Тень (ур. 92)
Тварь не спешила снова атаковать. Медленно двигаясь между колоннами, она уставилась на меня. Я услышал тихое урчание, исходящее из её оскалившейся пасти. Пришло время использовать Смещение. Один удар сердца и вот я уже за спиной противника. Хлёсткий удар мечом должен завершить наше противостояние. Не тут то было. Тень в очередной раз сумела меня удивить. Она совершила свой прыжок за мгновенье до того, как лезвие коснулось её тела. Прыжок получился длинным. Тварь сумела отскочить на противоположную сторону платформы. Вот только дальше ей не повезло. Влетев в остатки разрушенной колонны, она несколько раз развернулась в воздухе и шмякнулась в воду. Я вновь использовал Смещение, оказался радом и одним сильным ударом навсегда успокоил оглушенную Тень.
Сканер показал едва видимое свечение ауры. Я привычным уже движением меча расколол череп и достал мозг. Осталось вырезать из него нужную мне часть. Несколько не самых приятных манипуляций, и она оказалась в моей руке. Без лишней рефлексии я отправил её в рот, после чего сделал несколько больших глотков из фляжки.
Улучшение завершено. Добавлена новая опция: карта.
Мне удалось покинуть Город Мёртвых как раз вовремя. Успел до наступления темноты. А вот в месте, где я припарковал экспроприированную у разбойников лошадь, меня ждал сюрприз. От бедного животного остались только изгрызенные кости, кишки и их содержимое. Хищники славно здесь порезвились, пока меня не было. Кажется, я слишком расслабился в последнее время. Нельзя забывать, что опасные звери всё ещё водятся в этих краях. Пускай даже их и не так много из-за близости Пустоши. Но, как бы там ни было, своей вылазкой в подземку я остался доволен. Животное, конечно, жалко, вот только я уже как-то привык к Корице, и что делать со второй лошадью, понятия не имел. Зато три полученных уровня, пара Биоников и, самое главное, карта, встроенная в интерфейс, послужили мне отличной наградой. Всё-таки этот новый мир поощряет риск.
Глава 23
Но повозке, доставшейся мне от разбойников, ничего достойного внимания не нашлось. Немного вяленого мяса, какие-то крупы, кривенький топорик, потёртая бечёвка и несколько непонятных для меня инструментов. Всё это я без всякого сожаления оставил на обочине, рядом с обглоданным трупом лошади.
Тем временем наступила ночь. Не то, чтобы я опасался местных хищников, тем более в лесах между Городом Мёртвых и Белым Городом их осталось совсем немного, но путешествовать в темноте - то ещё удовольствие. А значит, нужно найти подходящее для ночёвки место. Опыт таких ночёвок я получил ещё во время испытания. Верёвка у меня с собой, деревьев вокруг предостаточно, так что уже через десять минут я нашел парочку удобных ветвей, закрепился на них и попытался уснуть.
Ранним утром, ещё до восхода солнца, лес наполнился свистом, щебетом и прочим курлыканьем. Я как-то не задумывался об этом раньше. А ведь неплохо было бы узнать, что стало с пернатыми хищниками. В кого превратились они после Пришествия. Нужно будет обязательно расспросить об этом местных. Летающие монстры, если они существуют, могут стать весьма неприятным сюрпризом.
Спустившись с дерева, я развёл костёр и достал из рюкзака сушеное мясо, добытое в одном из миров испытания. Вроде это было совсем недавно, а иногда кажется, что прошли годы. Перекус занял не больше десяти минут. Закончив с ним, я вызвал меню и занялся распределением очков развития. Их с лихвой хватило на повышение каждой из характеристик. Получилось неплохо.
Уровень: 67 (9%)
Выносливость: 40
Координация: 40
Сила: 40
Восприятие: 40
Интеллект: 40
Дух: 40
Доступно ОР: 3
Способности :
Регенерация 49 (18%)
Сканер 41 (67%)
Шепот 42 (39%)
Смещение 16 (56%)
Я всё ближе к тому моменту, когда значения всех характеристик достигнут сорока трёх. Местные считают эту цифру значимой. Ведь именно она ознаменует взятие сотого уровня. На моём же сотом цифры будут совсем другие. А именно на сорок шесть больше, чем у всех остальных. Это если брать общую сумму. Если считать по каждой из характеристик в отдельности, то получается чуть меньше восьми. По-моему, весьма неплохое преимущество.