чем никогда. К тому же под землю мы ещё не спустились, так что не так уж и поздно, верно? Плюс пусть лично я не устал, то же самое нельзя было сказать о моей спутнице, потому, по логике вещей, нам бы сейчас устроить привал на ночёвку, а уже завтра с утра лезть на монстров. Да и сама идея спускаться в рудник ночью… такая себе. Пусть под землёй разницы, что там на небе — день или ночь, никакой, но чисто психологически… да и опять же, Нэроко стоило отдохнуть. В общем, разведка будет утром, а на ночь просто ещё раз разобьём лагерь и обстоятельно расспросим напарницу. Да, это похоже на план.

С таким настроем мы и вышли к цели путешествия. Сам рудник, если честно, меня немного удивил. Двигаясь по холмистой местности, что с каждым километром всё больше переходила в откровенно горную, хоть и без стереотипных скал, вздымающихся вершин и узких каменных тропок над обрывами, а фактически всё ту же холмистую, только поросшие травой и деревьями холмы уже могли плавно подниматься вверх метров на двести, чтобы перейти в ещё один холм и так далее… Короче, двигаясь по такой местности, я подспудно ожидал, что вот в какой-то момент мы дойдём до тех самых стереотипных скал, у подножия которых и будет прорыт вход в классическую фэнтезийную шахту, аля гномские копи или что-то вроде. Реальность же слегка разочаровала. Вход в шахту действительно был, и перед ним даже было выстроено что-то вроде деревянного предбанника с крышей, явно предназначенной для того, чтобы дожди не заливали пещеру. Вот только вход этот располагался у основания совершенно ничем не примечательного, поросшего зеленью холма, каких вокруг было полно. Всё, что отличало именно это место от остальных, это наличие перед холмом отсыпанных в стороне от дороги груд гравия, чего-то вроде барака и ещё нескольких построек непонятного назначения, большая часть из которых сильно заросла и покосилась.