– Хорошо, Элевир, если ты обещаешь, что я не рискую своей жизнью и жизнями своих близких, помогая тебе – я согласна.
– Я сделаю все, чтобы до такого не дошло! Обещаю!
Эрика прикрыла глаза, прислушиваясь к своей интуиции. Та себя проявляла крайне редко, однако теперь, похоже, решила бездействие компенсировать. По крайне мере, художница почему-то чувствовала, что ее гостья не врет.
– Ну ладно. То есть, ужин и на тебя тоже соображать?
– Нет-нет, спасибо большое, пока не надо. Сегодня мне есть куда идти.
– Ну смотри. И… скажи, Эль… на фотке только пятеро моих друзей. А где остальные? Лиам, Марика, Виторр и Ксения. Что с ними?
Но Искательница только плечами пожала.
– Прости, Эри, я не знаю. Я видела только тех твоих друзей, кого нашла в своих странствиях Карайт. Где другие я не знаю…
– Эх, ну ладно… надеюсь, с ними все хорошо… Если встретишь их – расскажешь мне? И передашь ли им, что я их тоже люблю и скучаю?
– Конечно, Эри, обязательно! – Элевир шумно вздохнула и поднялась на ноги. – Большое тебе спасибо, что не отказала мне! И прости еще раз, что напугала.
– Да ладно уж, чего там…
– Тогда я пойду. Доброй ночи тебе, Эрика, и береги себя!
– И ты, Элевир!
Закрыв дверь за необычной гостьей, Эри плюхнулась обратно на тумбочку для обуви, прикрыв глаза и утомленно массируя виски.
Вроде бы довольно обычный с утра, день обернулся каскадом неожиданностей: новая работа, новости об учебе, признание друзьям и маячащая на горизонте встреча с Сайери, а теперь еще и Элевир со своим Посвящением.
“Слишком много для одной самой обыкновенной меня… хотя какая я теперь, к черту, обыкновенная… Одно слово – рыжая…”
Открыв глаза, она привалилась к стене и устало уставилась на свое отражение в зеркале.
Какой странный поворот все-таки приняла ее жизнь. Интересный, многообещающий, нескучный – но все-таки странный донельзя. А еще – обнадеживающий. Ее друзья (по крайне мере некоторые), оказывается, и правда живы и приключаются где-то далеко-далеко, у нее самой – куча новых друзей (пусть большинство из них и онлайновые), да и новые края она скоро повидает! Да и эта самая Элевир тоже очень необычна. Даже если она ничего особого не расскажет – можно будет расспросить ее хотя бы о ней самой. Ведь она не так проста и, кажется, не врет, говоря, что она “не совсем живая” (ну не может быть у человека настолько ледяных рук не-мо-жет!). Да и Карайт эта тоже – авось и выяснится, кто она такая. А ведь благодаря им она сама стала частью чего-то невообразимо большего!..
Глаза девушки снова утомленно закрылись.
Как бы то ни было – время печали, кажется, позади, впереди – многообещающее будущее. И, хочется надеяться, для нее, Эрики, в этом будущем найдется немного счастья – простого, тихого и скромного.
Справочник по "Пасмурному раю" - бэк мира, фракции, расы, классы
Краткое представление мира
Малграндария (мир, где происходит действие «Sombrio Gokuraku») планета, в давние времена охваченная ужасной магической войной, исказившей ее прекрасный некогда облик. В результате этого катаклизма огромные процветающие территории Гранд-континента обернулись Проклятыми Землями – обширными, исполненными черномагической порчи пустошами, кое-как заросшими искаженными лесом и травой, и заселенные огромным количеством ужасающих агрессивных созданий, одни из которых мутировали под воздействием древней магии, а другие пришли через разрывы ткани реальности из других пространств, попутно также исказившись. Прежняя же жизнь – относительно благая и разумная, – теплится лишь на сравнительно небольших Неискаженных Территориях, поделенных ныне между четырьмя фракциями: Айтелией, Сабэйрией, Умбрэлардом и Ядозимьем. Судьба и выживание их – а также ненайденной пока полулегендарной Астрайи – в руках игроков.
Монстры, заселяющие Проклятые земли, сравнительно редко нападают друг на друга, зато весьма охотно на обитателей Неискаженых Территорий. Поэтому все государства вынуждены строить на своих границах Маяки Хризантемы, разработанные учеными таинственной недоступной Астрайи и переданные в виде чертежей остальным. Эти Маяки создают зоны особого излучения, вызывающего у монстров панику, отвращение и боль. Кроме Маяков, каждая страна выделяет отряды сильных воинов и магов (NPC), патрулирующих границы для выявления прорывов.
Некогда сеть маяков прикрывала и дороги, соединяющие Неискаженные Территории, но вскоре большинство “государств” сочло их поддержание невыгодным и ушло в “изоляцию”. Кроме Приграничных Маяков, работоспособными остались лишь несколько, ограждающих дорогу из Айтелии в Умбрэлард (тем более, что там и Проклятые Земли на границе не особо большие), поддерживаемые силами Объединенного Королевства.