Выбрать главу

У меня впервые удалось лицезреть моего обидчика. Это был рыцарь, полностью облачённый в латы, словно сошедший из книг про средневековье. За одним исключением, его латы были тёмные, словно целиком и полностью вымазаны в саже или пепле, от чего его обнаружение в кромешной тьме становилось крайне трудным.

[Максим Саввин. Сложность: Адская. Попытка #163]

После полутора сотен попыток, я смог подобрать угол для успешного блока, при котором мой меч не превращался в бесполезные обломки.

[Максим Саввин. Сложность: Адская. Попытка #500]

Наконец-то, успех.

— Сука, — после очередной смерти я громко выругался.

У меня получилось убить первого рыцаря, но как только мой меч достиг цели, сзади мою грудь проткнул копьё. Даже сквозь броню. Хотя, чему тут удивляться, я ведь не в латах был. Нужно провести эксперимент, тот что с копьём появляется после смерти первого, или через какое-то время? Или может после смерти того что с мечом, останется лишь тот что с копьём? Аа, боже, столько вопросов…

[Максим Саввин. Сложность: Адская. Попытка #502]

— Итак. Первый всё же на месте. А вот в попытках побегать от него, опытным путём было обнаружено, что второй нападает спустя какое-то количество времени. По моим подсчёт на сражение с первым у меня около 1,5 секунд.

[Максим Саввин. Сложность: Адская. Попытка #1392]

Уже без каких-либо реплик, я уверенно двигался к злоебучей комнате. С каждый попыткой. Нет. С каждой моей смертью, я становился сильнее, быстрее, умнее. Хоть это и мазохизм, своего рода, но, пожалуй, лучший способ натренировать своё тело быстро и, почти, безболезненно.

С запуском испытания я сделал первый шаг в сторону тени с мечом. Парировав его удар, который всё ещё звоном закалённой стали сопровождался в моих ушах, я воспользовался брешью в его обороне, которую создала отдача от столкновения с моим мечом. В тот миг, что он был открыт для атак, я уверенно и без капли промедления нанёс диагональный рубящий удар. Мечом я коснулся левой части его живота, чуть выше ноги, и резким разворотом разрубил его тело вместе с доспехами, сразу же после разворота, левой ногой я оттолкнулся от стены и отпрыгнул вправо, вглубь комнаты. Воспользовавшись ошибкой копейщика после неудачной тычковой атаки, я стремительным выпадом снёс ему голову.

Удостоверившись что мой меч прошёл насквозь его шею, я повернулся к нему спиной я принял боевую стойку в попытке найти следующего врага. Посреди залы вдруг появился огненный шар, который направился в мою сторону. Он постепенно наращивал свою скорость, и про попытке уклониться меня откинуло ударной волной на метр вглубь комнаты.

Левая рука и нога обожены, боль просто дикая. Стиснув зубы, если сдерживая себя на ногах. В глаза двоится. Блять, или это ещё два фаербо…

[Максим Саввин. Сложность: Адская. Попытка #1999]

Я уже понемногу начал привыкать к этим смертям. Смертельные удары практически безболезненны, а вот отсечении конечностей, яд, огонь — доставляют невероятную боль. Сколько не умираю, мне кажется к этому не привыкнуть…

Первые двое уже не представляли особой сложности, словно тренировочные манекены. К слову мои удары тоже стали гораздо сильнее, так что чтобы пробить доспех, теперь не обязательно вкладывать в оборотный удар весь вес своего тела. Третий маг тоже стал для меня немного полегче, так как на этот раз увеличилась уже моя скорость и ловкость. Огибая гряду летящий в меня фаерболов я приближаюсь к центру комнаты и делаю взмах. Маг без какой-либо защиты, так что хватило бы и обычного плевка. Горячо конечно, но пока лучше, чем ничего.

Заметив на уровне чуть выше головы металлический отблеск, моё тело мгновенно отреагировало отпрыгнув в сторону с кувырком. Это была стрела. Я прислушался к окружению.

— Значит на этот раз лучники. Один… Двое…

Я сейчас находился на месте поверженного мага, а оно располагались симметрично между мной и стенами по левую и правую сторону. Как человек с опытом в военных действиях я оценил их тактику. Факелы за спиной обоих ухудшали мою видимость в тени, в которой они и располагались. А при прямой атаке на одного из них можно было легко получить стрелу в спину.

Если бы это всё было реальным боем, то я бы сказал что моя задача состоит в получении меньшего количества ран. Каждая рана — это ошибка, а за ошибки приходится платить очень дорого. Быстро прикинув план действий, я зигзагом помчался на одного из лучников. Повезло. Стрела со спины пролетела мимо. Разрубив первого я ринулся бежать по окружности. Вычислив примерную скорость его стрельбы, я начал интуитивно понимать в какой момент мне следует уклоняться, и…

— Даа, победа. Получилось пройти за раз сразу два этапа.